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Old 28-03-2005, 11:59   #1
BTinside
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Glide - Output Qualitativo - Glide Wrapper vs Voodoo cards

Allora questi sono screenshots di Unreal Gold effettuati su 6800Ultra a 1024x768x16, in glide (grazie al glide wrapper) e AA8X e AF8X.

L'utente Peppos83 possiede anch'egli Unreal Gold e anche una Voodoo5.

Adesso andremo a vedere se la famosa resa cromatica e la riduzione dell'AA della V5 rimane superiore anche a NV40.
Inoltre si vuole vedere la qualità fornita da questo glide wrapper nel convertire le chiamate glide 2x in chiamate ogl o d3d (non so di preciso quale standard usi) e se vi sono differenze qualitative con un vero Glide hardware di una Voodoo.
Il programma ha anche il supporto al glide3>>

Scene tratte dai primi due minuti di gioco.
Ragazzi ovviamente sono per 3Dfx
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Fatti avanti peppos83, fai valere le tue schedine. Visto che io te le faccio usare a qualcosa?
Se peppos83 non può farlo lo faccia Sanford o qualsiasi altro possessore di 3Dfx, grazie
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Old 28-03-2005, 12:13   #2
Artiko
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chi ha un 56k ti manda a ...

ma tanto io ho la adsl!!!
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Old 28-03-2005, 12:18   #3
BTinside
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Originariamente inviato da Artiko
chi ha un 56k ti manda a ...

ma tanto io ho la adsl!!!
Mmmh, ma non sono poi così tante.. e poi penso siano davvero pochi ormai i powered by 56k.
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Old 28-03-2005, 12:18   #4
peppos83
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Purtroppo ora dv uscire... Quindi la guerra è rimandata X BTinside tranquillo ke c sarò un Voodiano accetta sempre le sfide
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Old 28-03-2005, 12:22   #5
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Originariamente inviato da peppos83
Purtroppo ora dv uscire... Quindi la guerra è rimandata X BTinside tranquillo ke c sarò un Voodiano accetta sempre le sfide
Sei sempre il solito . Non è una guerra, è un confronto qualitativo, vorrei vedere se sto glide wrapper fa il suo lavoro a dovere e se la resa cromatica e l'AA di 3Dfx rimane ancora superiore. Naturalmente spero per 3Dfx.
Mi raccomando scatta le immaggini con AA8X e a 1024, senò non si può confrontare nulla.

E SOPRATTUTTO, non fare il furbo e non attivare i 32bit di colore dal panello dei nuovi driver, sai che quelle immagini sono fatte a 16 bit
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Old 28-03-2005, 19:18   #6
sanford
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Meglio fare chiarezza, peppos83 non può fare screens con AA8x perché non possiede una 6000, io potrei farli ma non servirebbe a niente perché negli screenshots non viene catturato l'AA8x perciò l'unico modo di vederlo è dal vivo, inoltre con gli ultimi drivers per Voodoo 3/4/5 le applicazioni Glide/OpenGL funzionano sempre a 32 bit usando solo hardware rendering, tutto questo grazie alle MesaFX e al fantastico lavoro di Daniel Borca, grazie a lui adesso abbiamo anche S3TC in hardware, un lavoro stratosferico.
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Old 28-03-2005, 19:21   #7
sanford
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E SOPRATTUTTO, non fare il furbo e non attivare i 32bit di colore dal panello dei nuovi driver, sai che quelle immagini sono fatte a 16 bit
Giusto, avevo dimenticato che si possono forzare i 16 bit, chiedo venia.
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Old 28-03-2005, 20:03   #8
BTinside
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Meglio fare chiarezza, peppos83 non può fare screens con AA8x perché non possiede una 6000, io potrei farli ma non servirebbe a niente perché negli screenshots non viene catturato l'AA8x perciò l'unico modo di vederlo è dal vivo, inoltre con gli ultimi drivers per Voodoo 3/4/5 le applicazioni Glide/OpenGL funzionano sempre a 32 bit usando solo hardware rendering, tutto questo grazie alle MesaFX e al fantastico lavoro di Daniel Borca, grazie a lui adesso abbiamo anche S3TC in hardware, un lavoro stratosferico.
Ah già il temporal AA lo si vede solo in movimento
Hai ragione.
Senti ma quindi peppos è costretto a farli a 32 bit gli screen?
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Old 28-03-2005, 20:44   #9
peppos83
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Ho provato a fare gli screenshot, ma x una ragione oscura vengono rovinati se fatti in glide se fatti in D3D tutto ok Sanford sai x caso come posso risolvere qst problema???
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Old 28-03-2005, 21:11   #10
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Ho provato a fare gli screenshot, ma x una ragione oscura vengono rovinati se fatti in glide se fatti in D3D tutto ok Sanford sai x caso come posso risolvere qst problema???



