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#1 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Altrove
Messaggi: 6229
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curiosità fill rate...
Ciao,stavo facendo vari test sul fill rate con il 3dm 2000/2001se,ed ho notato una cosa per me molto strana,ho testato la 9800Pro,8500,geforce4ti4200,Geforce2GTS(220/360)
Kyro2. Col programma everest mi sono segnato di tutte il fill rate teorico in sinle e in multi text...ho messo per tutte gli ultimi drivers e sono passato ai test. Risultato TUTTE le schede provate hanno il fill rate teorico quasi identico al reale,la 2 gts che è una 4x2,ha il fill rate più che dimezzato sia in multi che in single!come è possibile tutto ciò? |
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#2 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Pescara
Messaggi: 3695
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Quote:
penso che convenga riportare i risultati dei test fill-rate, sia in single che in multi texture. Potrò darti un'indicazione più precisa Ciao. |
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#3 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Altrove
Messaggi: 6229
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teorico:800/1600
reale:250/475 invece le altre sono pressocchè identici...il teorico ed il reale. |
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#4 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Pescara
Messaggi: 3695
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Quote:
Tieni presente che le GTS sono pesantemente limitate dalla poca banda passante verso le memorie, quindi nel test single texture non ottengono molto (non più del 50%, ma forse meno, del loro pixel fill rate), mentre nel multitexture dovrebbero andare decisamente più forte, per lo meno in termini assoluti (credo che possano realizzare un 60-70% del loro textel rate teorico). Per curiosità: che valori hanno avuto le altre schede? Perchè, in genere, in single texture nessuna scheda si avvicina troppo al suo valore teorico... Ciao. |
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#5 | |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Altrove
Messaggi: 6229
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Quote:
la scheda é una Asus V7700 da 32 mb,durante il test i filtri erano rigorosamente disattivati.driver 71.84 ufficiali. alla faccia del gigatexel,certo che nvidia le spara sempre grosse è! |
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#6 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Altrove
Messaggi: 6229
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trovato il risultato della mia 8500:
900/2050 REALE! |
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#7 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Pescara
Messaggi: 3695
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Comunque se hai un minuto prova anche col test del 3dmark2000: lì le GTS facevano 550/1100 circa, vedi se sei in linea... Ciao. |
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#8 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Pescara
Messaggi: 3695
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Quote:
Ciao. |
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#9 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Altrove
Messaggi: 6229
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si ma nel caso del gts i valori pixel/texel sono lontanissimi dal teorico...
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#10 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Pescara
Messaggi: 3695
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Quote:
I risultati mi sembrano comunque bassini (non molto però)... potresti provare il fill rate test del 3dmark2000? Ciao. |
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#11 | |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Altrove
Messaggi: 6229
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#12 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Pescara
Messaggi: 3695
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Ciao. |
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#14 | |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Altrove
Messaggi: 6229
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#15 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Messaggi: 5390
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questo si sapeva; Kyro2, Radeon e G400 lavorano internamente sempre a 32 bit: comunque non è normale un risultato più che dimezzato a 32 bit. Il problema potrebbe, però, essere un altro; questo è il motivo per cui ti ho chiesto di ripetere i test a risoluzioni più basse. |
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#16 | |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Altrove
Messaggi: 6229
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#17 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2000
Messaggi: 17963
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il problema non è il chip è la banda passante insufficiente che poi il chip manchi di algoritmi per il risparmio di banda è n'altra cosa
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#18 | |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Altrove
Messaggi: 6229
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#20 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Pescara
Messaggi: 3695
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Il punto è che, nonostante il chip sia effettivamente "più potente" delle ram che monta, la soluzione non è tanto quella dell'innalzamento incontrollato delle memorie ram (strada che comunque è stata presa), ma anche e soprattutto l'integrazione di tecniche di hsr e compressione sul chip grafico.
Quindi, a voler essere pignoli, il problema è sia della ram che del chip: della ram perchè non riesce a garantire un sufficiente flusso di informazioni al chip (ma all'epoca non esistevano ram più veloci), del chip perchè non fa nulla per comprimere e limitare la quantità di dati che gli occorrono. Se andiamo in fondo, oltre alla compressione e all'hsr anche un memery controller crossbar (come quello dal GF3 in su) garantisce un notevole miglioramento prestazionale, dato che gli "sprechi" di bandwidth sono notevolmente ridotti. Ciao. |
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