Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Console & Giochi per Console

Recensione Nothing Phone (4a) Pro: finalmente in alluminio, ma dal design sempre unico
Recensione Nothing Phone (4a) Pro: finalmente in alluminio, ma dal design sempre unico
Nothing Phone (4a) Pro cambia pelle: l'alluminio unibody sostituisce la trasparenza integrale, portando una solidità inedita. Sotto il cofano troviamo uno Snapdragon 7 Gen 4 che spinge forte, mentre il display è quasi da top dig amma. Con un teleobiettivo 3.5x e la Glyph Matrix evoluta, è la prova di maturità di Carl Pei. C'è qualche compromesso, ma a 499EUR la sostanza hardware e la sua unicità lo rendono un buon "flagship killer" in salsa 2026
WoW: Midnight, Blizzard mette il primo, storico mattone per l'housing e molto altro
WoW: Midnight, Blizzard mette il primo, storico mattone per l'housing e molto altro
Con Midnight, Blizzard tenta il colpaccio: il player housing sbarca finalmente su Azeroth insieme a una Quel'Thalas ricostruita da zero. Tra il dramma della famiglia Ventolesto e il nuovo Prey System, ecco com'è la nuova espansione di World of Warcraft
Ecovacs Goat O1200 LiDAR Pro: la prova del robot tagliaerba con tagliabordi integrato
Ecovacs Goat O1200 LiDAR Pro: la prova del robot tagliaerba con tagliabordi integrato
Nuova frontiera per i robot tagliaerba, con Ecovacs GOAT O1200 LiDAR Pro che riconosce l'ambiente in maniera perfetta, grazie a due sensori LiDAR, e dopo la falciatura può anche rifinire il bordo con il tagliabordi a filo integrato
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 01-03-2005, 09:30   #1
GyTe
Senior Member
 
L'Avatar di GyTe
 
Iscritto dal: Jul 2003
Città: 127.0.0.1
Messaggi: 348
Cold Fear [PS2] Prime impressioni....

Salve a tutti.... ieri mi e' capitato tra le mani questo gioco, che dico la verita' aspettavo da molto tempo... Da premettere che ho completato solo la prima missione... ma un po' di amaro in bocca mi e' rimasto.

Il motore grafico, da varie recensioni lette, e' stato completamente riscritto ed e' favoloso il fatto che durante tutta le sessioni di gioco lo schermo ondula come se si fosse veramente su una nave anche alcune cose, tipo container sospesi, ondulano con la nave... i personaggi parlano in italiano (che figo ) ed il timbro di voce e' molto coinvolgente. I mostri che infestano la nave sono abbastanza inteliggenti e veloci (per adesso ne ho visto solo di un tipo). Le armi (per adesso ho solo la pistola) e' abbastanza efficace ed i colpi si trovano (nella modalita' "NORMALE") in spariati punti in quantita' giusta ne troppi ne pochi... L'ambientazione e' molto coinvolgente infatti entrando in alcune stanze spesso e volentieri si va incontro a colpi di scena da rimanere senza fiato.... e si passa da zone molto ampie all'esterno a zone claustrofobiche nell'interno della nave, durante le varie visite all'esterno lo schermo sara' tempestato di pioggia dando un "gradevole" disturbo visivo e una volta ogni tanto per ravvivare la situazione vengono fuori da dietro scatoloni e container sia gli uomini russi ancora non contaminati che sti cavoli di zombi.

In generale si ha liberta' nell'espolare la nave, infatti come in Resident Evil o Silent Hill non si e' limitati che per andare avanti nell'avventura trovavi una porta aperta e una chiusa e la chiave per quest'ultima si trovava nella locazione che si poteva visitare... , non voglio sminuire questi 2 "capolavori" ma alcune volte mi e' capitato cosi'... per ritornare alla nostra nave come dicevo si puo' andare in giro senza problemi e solo per caso ho finito la prima missione, ovvero durante il mio girovagare per la nave!!! Contanto che alle spalle mi ero lasciato una miriade di locazioni da visitare...