Scusa anche io li ho fatti in glide ma non ho corruzzioni. Prova con FRAPS e se nn riesci con questo prova con il tasto STAMP.
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Old 28-03-2005, 21:52   #11
peppos83
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Scusa anche io li ho fatti in glide ma non ho corruzzioni. Prova con FRAPS e se nn riesci con questo prova con il tasto STAMP.
Come sempre dai le risposte a casaccio guarda ke io c gioco in glide reale mentre tu lo emuli attraverso le D3D capito????
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Old 28-03-2005, 22:15   #12
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Come sempre dai le risposte a casaccio guarda ke io c gioco in glide reale mentre tu lo emuli attraverso le D3D capito????
caspiterina non ci avevo pensato sai? ero convinto di avere una V5 dentro il pc, ora che la guardo bene sembra una 6800Ultra,
Come sempre do le risposte a casaccio? è un modo per sminuire o cosa? elencami un po di risposte a casaccio

Al posto di lamentarti prova con stamp, vedi se ti da corruzioni anche in questa maniera. Altrimenti c'è un altro porgramma oltre FRAPS che fa gli screens ma non ricordo il nome in questo momento.

Già sei così sicuro che emulo con le D3D? Può darsi che invece emulo con le ogl....devo verificare

Forse fraps si rifiuta di fare screens in glide
Se così fosse il tasto stamp dovrebbe funzionare a dovere, copia tutto ciò che si vede su schermo.
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Old 28-03-2005, 22:26   #13
peppos83
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caspiterina non ci avevo pensato sai? ero convinto di avere una V5 dentro il pc, ora che la guardo bene sembra una 6800Ultra,
Come sempre do le risposte a casaccio? è un modo per sminuire o cosa? elencami un po di risposte a casaccio

Al posto di lamentarti prova con stamp, vedi se ti da corruzioni anche in questa maniera. Altrimenti c'è un altro porgramma oltre FRAPS che fa gli screens ma non ricordo il nome in questo momento.

Già sei così sicuro che emulo con le D3D? Può darsi che invece emulo con le ogl....devo verificare

Forse fraps si rifiuta di fare screens in glide
Se così fosse il tasto stamp dovrebbe funzionare a dovere, copia tutto ciò che si vede su schermo.
Nn funziona niente... Mi sa ke con le glide c vuole qlk accorgimento particolare cmq t gira sicuramente in D3D: provato d xsona
peppos83 è offline  
Old 29-03-2005, 00:54   #14
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Nn funziona niente... Mi sa ke con le glide c vuole qlk accorgimento particolare cmq t gira sicuramente in D3D: provato d xsona
capisco, chiedi a sanford se le può fare lui, però forse non ha il gioco
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Old 29-03-2005, 01:44   #15
sanford
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capisco, chiedi a sanford se le può fare lui, però forse non ha il gioco
Il gioco ce l'ho ma non mi funzia per ora, avevo messo le textures S3TC di UT e usavo un driver OpenGL scaricato da
OldUnreal che ha sempre funzionato fino alle ultime MesaFX, cercherò di sistemarlo se posso.

Non catturo quasi mai gli screen, oltre ai sistemi già detti mi viene in mente HyperSnapDX ma so che alcuni giochi salvano usando un tasto proprietario e non ricordo se Unreal ce l'ha.

Non è il temporal AA che non si vede negli screenshots (non solo) ma l'AA8x della 6000 che finora nessun programma riesce a catturare, cmq in tutti i miei confronti dal vivo fatti nel passato nessuna scheda visualizzava Unreal come la 3DFX, ora con le MesaFX in hardware credo (non l'ho ancora visto) che Unreal sia ineguagliabile da altre schede.
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Old 29-03-2005, 02:30   #16
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l'AA8x della 6000 che finora nessun programma riesce a catturare
Si perchè è un Paranormal AA e non può essere catturato in un singolo frame. Cio è imputabile al carattere piuttosto timido di questo tipo di AA. E si le voodoo sono proprio magiche


Scherzi a parte è davvero strano questo fenomeno . Chissà se Yossarian sa spiegarlo.
Ehi fatti vivo ogni tanto Yoss!
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Old 29-03-2005, 02:32   #17
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Originariamente inviato da sanford
cmq in tutti i miei confronti dal vivo fatti nel passato nessuna scheda visualizzava Unreal come la 3DFX, ora con le MesaFX in hardware credo (non l'ho ancora visto) che Unreal sia ineguagliabile da altre schede.
Appunto per questo ho aperto un thread, per mettere a paragone in modo diretto i due rendering.
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Old 29-03-2005, 02:34   #18
sanford
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Credo proprio che sia così, le Voodoo sono magiche...

Io ho provato in tutti i modi a fare degli screen dell'AA8x con la 6000 ma non c'è stato verso, si vede che la scheda è vanitosa e vuole farsi ammirare dal vivo.
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Old 29-03-2005, 03:07   #19
peppos83
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Magiche Voodoo davvero nn so come mai, ma nn riesco a fare gli screenshoot se Unreal gira in glide... Mlt strano Mi sa ke anke le glide vogliono farsi ammirare dal vivo
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Old 29-03-2005, 07:45   #20
Simon82
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C'era bisogno di un nuovo thread dal momento che c'e' gia quello ufficiale?

Al primo cenno di sfide o flames chiudo.
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26/07/2003
Simon82 è offline  
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