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Old 06-04-2005, 11:30   #1
LOP_00_0
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Messaggi: 70
C'è possibiltà di giocare in multy con 56k ?

Cari gamer, vi riunisco in questo post, per offrirmi un pò della vostra esperienza sul multiplayer. Inizio con le domande :
-Come si comporta (nel multy) un 56k rispetto ad un linea ADSL? ci sono reali differenze ?
-Il ping(presupponendo che è il tempo di comunicazione tre la mia connessione e il server che mi ospita), a volte(prendendo per esmpio America's army) nn si sente, anche se si aggira sui 200-270, e a volte (senza spigazione)si incrementa paurosamente arrivando addirittura a 1000 - 2000 , e a volte anche 3000, a quel punto la situazione è disastrosa(ingiocabile) ... come mai accade questo ? può essere ke entrando + giocatori nella partita , mi appesantiscano esageratamente ?
-che giochi mi suggerite in multi in grado di reggere (in maniera giocabile,possibilmente un FPS) il mio caro buon 56k ?
-che ne dite è ora di passare all' ADSL ?
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Old 06-04-2005, 12:06   #2
Bidduzzo
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L'Avatar di Bidduzzo
 
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Città: SANREMO
Messaggi: 4452
è ora di passare all'adsl
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Old 06-04-2005, 12:45   #3
Bako
Senior Member
 
L'Avatar di Bako
 
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 6486
Con latenze del genere gli FPS non dovresti neanche nominarli, a meno che tu non sia ULTRa-esperto e gli altri ULTRA-principianti . Con una linea ADSL i ping sono molto più bassi (ingame tra i 70 e i 90 millisecondi su server italiani di buon "livello"). Quando va male male magari giochi tra i 100 e i 130 ms ed è comunque accettabile se non sei un "hardcore fragger". La linea ISDN è ancora più interessante per i ping, però solo per quello. Si, se hai modo.. passa subito all'adsl
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Old 06-04-2005, 12:50   #4
Xenon [TMI]
Senior Member
 
L'Avatar di Xenon [TMI]
 
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Salerno
Messaggi: 2466
i 56k ormai non sono + tanto utlili...
ormai tutte le pagine web sono strapiene di contenuti e per un 56k e' una sfida contro la morte
Pensa che il mio cellulare ha una connessione gprs pari a quella di un isdn

infatti scarica intorno ai 12k al sec
__________________
HO FATTO AFFARI CON: Hyenatengu,Emihiro,badu,Ch3f,Sensi,Bottoni,Enky,schumyFast,novemilaotto,hw85,Andro17,|Hutch|,Ikaro-san,legolas7,Roberto80,Babushi,Oldfield, Torpedo,pippo369 e altri 42 utenti
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Old 06-04-2005, 13:00   #5
Thunder82
Senior Member
 
L'Avatar di Thunder82
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Padova
Messaggi: 11396
Re: C'è possibiltà di giocare in multy con 56k ?

Quote:
Originariamente inviato da LOP_00_0
Cari gamer, vi riunisco in questo post, per offrirmi un pò della vostra esperienza sul multiplayer. Inizio con le domande :
-Come si comporta (nel multy) un 56k rispetto ad un linea ADSL? ci sono reali differenze ?
-Il ping(presupponendo che è il tempo di comunicazione tre la mia connessione e il server che mi ospita), a volte(prendendo per esmpio America's army) nn si sente, anche se si aggira sui 200-270, e a volte (senza spigazione)si incrementa paurosamente arrivando addirittura a 1000 - 2000 , e a volte anche 3000, a quel punto la situazione è disastrosa(ingiocabile) ... come mai accade questo ? può essere ke entrando + giocatori nella partita , mi appesantiscano esageratamente ?
-che giochi mi suggerite in multi in grado di reggere (in maniera giocabile,possibilmente un FPS) il mio caro buon 56k ?
-che ne dite è ora di passare all' ADSL ?

1) le differenze sono ben più che reali

2) perchè per evitare cheats AA genera degli screenshot su ogni player, e poi questi screenshot (pesanti) vengono inviati al server per verificare la presenza di cheats occupando quindi tutta la banda del tuo povero 56k. Di shots ne vengono fatti parecchi a distanza di qualche minuto quindi direi che col 56k ti puoi scordare AA

3) dipende. se vuoi giocare puoi giocare a tutto. Se invece vuoi anche essere competitivo e divertirti, scordati ogni FPS. Negli fps anche passare da 20 e 50 di ping vuol dire passare dalla vita alla morte, figurati con un 56k... saresti morto senza renderti conto da dove sparano.

