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Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Abbiamo provato il nuovo Galaxy S25 Edge, uno smartphone unico per il suo spessore di soli 5,8 mm e un peso super piuma. Parliamo di un device che ha pro e contro, ma sicuramente si differenzia dalla massa per la sua portabilità, ma non senza qualche compromesso. Ecco la nostra prova completa.
HP Elitebook Ultra G1i 14 è il notebook compatto, potente e robusto
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Pensato per il professionista sempre in movimento, HP Elitebook Ultra G1i 14 abbina una piattaforma Intel Core Ultra 7 ad una costruzione robusta, riuscendo a mantenere un peso contenuto e una facile trasportabilità. Ottime prestazioni per gli ambiti di produttività personale con un'autonomia lontano dalla presa di corrente che permette di lavorare per tutta la giornata
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Basato su piattaforma Qualcomm Snapdragon X Plus a 8 core, il nuovo Microsoft Surface Pro 12 è un notebook 2 in 1 molto compatto che punta sulla facilità di trasporto, sulla flessibilità d'uso nelle differenti configurazioni, sul funzionamento senza ventola e sull'ampia autonomia lontano dalla presa di corrente
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Old 24-02-2005, 22:06   #1
P910
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[THREAD UFFICIALE] Counter Strike: Source

SITO UFFICIALE DEL GIOCO: http://www.steampowered.com/
-----------------------------------------------------------------------------------
TRUCCHI X OTTIMIZZARE IL GIOCO:
Una volta installato steam e fatto partire, la prima volta che si connetterà a un server ci metterà un po di più rispetto al normale, abbiate pazienza che poi parte

Quando all'avvio di steam vi richiede il login, anche se avete spuntato la casellina per tenerlo in memoria, significa che probabilmente i server son pieni quindi non vi stupite se dopo aver tentato di connettervi vi darà un messaggio di errore.

Se nella cartella games non vedete neanche un gioco accessibile (avendo scaricato il paccone da 388 mega) provate a cliccarci sopra lo stesso e a dirgli di scaricarlo, il più delle volte lo trova subito, altrimenti si pianta.

1 - Come cambiare le armi con la rotella direttamente, senza cliccare (thanks to Do_urden & Uriziel):

Inserite la seguente stringa nel file config.cfg.

bind "mwheelup" "invprev; +attack; wait; -attack"
bind "mwheeldown" "invnext; +attack; wait; -attack"

In alternativa (thanks to gorthan):

bind "mwheelup" "slot1"
bind "mwheeldown" "slot2"

ed eventualmente:

bind "MOUSE3" "slot3"

In questo modo switchate fra l'arma principale e la pistola con la rotella(molto utile nel caso scontri ravvicinati in cui finiate i colpi e vogliate passare alla pistola)e col tasto 3 del mouse al coltello per andare più veloci.
Ricordatavi di mettere:

hud_fastswitch "1"

altrimenti nn vi fa il fa cambiare istantaneamente e di cancellare eventuali altri bind uguali che se no entrate in conflitto.


FPS :
Nel config.cfg è consigliato modificare la riga

fps_max

con il valore "100.0" perchè di default son settati a 72.0.

Possessori schede Ati :
Se si possiede una scheda Ati aggiungere nel config.cfg le seguenti stringhe.:

ati_npatch 0
ati_subdiv 0

-----------------------------------------------------------------------------------

CAMBIAMENTI DELL'AGGIORNAMENTO :

Counter-Strike: Source

* New hostage rescue map cs_compound
* Added Source version of de_train
* Upgraded version of the CT player model
* Location names are shown in radio/team chat, and under the radar
* Server tickrate can be specified with -tickrate
* Added radio command aliases
* Added mp_humanteam cvar [any | ct | t] (forces human players onto specified team - useful for humans vs bots)
* Added new "match" mode for bot_quota -- If bot_quota_mode = "match", bot count = (human count) * bot_quota
* Bots no longer automatically follow humans (bot_auto_follow now defaults to 0)
* Bots are balanced before humans with mp_autoteambalance
* Bots can open simple +use doors
* Bots change their names to match the prefix when bot_prefix changes
* Several improvements to bot behavior when paths become blocked -- solves problems specific to cs_havana
* Bots won't throw grenades if something is blocking their throw
* Bots are better at only breaking objects that are in their way
* Fixed bug where a bot occasionally "dithered" rapidly between two or more targets without firing
bot_kick and bot_kill console commands use the bot's base name without the bot_prefix
de_piranesi - bots avoid the breakable crates better.
* A bomb exploding just as the round restarts no longer kills players at the start of the next round
* Grenades being thrown when the player dies no longer disappear
* Increased mp_limitteams bounds to 0-30, where 0 will disable this functionality
* Players' arms and hands can be hit by bullets now
* Target ID font is proportional, and it doesn't resize incorrectly after a resolution change
* Overviews don't show player locations when mp_fadetoblack is on
* Players with spaces in their names can be selected in the spectator GUI
* Observers can change their name at round restart
* Throwing a grenade right at round restart no longer results in holding a "ghost" grenade viewmodel at respawn

------------------------------------------------------------------------------------

PER TROVARE FACILMENTE I SERVER ITALIANI SI CONSIGLIA DI USARE : http://www.udpsoft.com/eye/




NUOVE MAPPE SCARICABILI DA: http://csm2.net/



FUSION PACK PER CAMBIARE LE SKIN DEI PG E DELLE ARMI: http://twistedside.com/fusion/Fusion...rce%20v1.0.exe