Le uniche cose che mi hanno lasciato un po' perplesso sono :

1 - Durante la ricarica della pistola la luce che si trova montata sull'arma si spegne, per capirci, se siete in una stanza buia per ricaricare l'arma rimanete al buio completo e poi dopo questa operazione si riaccende la luce... secondo me almeno il soffitto dovrebbe rimanere illuminato....

2 - Se vi avvicinate con l'arma puntata ad un letto ad un muro capita delle volte che il personaggio alza l'arma inspiegabilmente, lasciandoci in alcuni casi scoperti e vulnerabili a gli attacchi dei nemici.

3 - Purtroppo per scoprire con che cosa si puo' interaggire non e' complicato o lasciato alla fantasia dell'utente come in Resident Evil e Silent Hill, all'interno di cold fear vi trovate il pulsante "non evidenziato" con scritto "Interaggisci" quando non si puo fare o raccogliere niente ed "evidenziato" quando si puo' fare un'azione o raccoglier qualcosa.... + facile di cosi' si muore...

4 - O io non ci sono riuscito (puo' essere ) o proprio non esite una mappa della nave o almeno delle locazioni gia visitate... infatti ti devi ricordare tutte le stanze gia visitate senza avere la possibilita' di annotare niente....

Cmq. apparte questa mia personale impressione se qualcuno lo ha gia provato posti qui' cosa ne pensa.... io mi aspettavo un qualcosa alla resident evil, silent hill.... ma credo proprio che per rivivere quei brividi e quell'atmosfera devo aspettare l'uscita per il cubo di Resident Evil 4 PAL.....

Ultima modifica di GyTe : 01-03-2005 alle 09:34.
GyTe è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-03-2005, 21:01   #2
max79
Senior Member
 
L'Avatar di max79
 
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 686
di difetti a mio avviso ne ha tanti: quelli che mi danno piu' fastidio sono

1 il sistema di telecamere (scandaloso la maggior parte delle volte si va avanti nelle stanze senza sapere che c'e' d'avanti) ed e' veramnete scomoda la modalita' in prima persona che per averla bisogna tener premuto un bottone

2 non esiste ,o io non lho capito, un sistema per sporgersi dagli angoli : praticamente ogni scontro e' o io o tu, alla banzai praticamente
__________________
Intel I5 12500kf AMD 6800XT
max79 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-03-2005, 21:02   #3
max79
Senior Member
 
L'Avatar di max79
 
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 686
di difetti a mio avviso ne ha tanti: quelli che mi danno piu' fastidio sono

1 il sistema di telecamere (scandaloso la maggior parte delle volte si va avanti nelle stanze senza sapere che c'e' d'avanti) ed e' veramnete scomoda la modalita' in prima persona che per averla bisogna tener premuto un bottone

2 non esiste ,o io non lho capito, un sistema per sporgersi dagli angoli : praticamente ogni scontro e' o io o tu, alla banzai praticamente

ps: io ho l'xbox ma credo che le due versioni siano simili
__________________
Intel I5 12500kf AMD 6800XT
max79 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-03-2005, 10:21   #4
GyTe
Senior Member
 
L'Avatar di GyTe
 
Iscritto dal: Jul 2003
Città: 127.0.0.1
Messaggi: 348
Si'... + o - sono uguali le due versioni....

Giocandoci + a fondo ieri sera, ho notato anchio le telecamere scandolose... infatti spesso e volentieri mi ritrovo in giro per le varie stanze con la pistola puntata xche' solo in quel modo riesco a guardare davanti...

Ho notato anche che veri e propri punti di salvataggio (almeno sulla PS2) non ci sono... quando completi una "missione" in automatico ti esce la scritta che puoi salvare... magari per qualcuno puo' essere un motivo in + per creare tensione ma per me e' solo una scocciatura...

