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Plaud NotePin S, il registratore IA si fa indossabile (ma è facile da perdere)
Plaud NotePin S, il registratore IA si fa indossabile (ma è facile da perdere)
Quattro modi di indossarlo, stessa app del Plaud Note Pro e integrazione con il desktop. Il registratore IA da indossare di Plaud eccelle in mobilità, ma resta vincolato all'abbonamento ed è facile da perdere
Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio display da 2000 nit a meno di 100 euro
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Xiaomi ha portato Redmi Watch 6 anche sul mercato italiano, puntando su un display AMOLED da 2,07 pollici con picco di luminosità a 2000 nit, frame in alluminio da 9,9mm e un'autonomia dichiarata di 12 giorni. Lo smartwatch gira su HyperOS 3 e integra GPS, Bluetooth 5.4 e oltre 150 sport mode. Il tutto a meno di 100 euro
Mad Catz M.M.O. 7+: lo stesso DNA del R.A.T. 8+ ADV, ma con molti più pulsanti
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Con 22 tasti, il pulsante 5D, lo Shift Mode e il sensore PixArt 3395 da 26.000 DPI, il nuovo mouse wireless di Mad Catz si rivolge in modo preciso ai giocatori di MMO e RPG. Ma chi conosce già il R.A.T. 8+ ADV si accorgerà subito di quanto i due prodotti condividano, e di dove invece divergono
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Old 12-03-2005, 12:00   #1
v3l3no
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Painkiller Battle Out of Hell e poki fps

Ragazzi è possibile che con la mia vga, all'inizio di questo game, quando sn fuori in mezzo alla nebbiae davanti a me un castello il gioco mi faccia meno di 20 fps con risoluzione 1280x1024, dettagli alti, senza filtri, e poi dentro il castello gli fps si alzino?
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Old 12-03-2005, 13:33   #2
Gordon135
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Succede anche a me, devi disabilitare completamente AF e AA
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Old 12-03-2005, 13:50   #3
v3l3no
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Sn gia disabilitate, ripeto dentro il cstello gli fps alzano regolarmente, ma fuori in mezzo la nebbia scende sui 20 fps e anke meno, riesco a risolvere solo se forzo le 8.1 directx, allora in auel caso salgo a 60 fps anke fuori.
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Old 12-03-2005, 13:59   #4
pirella
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ciao... anche e mae fra poco arriva una 6800gt... ma a sentire te, in un gioco dove dovrebbe andare a 100fps al secondo (ovvero in opengl), fa meno di 20 frappe!!!! ma come è possibile??? addirittura senza AA e Filtro aniso....

che driver usi?
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Old 12-03-2005, 14:02   #5
v3l3no
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I 66.93 cmq a quanto ho capito il problema è solo fuori in mezzo la nebbia, considera ke il gioco (questo gioco) utilizza pixel shader 3.0, questa vga lo supporta, ma è anke vero ke è un effetto recentissimo, quindi magari è normale ke croll aun po davanti a grandi cumuli di nebbia, considerando anke ke il gioco adotta le directx 9c, del resto avevano lo stesso problema la serie fx con le directx 9 e il pixel shader 2.0, cmq gli altri game vanno alla grande vai tranquillo, la skeda è ottima, è un po pesantuccio il game, ma puoi risolvere il tutto abassando a 1024, oppure forzando le directx 8.1, e vedrai 100 fps svolazzare per il monitor.
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Old 12-03-2005, 14:06   #6
pirella
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Originariamente inviato da v3l3no
I 66.93 cmq a quanto ho capito il problema è solo fuori in mezzo la nebbia, considera ke il gioco (questo gioco) utilizza pixel shader 3.0, questa vga lo supporta, ma è anke vero ke è un effetto recentissimo, quindi magari è normale ke croll aun po davanti a grandi cumuli di nebbia, considerando anke ke il gioco adotta le directx 9c, del resto avevano lo stesso problema la serie fx con le directx 9 e il pixel shader 2.0, cmq gli altri game vanno alla grande vai tranquillo, la skeda è ottima, è un po pesantuccio il game, ma puoi risolvere il tutto abassando a 1024, oppure forzando le directx 8.1, e vedrai 100 fps svolazzare per il monitor.
forse hai ragione... cmq c'è bisogno di installare una patch per i PS e VS 3.0 ?!?

PS: misa che hai la sign irregolare... mi sembra 3 righe a 1024x768... no? ora vado a leggere il regolamento...
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Old 12-03-2005, 14:11   #7
pirella
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Originariamente inviato da pirella


PS: misa che hai la sign irregolare... mi sembra 3 righe a 1024x768... no? ora vado a leggere il regolamento...
si aveo ragione : Articolo 1.5... b).... 3 righe a 1024x768... editalo..
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Old 12-03-2005, 14:16   #8
Gordon135
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Originariamente inviato da pirella
ciao... anche e mae fra poco arriva una 6800gt... ma a sentire te, in un gioco dove dovrebbe andare a 100fps al secondo (ovvero in opengl), fa meno di 20 frappe!!!! ma come è possibile??? addirittura senza AA e Filtro aniso....

che driver usi?
E' un bug, non un problema di vga.
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Old 12-03-2005, 14:23   #9
v3l3no
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Anche un bug, si sicuramente il gioco accusa qualke bug, xkè il mio amico con la 9800pro@xt la dovuto settare a 800x600 per giocare decentemente all'inizio dove la nebbia e la ruggiada batte forte
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