LINK DEL SITO UFFICIALE DEL FUSION PACK: http://www.games-fusion.net/

-------------------------------------------------------------------------------------

QUI VERRANNO SEGNATI I NICK DI TUTTI I GICATORI CHE PARTECIPERANNO A QUESTO THREAD:

P910: RIDDICK

Kola_Guerra: niko* [ITA]

CL3RIC: Cl3riC_ita

Armin: Il_Giudice

:::: Dani83:::: :Revan[HWU]Revan

=>TaroKSoft<= : TaroKSoft





Ultima modifica di P910 : 27-02-2005 alle 18:54.
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Old 24-02-2005, 23:58   #2
trecca
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dovrai tenere aggiornato il primo post con tutte le informazioni
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Old 25-02-2005, 09:51   #3
giagiagia
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Città: Bari
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Quote:
Originariamente inviato da trecca
dovrai tenere aggiornato il primo post con tutte le informazioni
Infatti... prendi esempio dal 3d ufficiale di HL2!!!
__________________
Venditore precisissimo: pulsar68. Acquirenti affidabili: RC211VALE,scudetto19,Ray-Ban,Scarfatio.
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Old 25-02-2005, 11:12   #4
CL3RIC
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Iscritto dal: Aug 2004
Città: Prov.TP
Messaggi: 725
Mi iscrivo

Per qualche partitella mi beccate col nick: Cl3riC_ita

Account steam: cl3ric

Gioco spessissimo su server NGI numero 4 ossia "cs_italy" e "cs_office"

Magari ci si fanno du spari assieme... (tutte le sere dopo le 21)

BYEZ
__________________
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Old 25-02-2005, 11:24   #5
trecca
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Quote:
Originariamente inviato da giagiagia
Infatti... prendi esempio dal 3d ufficiale di HL2!!!


beh se serve posso fare un mini-introduzione anche per CS:S con informazioni del gioco, uscita sul mercato, link utili -> se qualcuno me li passa perchè non sono informatissimo... mi piace fare thread ufficiali
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Old 25-02-2005, 12:14   #6
Armin
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Mi iscrivo anchio! Gioco sui server di Gamesnet, NGI e Gamesradar, con il nick Il_Giudice.
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Old 25-02-2005, 12:28   #7
P910
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io faccio un giro su tutti i server italiani sono RIDDICK
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Old 25-02-2005, 13:52   #8
Armin
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P910 perchè non fai un elenco (magari con gli screen) delle mappe giocate sui server italiani !
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Old 25-02-2005, 13:54   #9
Armin
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Raccogli qualche info anche sul "Fusion Pack: Source v1.0" !
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Insomma datti da fare !
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Ultima modifica di Armin : 25-02-2005 alle 13:57.
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Old 25-02-2005, 14:01   #10
Pan
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Originariamente inviato da Armin
Raccogli qualche info anche sul "Fusion Pack: Source v1.0" !
Homepage: http://www.games-fusion.net/

Insomma datti da fare !
mmm questo lo eviterei.. se mai dovesse uscire un anticheat ti toccherebbe reinstallare CSS perche va a sovrascrivere cose che potrebbe benisso essere una modifica non legale...

poi non ha un sistema di disintallazione, quindi se mai doveste mettere su sto tagliaframe.. (con suoni personalmente tristi) mi raccomando di farvi il basckup delle cartelle che va a sovrascrivere.. (giusto per poter tornare facilmente a default).


ciap
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Old 25-02-2005, 14:04   #11
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un'altra mappa???

Ne volevo tre, valve buffona !
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..."
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Old 25-02-2005, 14:04   #12
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su NGI dicono che si può disinstallare tranquillamente
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Old 25-02-2005, 15:59   #13
Kola_Gurra
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io faccio un giro su tutti i server italiani sono RIDDICK
ostia ti ho beccato spesso sul brigantino! sei bravo!

io sono niko*gu [ITA]

e girovago su tutti i server italiani ma sopratutto sul brigantino e sul quarti degli NGI

poi sui server stranieri dove ci sono le mappe fy ed awp (x divertirmi un pò :P )

stasera gioco tutta la sera, anzi comincio ora!
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Old 25-02-2005, 16:00   #14
Kola_Gurra
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Originariamente inviato da Armin
Raccogli qualche info anche sul "Fusion Pack: Source v1.0" !
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Insomma datti da fare !
giusto P910, ora lo hai aperto devi darti da fare tenendolo aggiornato, inserendo trick, consigli per l'ottimizzazione, lista server italiani dove stiamo, eccetera :P
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Old 25-02-2005, 16:03   #15
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Originariamente inviato da Armin
su NGI dicono che si può disinstallare tranquillamente

mmm provalo, io non mi ricordo assolutamente di un uninstall.. (anche perche questo file scompatta dei file in cartelle.. è un arcivio autoestraente, non credo che tu possa disinstallarlo..)


provare per credere.. no?
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Old 25-02-2005, 16:19   #16
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Scritto da Dragon83 su NGI: "Io lo sto già usando da una decina di giorni. Per rimuoverlo basta disinstallarlo, si rimuove tranquillamente."

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Old 25-02-2005, 16:37   #17
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Old 25-02-2005, 16:38   #18
andreamarra
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la nuova mappa è molto buona...

[non ho giocato a CS normale, mi pare che de_train fosse già presente ed eliminata nella versione Source... dico bene?]
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Old 25-02-2005, 16:38   #19
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Old 25-02-2005, 17:11   #20
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