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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
In occasione del Tech Tour 2025 della European Hardware Association abbiamo incontrato a Taiwan FSP, azienda impegnata nella produzione di alimentatori, chassis e soluzioni di raffreddamento tanto per clienti OEM come a proprio marchio. Potenze sempre più elevate negli alimentatori per far fronte alle necessità delle elaborazioni di intelligenza artificiale.
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Redmi Note 15 Pro+ 5G: autonomia monstre e display luminoso, ma il prezzo è alto
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Old 26-02-2005, 13:18   #1
Doctor P
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Unreal Tournament 2005

Su play.com c'è scritto che uscirà 1/12/2005 ma mi sembra strano, sul sito ufficiale nn ho trovato nessuna notizia, e poi avevo letto che non avevano intenzione di farlo uscire con cadenza annuale...
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[Perché il sonno non ti vizia, e non puoi fare senza, non è un gesto di pigrizia, ma una scelta d'esperienza. ]
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Old 26-02-2005, 13:59   #2
Besk
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Non si sa nulla, ne di ufficiale ne di non ufficiale...
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Old 26-02-2005, 15:22   #3
Doctor P
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E allora come fanno quelli di play.com a mettere fuori una data così precisa?
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Old 26-02-2005, 15:24   #4
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se la inventano
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Old 26-02-2005, 18:11   #5
STICK
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nel caso che uscisse davvero per fine anno,sempre con lo stesso motore grafico dell'attuale o magari con qualche novità?

Cioè basta che non e' il solito paccozzo di mappe e qualche cavolata in piu',per il resto tutto uguale.
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Old 26-02-2005, 18:16   #6
Mostro!!
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Old 26-02-2005, 18:47   #7
Thunder82
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imho il prossimo titolo di ut che uscirà sarà nel 2006 con l'unreal engine 3.0
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Old 26-02-2005, 18:53   #8
MaBru
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Originariamente inviato da Thunder82
imho il prossimo titolo di ut che uscirà sarà nel 2006 con l'unreal engine 3.0
Non penso che facciano uscire un titolo multiplayer con un engine così pesante. Ha poco senso. A meno che non sia molto scalabile, ma ho anche qui i miei dubbi, perchè richiede come minimo una scheda SM2.
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Cammello non parla di neve
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Old 26-02-2005, 19:08   #9
Thunder82
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Originariamente inviato da MaBru
Non penso che facciano uscire un titolo multiplayer con un engine così pesante. Ha poco senso. A meno che non sia molto scalabile, ma ho anche qui i miei dubbi, perchè richiede come minimo una scheda SM2.
Anche ut2003 quando uscì era parecchio pesante e nel 2006 le schede sm2 saranno dappertutto, dato che le richiederà anche longhorn per l'interfaccia grafica

Poi io so per sicuro che stanno già sviluppando America's Army 3.0 basato sull'unreal engine 3.0, quindi possono esserci buone possibilità di un prossimo ut con unreal engine 3.0
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Old 26-02-2005, 19:27   #10
Mostro!!
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Originariamente inviato da Thunder82
Anche ut2003 quando uscì era parecchio pesante e nel 2006 le schede sm2 saranno dappertutto, dato che le richiederà anche longhorn per l'interfaccia grafica

Poi io so per sicuro che stanno già sviluppando America's Army 3.0 basato sull'unreal engine 3.0, quindi possono esserci buone possibilità di un prossimo ut con unreal engine 3.0
mamma mia quante ne sai........vieni a giocare con noi va
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