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Risultati sondaggio: Monitor 4:3 o 16:10?
Formato 4:3 5 55.56%
Formato 16:10 4 44.44%
Votanti: 9. Non puoi votare in questo sondaggio

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Old 04-03-2005, 12:06   #1
swarzy80
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L'Avatar di swarzy80
 
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Castelli Romani
Messaggi: 32
Monitor 4:3 o 16:10?

Ciao a tutti, essendo arrivata l'ora di sostituire il mio 17" perchè troppo piccolo, a mio parere, per lavorare con Rhinoceros, 3D studio max e Photoshop, ho intenzione di prendere un 20" LCD.

La mia domanda è questa:
Per chi lavora con questi programmi, è meglio avere un monitor formato 4:3 o 16:10?

Ciao, Swarzy80

Ultima modifica di swarzy80 : 04-03-2005 alle 12:12.
swarzy80 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-03-2005, 13:49   #2
ContiF
Member
 
L'Avatar di ContiF
 
Iscritto dal: Aug 2004
Città: Amiata
Messaggi: 100
Scusa... ho votato ad occhi chiusi!

Non avevo letto attentamente e completamente il post...

in ogni modo, forse non sarà la soluzione migliore ma confermo la preferenza (Wide)
ContiF è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-03-2005, 18:45   #3
la_piaga
Senior Member
 
L'Avatar di la_piaga
 
Iscritto dal: Sep 2002
Messaggi: 722
Se puoi spaccare il porcellino una soluzione dual display 4:3 è di una praticità incredibile; se intendi rimanere sul single display, dipende strettamente dalle tue piorità. Per la modellazione ti consiglierei sicuramente un wide ove puoi adagiare due viewports affiancati od un viewport e l'UV editor od il dope sheet ad esempio; se invece usi di più photoshop (magari per textures quadrate), consulti documentazione a4 od usi ide per scripting, programmazione o cose del genere meglio orientarti sul 4:3.
la_piaga è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-03-2005, 22:32   #4
Adric
Senior Member
 
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Iscritto dal: Oct 2001
Città: Lazio Età: 52 ex mod
Messaggi: 9300
swarzy80, leggi il seguente avviso in rillievo:
http://forum.hwupgrade.it/showthread...hreadid=542884
sposto in monitor
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Radio online - Jazz -Soul&Funky - siti traduzioni lingue

non rispondo a msg privati sui monitor
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Old 07-03-2005, 10:32   #5
swarzy80
Member
 
L'Avatar di swarzy80
 
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Castelli Romani
Messaggi: 32
X la_piaga e ContiF

Grazie del consiglio, sfortunatamente non ho il porcellino quindi drovo orientarmi sul single display.

Ma non interessa a nessuno questo sondaggio
swarzy80 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-03-2005, 14:39   #6
ContiF
Member
 
L'Avatar di ContiF
 
Iscritto dal: Aug 2004
Città: Amiata
Messaggi: 100
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Originariamente inviato da la_piaga
Se puoi spaccare il porcellino una soluzione dual display 4:3 è di una praticità incredibile; se intendi rimanere sul single display, dipende strettamente dalle tue piorità. Per la modellazione ti consiglierei sicuramente un wide ove puoi adagiare due viewports affiancati od un viewport e l'UV editor od il dope sheet ad esempio; se invece usi di più photoshop (magari per textures quadrate), consulti documentazione a4 od usi ide per scripting, programmazione o cose del genere meglio orientarti sul 4:3.
L'unico motivo valido x non scegliere il 16:10 LCD potrebbe essere la maggiore fedeltà dei colori nei monitor CRT...

X il resto senza dubbio LCD e Wide:
- gli LCD normalmente stancano meno la vista
- la maggior parte dei software hanno pannelli di oggetti laterali che tolgono spazio utile alla finestra principale di lavoro (IDE di programmazione, Office Photoshop e software 3D compresi)
- per i programmi a sviluppo verticale (p.e. Console di comando o lettura di documenti A4) ne puoi sempre utilizzare due affiancati contemporaneamente

ContiF è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-03-2005, 14:27   #7
la_piaga
Senior Member
 
L'Avatar di la_piaga
 
Iscritto dal: Sep 2002
Messaggi: 722
Quote:
Originariamente inviato da ContiF
L'unico motivo valido x non scegliere il 16:10 LCD potrebbe essere la maggiore fedeltà dei colori nei monitor CRT...

X il resto senza dubbio LCD e Wide:
- gli LCD normalmente stancano meno la vista
- la maggior parte dei software hanno pannelli di oggetti laterali che tolgono spazio utile alla finestra principale di lavoro (IDE di programmazione, Office Photoshop e software 3D compresi)
- per i programmi a sviluppo verticale (p.e. Console di comando o lettura di documenti A4) ne puoi sempre utilizzare due affiancati contemporaneamente

Lcd e wide? Con me sfondi una porta aperta: uso due lcd 1600x1200 affiancati...
la_piaga è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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