Posso confermare la quasi totalita' di liberta' di girovagare per la nave, ovvero anche qui' troviamo porte chiuse che per aprirle ci servono pass che non abbiamo a disposizione da subito ma lo spazio visitabile gia dall'inizio del gioco e' abbastanza vasto e di certo questo fa piacere... Tra il mio girovagare sono arrivato ad un punto altissimo della nave e l'effetto visivo e' veramente straordinario. Provare per credere...

Per il resto sono arrivato solamente alla stanza dove c'e' l'orca sul lettino... ho girato un bel po' la nave come dicevo sopra cercando di aprire + porte possibili e di esplorare il + possibile tutte le locazioni accessibili...
GyTe è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-03-2005, 08:18   #5
Hitman47
Senior Member
 
L'Avatar di Hitman47
 
Iscritto dal: Dec 2002
Messaggi: 6728
Il gioco non sembra affatto male...grafica, doppiaggio in italiano (sembra decente), atmosfera...
Però....quello che mi da noia è l'eccessiva macchinosità dei comandi, che mi leva un sacco del divertimento...
...A malapena riesco a passare i due russi barricati dietro le casse..
E stiamo solo all'inizio...

Peccato


P.S.:
Magari la versione pc si potrà comandare la mira col mouse...e ciò gioverebbe alquanto...
__________________
Questa situazione è tutta colpa dei governi passati, dell'euro, dell'11 Settembre, del recesso e poi AVEVO UNA GOMMA A TERRA, AVEVO FINITO LA BENZINA, NON AVEVO I SOLDI PER IL TAXI, C'ERA IL FUNERALE DI MIA MADRE, L'INONDAZIONE, LE CAVALLETTE, LE CAVALLETTE....
Hitman47 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-03-2005, 22:00   #6
Mr_newton
Junior Member
 
Iscritto dal: Jan 2005
Messaggi: 17
da prendere oppure no??
Mr_newton è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-03-2005, 08:24   #7
GyTe
Senior Member
 
L'Avatar di GyTe
 
Iscritto dal: Jul 2003
Città: 127.0.0.1
Messaggi: 348
Quote:
Originariamente inviato da Mr_newton
da prendere oppure no??
"NI"....

Sono andato un po' avanti e da un lato mi sta piacendo ma come si diceva sopra bisogna convivere con alcuni problemi delle inquadrature ecc...

Poi ho da fare una domanda, ma la fiocina a che serve?!??!?! Ancora non sono riuscito a capire un cavolo di quell'arma....
GyTe è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Recensione Nothing Phone (4a) Pro: finalmente in alluminio, ma dal design sempre unico Recensione Nothing Phone (4a) Pro: finalmente in...
WoW: Midnight, Blizzard mette il primo, storico mattone per l'housing e molto altro WoW: Midnight, Blizzard mette il primo, storico ...
Ecovacs Goat O1200 LiDAR Pro: la prova del robot tagliaerba con tagliabordi integrato Ecovacs Goat O1200 LiDAR Pro: la prova del robot...
Recensione Samsung Galaxy S26+: sfida l'Ultra, ma ha senso di esistere? Recensione Samsung Galaxy S26+: sfida l'Ultra, m...
Zeekr X e 7X provate: prezzi, autonomia fino a 615 km e ricarica in 13 minuti Zeekr X e 7X provate: prezzi, autonomia fino a 6...
L'Intelligenza Artificiale ora può...
Il data center del futuro secondo Huawei...
Spesa a domicilio senza conducente: robo...
Satoshi Nakamoto ha finalmente un volto?...
La Corea del Sud taglia fuori i bus elet...
GoPro taglia ancora: licenziato il 23% d...
Muse S Athena: la fascia che ti legge ne...
PS5 Pro e PSSR 2.0: tutti i giochi compa...
Dimensity 9600 Pro promette prestazioni ...
BMW i7 2026 adotta celle cilindriche Gen...
Cyberpunk 2077 si aggiorna su PS5 Pro co...
Valve porta Steam Link su Vision Pro per...
Google Maps: ufficiali 3 novità c...
TikTok punta tutto sull'Europa: un milia...
OnePlus Nord 6 ufficiale: arriva con una...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 19:05.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v