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Fable e Sol a confronto: due cartoni animati creati su un PC con RTX 3090
Fable e Sol a confronto: due cartoni animati creati su un PC con RTX 3090
Ho affidato ai due modelli lo stesso mestiere ma non lo stesso identico prompt: trasformare una storia illustrata in un video usando una RTX 3090 e modelli locali. Ne sono usciti due film, due applicazioni e due idee opposte di efficienza. Fucina, progettata con Fable 5, colpisce di più nei primi secondi. Storyboard Studio, costruito con ChatGPT/Codex, regge meglio sulla distanza e vince il confronto complessivo, ma di stretta misura
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Old 04-04-2005, 11:26   #1
verolenny
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Scanner 3D, aiuto e info

si! avete letto bene cerco qualcuno che mi dia delle dritte per l'acquisto/informazioni sulla possibilità di acquistare un laserscanner 3D per l'acquisizione di oggetti piccoli e medi (tipo la faccia di una persona).
grazie e ciao
__________________
Ciao Pierpo
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Old 04-04-2005, 19:59   #2
kaksa
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cosa ci devi fare?
un bravo modellatore ti ricrea lo qualunque oggetto in 3d ad un prezzo inferiore a quello di uno scanner 3d
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Old 04-04-2005, 21:32   #3
verolenny
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Città: MI.LA.NO
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necessito la riproduzione tridimensionale di visi di persone reali..non penso si possa fare in tempi umani con le manine e un 3dstudio...
__________________
Ciao Pierpo
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Old 05-04-2005, 00:21   #4
redsith
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Se trovi uno bravo in una settimana (prendendosela comoda) te lo fa più bello dell'originale! E molto più maneggevole come modello, anche animabile.
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Old 05-04-2005, 18:20   #5
kaksa
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Originariamente inviato da verolenny
necessito la riproduzione tridimensionale di visi di persone reali..non penso si possa fare in tempi umani con le manine e un 3dstudio...
infatti un MODELLATORE te lo fa in meno di una settimana di sicuro e come dice redsith avrai un modello utilizzabile.
uno scanner 3d ti produce milioni di punti e oltre ad essere veramente pesante poi ci dovrai passare ore e ore a ripulirlo e modificarlo per renderlo animabile.
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Old 05-04-2005, 20:24   #6
Tetrahydrocannabin
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Messaggi: 2481
Quote:
Originariamente inviato da kaksa
infatti un MODELLATORE te lo fa in meno di una settimana di sicuro e come dice redsith avrai un modello utilizzabile.
uno scanner 3d ti produce milioni di punti e oltre ad essere veramente pesante poi ci dovrai passare ore e ore a ripulirlo e modificarlo per renderlo animabile.
ore e ore non sono una settimana...
e se gli serve per lavoro... si sa, il tempo è denaro
__________________
"Repeating cycle of light / no light
There's nothing in the airspace
"
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Old 05-04-2005, 22:06   #7
kaksa
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Città: milano (nord) born: warsaw
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Quote:
Originariamente inviato da Tetrahydrocannabin
ore e ore non sono una settimana...
e se gli serve per lavoro... si sa, il tempo è denaro
ore e ora se sei capace, io non ne sarei capace, sicuramente nessuno di questo forum lo sarebbe.
cmq certo, è una cosa che deve valutare un po, pero in quasi tutte le produzioni CG viene modellato tutto "a mano", anche copie di attori
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Old 05-04-2005, 22:50   #8
redsith
Bannato
 
L'Avatar di redsith
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: London
Messaggi: 870
Ripulire un modello acquisito da scanner 3d è un'impresa abbastanza improbabile. I grandi studi come la Weta partono da scansioni 3d che usano come riferimento e poi rimodellano tutto a mano. Se fosse così facile ripulirebbero il modello scannerizzato.
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