4) direi proprio di si
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Old 06-04-2005, 13:03   #6
LOP_00_0
Member
 
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 70
ok ok passerò al + presto all' ADSL .... Ma x la cronaca, su far cry riesco a giocarci senza laggare (sempre in rare occasioni ke sia chiaro ) anche se raggiungo ping di 140.
Esistono connesessioni ADSL + predisposte x il gaiming online ?
LOP_00_0 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-04-2005, 13:06   #7
Thunder82
Senior Member
 
L'Avatar di Thunder82
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Padova
Messaggi: 11396
Quote:
Originariamente inviato da LOP_00_0

Esistono connesessioni ADSL + predisposte x il gaiming online ?
Tutte quelle configurate in fast, che hanno ping circa dimezzato rispetto alle altre (ping su ngi in fast: 15-20; non in fast: 55-60).

Quelle in fast sono:

-ngi
-tiscali 3Mb o più (in shared access)
-libero 2Mb o più (in shared access)

Tutte le Alice NON sono in fast
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Old 06-04-2005, 13:27   #8
Bako
Senior Member
 
L'Avatar di Bako
 
Iscritto dal: Nov 1999
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Re: Re: C'è possibiltà di giocare in multy con 56k ?

Quote:
Originariamente inviato da Thunder82
Negli fps anche passare da 20 e 50 di ping vuol dire passare dalla vita alla morte
Vabbè questo se giochi su un server di maniaci, di quelli che spendono 100 euro per un mouse e 50 per il tappetino . Nella vita di tutti i giorni e con giocatori normali ti diverti come un matto anche a 100-140 millisecondi. Io personalmente ho giocato per un anno a Battlefield1942 senza alcun problema, per esempio. Ovvio se ti infili su un server di CounterStrike con giocatori decennali non reggi.. ma neanche se hai un ping di 12ms ...
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Old 06-04-2005, 13:37   #9
Layenn
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L'Avatar di Layenn
 
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Nord Milano
Messaggi: 4509
sara' forse un mio strano ricordo...ma se non sbaglio avevo letto in rete che fatte le prove tra adsl e 56k, nel multy, risultasse migliore il 56k...per motivi di latenza inferiore...

*dopo controllo meglio ma se non ricordo male era un articolo di qualche anno fa di attivissimo (pardon se la mia memoria dovesse far cilecca! )
__________________
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Old 06-04-2005, 13:38   #10
Bako
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L'Avatar di Bako
 
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 6486
Sicuramente ricordi male, probabilmente il confronto era tra ADSL e ISDN... nel qual caso si, l'ISDN è più performante sulle latenze.
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Old 06-04-2005, 13:47   #11
Thunder82
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L'Avatar di Thunder82
 
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Re: Re: Re: C'è possibiltà di giocare in multy con 56k ?

Quote:
Originariamente inviato da Bako
Vabbè questo se giochi su un server di maniaci, di quelli che spendono 100 euro per un mouse e 50 per il tappetino . Nella vita di tutti i giorni e con giocatori normali ti diverti come un matto anche a 100-140 millisecondi. Io personalmente ho giocato per un anno a Battlefield1942 senza alcun problema, per esempio. Ovvio se ti infili su un server di CounterStrike con giocatori decennali non reggi.. ma neanche se hai un ping di 12ms ...
beh io ho giocato 6 mesi in in clan di AA e ti assicuro che la differenza fra 20 e 50 la senti, e non poco soprattutto con lo sniper prima avevo adsl interleaved e pingavo 55 in italia, ora ho tiscali fast e pingo 15 su ngi, e la differenza è veramente tanta. Vedi proprio che il colpo finisce esattamente dove te spari, mentre con 55 devi ancora anticipare un po' l'avversario.
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Old 06-04-2005, 13:47   #12
Thunder82
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L'Avatar di Thunder82
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Padova
Messaggi: 11396
Quote:
Originariamente inviato da Layenn
sara' forse un mio strano ricordo...ma se non sbaglio avevo letto in rete che fatte le prove tra adsl e 56k, nel multy, risultasse migliore il 56k...per motivi di latenza inferiore...

*dopo controllo meglio ma se non ricordo male era un articolo di qualche anno fa di attivissimo (pardon se la mia memoria dovesse far cilecca! )
ISDN in genere pinga un pelo meglio delle adsl interleaved, le fast invece sono meglio dell'ISDN.
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Old 06-04-2005, 14:24   #13
Marzan
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L'Avatar di Marzan
 
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Sì ma il limite dell'ISDN è la banda... in un FPS basta che i giocatori diventino 10 è si inizia ad avere problemi

Però dipende molto anche dal gioco e dal server. In Medal of Honor Allied Assault giocavo ottimamente fino a 6 giocatori, in Call of Duty riuscivo a rimanere competitivo anche con 15.
Parlo di 64Kb... giocavamo ( e giochiamo ) in 2 a casa ( 64Kb a testa quindi )

In un MMORPG o RTS invece, in genere, non hai problemi di sorta.
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Old 06-04-2005, 22:40   #14
Jok3r
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Città: Lucca
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quanti ricordi col 56k a giocare a quake2 e action quake2 !
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