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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 27-02-2005, 15:06   #1
*sasha ITALIA*
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UNREAL ENGINE 3 TO GET TUNED UP

Epic Games has revealed that its award-winning Unreal Engine, used to power everything from Epic's own Unreal series to Deus Ex and Splinter Cell, is about to receive a host of tune-ups in the shape of Unreal Engine 3.
The new features and improved technical effects will dictate the way stacks of future PC and next-generation console games look and play.
So what can we look forward to? First up is something Epic is calling Seamless World Support. This little mouthful will apparently allow the "creation of virtually unending environments through background management of game levels and assets". This could be great news for MMOs or single-player games in large-scale environments since playing areas will be larger, faster and more detailed.

Next is the even more tongue-twisting UnrealKismet Visual Scripting System, which "empowers designers to build and iterate detailed game scenarios and AI behaviours with limited, or even zero, programmer involvement". The upshot of that is developers will have much more freedom to create innovative and exciting games without clogging up the system with all that complicated programming stuff. Which is nice.
On top of that, Epic are also promising big improvements in physics modelling, terrain editing, lighting, animation, particles, cinematic creation and texture editing.
All the new features and enhancements planned for Unreal Engine 3 are being shown off at next month's Games Developer's Conference in San Francisco. We'll be there bringing you the latest, hopefully including some info on new PC and next-gen games that will use Unreal Engine 3.



non è che ho capito bene...ma anche il futuro Splinter Cell e Deus Ex godranno di questo formidabile motore??
*sasha ITALIA* è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-02-2005, 15:16   #2
Psiche
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Non avevo voglia di aprire una discussione riguardo il Games Developer's Conference 2005 ma dato che l'hai tirato in ballo...

Leggete tra le ultime righe del comunicato, viene citato il GDC di quest'anno. Infatti prorio nella manifestazione che si terrà tra il 7 e l'11 Marzo si attendono importanti novità dalla Epic Games (e non solo).

Occhio dunque alla prox settimana

Psiche è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-02-2005, 17:03   #3
prova
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First up is something Epic is calling Seamless World Support. This little mouthful will apparently allow the "creation of virtually unending environments through background management of game levels and assets".

Ho avuto un'erezione spontanea mentre leggevo questa frase

E via così! Il futuro è vicino!
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Old 27-02-2005, 17:24   #4
Trabant
 
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Si, l'Unreal 3 si avvicina ... e con lui la fine dei nostri poveri piccì
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Old 27-02-2005, 18:37   #5
andreamarra
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Originariamente inviato da prova
Ho avuto un'erezione spontanea mentre leggevo questa frase

E via così! Il futuro è vicino!
ma praticamente quella parte che hai quotato cosa significa in termini pratici? A tradurla non ci sono problemi da parte mia, ma non capisco il senso

praticamente dice che con una tecnica particolare sarà possibile avere un ultra livello senza caricamenti? Quindi un open world completamente esplorabile?

__________________
"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..."
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Old 27-02-2005, 20:47   #6
STICK
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in pratica sara' anche il motore grafico piu' sfruttato dalle software house.
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Old 27-02-2005, 21:27   #7
prova
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Originariamente inviato da andreamarra
ma praticamente quella parte che hai quotato cosa significa in termini pratici? A tradurla non ci sono problemi da parte mia, ma non capisco il senso

praticamente dice che con una tecnica particolare sarà possibile avere un ultra livello senza caricamenti? Quindi un open world completamente esplorabile?


Esatto, proprio così.
Pensa poter giocare senza caricamenti tra una sezione e l'altra [sembra una sciocchezza, ma rompe MOLTO il ritmo del gioco].

E soprattutto pensa all'implementazione di questa tecnica nei mmorpg!
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Old 27-02-2005, 21:51   #8
xxxyyy
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Gochi basati su l'UE3: il motivo per cui cambiero' la mia GF4Ti... che penso non ce la fara' al massimo dettaglio...
BRING IT ON!
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Old 27-02-2005, 22:55   #9
Athlon 64 3000+
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Originariamente inviato da xxxyyy
Gochi basati su l'UE3: il motivo per cui cambiero' la mia GF4Ti... che penso non ce la fara' al massimo dettaglio...
BRING IT ON!
Se è per questo anche una Geforce 6800Ultra non ce la farà sicuramente a far girare L'UE3 al massimo del dettaglio,forse ci vorranno L'NV47 e R520 che verranno presentati a maggio.
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Old 27-02-2005, 23:57   #10
agma
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Originariamente inviato da Trabant
Si, l'Unreal 3 si avvicina ... e con lui la fine dei nostri poveri piccì
ma anche l'inizio dei nostri nuovi ultrapotenti pc...
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Old 28-02-2005, 00:07   #11
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Originariamente inviato da agma
ma anche l'inizio dei nostri nuovi ultrapotenti pc...
SBORONE!
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Old 28-02-2005, 00:13   #12
xxxyyy
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Originariamente inviato da Athlon 64 3000+
Se è per questo anche una Geforce 6800Ultra non ce la farà sicuramente a far girare L'UE3 al massimo del dettaglio,forse ci vorranno L'NV47 e R520 che verranno presentati a maggio.
Io direi una G70.
E poi ero sarcastico, non so se l'avevi notato...
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Old 28-02-2005, 01:55   #13
prova
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Originariamente inviato da agma
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Classico esempio di una persona che vede il bicchiere mezzo pieno: bravo!
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Old 28-02-2005, 09:49   #14
Leron
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Classico esempio di una persona che vede il bicchiere mezzo pieno: bravo!
ma il bicchiere mi va anche bene, quello che mi preoccupa è il portafoglio, il mio non è neanche mai stato mezzo pieno
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Old 28-02-2005, 10:13   #15
MaBru
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ma il bicchiere mi va anche bene, quello che mi preoccupa è il portafoglio, il mio non è neanche mai stato mezzo pieno
Forse perché è SEMPRE pieno?
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Old 28-02-2005, 12:13   #16
socialscalator
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Mi sa che mi tengo il 2800+ ancora per un pò.. poi mi compro l'atomica e ci installo u3
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Actionaid Adottate un bambino a distanza, tanto utile quanto comodo.
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Old 28-02-2005, 13:02   #17
Leron
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Originariamente inviato da MaBru
Forse perché è SEMPRE pieno?
ehh magari sempre vuoto purtroppo, ora più che mai
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Old 28-02-2005, 13:09   #18
andreamarra
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Esatto, proprio così.
Pensa poter giocare senza caricamenti tra una sezione e l'altra [sembra una sciocchezza, ma rompe MOLTO il ritmo del gioco].

E soprattutto pensa all'implementazione di questa tecnica nei mmorpg!
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Old 28-02-2005, 13:16   #19
davestas
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quando dovrebbero uscire i primi giochi con U3???
Per il procio basterà un a643500+ visto che sto per acquistarlo/(oltre alla x800xl che ovviamente dovro' cambiare...)?
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Old 28-02-2005, 13:26   #20
agma
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