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#1 |
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Senior Member
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Glide - Output Qualitativo - Glide Wrapper vs Voodoo cards
Allora questi sono screenshots di Unreal Gold effettuati su 6800Ultra a 1024x768x16, in glide (grazie al glide wrapper) e AA8X e AF8X.
L'utente Peppos83 possiede anch'egli Unreal Gold e anche una Voodoo5. Adesso andremo a vedere se la famosa resa cromatica e la riduzione dell'AA della V5 rimane superiore anche a NV40. Inoltre si vuole vedere la qualità fornita da questo glide wrapper nel convertire le chiamate glide 2x in chiamate ogl o d3d (non so di preciso quale standard usi) e se vi sono differenze qualitative con un vero Glide hardware di una Voodoo. Il programma ha anche il supporto al glide3>> ![]() Scene tratte dai primi due minuti di gioco. Ragazzi ovviamente sono per 3Dfx ------------------------------------------------------------------------------------ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Fatti avanti peppos83, fai valere le tue schedine. Visto che io te le faccio usare a qualcosa? Se peppos83 non può farlo lo faccia Sanford o qualsiasi altro possessore di 3Dfx, grazie
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I5 4690 - H97m - CM Elite 120 - R9 290 - 16GB DDR3 1600 - SSD Crucial mx100 - Eizo Foris FG2421 SPVA Ultima modifica di BTinside : 28-03-2005 alle 12:45. |
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#3 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
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e poi penso siano davvero pochi ormai i powered by 56k.
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#4 |
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Bannato
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Purtroppo ora dv uscire... Quindi la guerra è rimandata
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#5 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
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Mi raccomando scatta le immaggini con AA8X e a 1024, senò non si può confrontare nulla. E SOPRATTUTTO, non fare il furbo e non attivare i 32bit di colore dal panello dei nuovi driver, sai che quelle immagini sono fatte a 16 bit
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#6 |
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Senior Member
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Meglio fare chiarezza, peppos83 non può fare screens con AA8x perché non possiede una 6000, io potrei farli ma non servirebbe a niente perché negli screenshots non viene catturato l'AA8x perciò l'unico modo di vederlo è dal vivo, inoltre con gli ultimi drivers per Voodoo 3/4/5 le applicazioni Glide/OpenGL funzionano sempre a 32 bit usando solo hardware rendering, tutto questo grazie alle MesaFX e al fantastico lavoro di Daniel Borca, grazie a lui adesso abbiamo anche S3TC in hardware, un lavoro stratosferico.
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#7 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
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#8 | |
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Senior Member
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Hai ragione. Senti ma quindi peppos è costretto a farli a 32 bit gli screen?
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#9 |
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Bannato
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Ho provato a fare gli screenshot, ma x una ragione oscura vengono rovinati se fatti in glide
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#10 | |
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Senior Member
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Scusa anche io li ho fatti in glide ma non ho corruzzioni. Prova con FRAPS e se nn riesci con questo prova con il tasto STAMP.
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#11 | |
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Bannato
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#12 | |
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Senior Member
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caspiterina non ci avevo pensato sai? ero convinto di avere una V5 dentro il pc, ora che la guardo bene sembra una 6800Ultra,Come sempre do le risposte a casaccio? è un modo per sminuire o cosa? elencami un po di risposte a casaccio Al posto di lamentarti prova con stamp, vedi se ti da corruzioni anche in questa maniera. Altrimenti c'è un altro porgramma oltre FRAPS che fa gli screens ma non ricordo il nome in questo momento. Già sei così sicuro che emulo con le D3D? Può darsi che invece emulo con le ogl....devo verificare Forse fraps si rifiuta di fare screens in glide Se così fosse il tasto stamp dovrebbe funzionare a dovere, copia tutto ciò che si vede su schermo.
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#13 | |
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Bannato
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#14 | |
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#15 | |
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Senior Member
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OldUnreal che ha sempre funzionato fino alle ultime MesaFX, cercherò di sistemarlo se posso. Non catturo quasi mai gli screen, oltre ai sistemi già detti mi viene in mente HyperSnapDX ma so che alcuni giochi salvano usando un tasto proprietario e non ricordo se Unreal ce l'ha. Non è il temporal AA che non si vede negli screenshots (non solo) ma l'AA8x della 6000 che finora nessun programma riesce a catturare, cmq in tutti i miei confronti dal vivo fatti nel passato nessuna scheda visualizzava Unreal come la 3DFX, ora con le MesaFX in hardware credo (non l'ho ancora visto) che Unreal sia ineguagliabile da altre schede.
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#16 | |
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Senior Member
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Scherzi a parte è davvero strano questo fenomeno . Chissà se Yossarian sa spiegarlo.Ehi fatti vivo ogni tanto Yoss!
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#17 | |
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Senior Member
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#18 |
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Senior Member
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Credo proprio che sia così, le Voodoo sono magiche...
Io ho provato in tutti i modi a fare degli screen dell'AA8x con la 6000 ma non c'è stato verso, si vede che la scheda è vanitosa e vuole farsi ammirare dal vivo.
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#19 |
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Bannato
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Magiche Voodoo davvero
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#20 |
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Senior Member
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C'era bisogno di un nuovo thread dal momento che c'e' gia quello ufficiale?
Al primo cenno di sfide o flames chiudo.
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26/07/2003 |
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OK
e poi penso siano davvero pochi ormai i powered by 56k.
. Chissà se Yossarian sa spiegarlo.








