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Old 24-02-2005, 17:29   #1
-Ivan-
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[dev c++] generare numeri random

Scusate ma la ricerca non funziona e anche se sicuramente sarà stato chiesto altre volte mi potete dire qual'è la funzione per generare numeri casuali e quale libreria la include?
Grazie.
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Old 24-02-2005, 17:34   #2
StErMiNeiToR
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Librerie:

time.h
stdlib.h
[non ricordo se ci vuole la srand.h]

metodo:
srand((unsigned)time(NULL));
int h
h = rand();
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Old 24-02-2005, 18:51   #3
-Ivan-
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Grazie, mi sai dire anche come posso dirgli di generarne uno tra 0 e 100 per esempio?
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Old 24-02-2005, 18:58   #4
Fenomeno85
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Città: Provincia De VaRéSe ~ § ~ Lat.: 45° 51' 7" N Long.: 8° 50' 21" E ~§~ Magica Inter ~ § ~ Detto: A Chi Più Amiamo Meno Dire Sappiamo ~ § ~ ~ § ~ Hobby: Divertimento allo Stato Puro ~ § ~ ~ § ~ You Must Go Out ~ § ~
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h = rand ()%101;

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Meglio essere protagonisti della propria tragedia che spettatori della propria vita
Si dovrebbe pensare più a far bene che a stare bene: e così si finirebbe anche a star meglio.
Non preoccuparti solo di essere migliore dei tuoi contemporanei o dei tuoi predecessori.Cerca solo di essere migliore di te stesso
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Old 24-02-2005, 19:18   #5
VegetaSSJ5
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Originariamente inviato da StErMiNeiToR
srand((unsigned)time(NULL));
questo devi farlo una volta sola in tutto il programma, non metterlo in un ciclo for...
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Old 24-02-2005, 19:29   #6
-Ivan-
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Originariamente inviato da VegetaSSJ5
questo devi farlo una volta sola in tutto il programma, non metterlo in un ciclo for...
Beccato, l'avevo messo proprio in un for.
Grazie a tutti.
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Old 24-02-2005, 19:53   #7
VegetaSSJ5
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Originariamente inviato da -Ivan-
Beccato, l'avevo messo proprio in un for.
Grazie a tutti.
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Old 24-02-2005, 23:04   #8
StErMiNeiToR
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auahauahauahuahau
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Old 25-02-2005, 16:02   #9
-Ivan-
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Leggendo qualcosa in giro su internet ho sentito che la funzione di cui parlavi è legata ai secondi dell'orologio, quindi se si inserisce in un ciclo for per avere 10 numeri casuali si avranno 10 numeri casuali uguali, almeno così ho letto.
Me lo confermate?
Ho letto che un altro modo può essere questo:
numero = 0||1||2
un attimino rudimentale, ma se funziona mi può stare bene.
Cosa mi dite?

Ultima modifica di -Ivan- : 25-02-2005 alle 16:04.
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Old 25-02-2005, 17:26   #10
VegetaSSJ5
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Originariamente inviato da -Ivan-
Leggendo qualcosa in giro su internet ho sentito che la funzione di cui parlavi è legata ai secondi dell'orologio, quindi se si inserisce in un ciclo for per avere 10 numeri casuali si avranno 10 numeri casuali uguali, almeno così ho letto.
Me lo confermate?
se il for contiene poche istruzioni e deve essere iterato poche volte allora quello che dici mi sembra ovvio (almeno sulle cpu moderne) in quanto la cpu esegue tutto talmente velocemente che l'orologio di sistema non viene incrementato in quel lasso di tempo e quindi la funzione time ritorna sempre lo stesso valore e di conseguenza la srand imposterà il seme per generare i numeri sempre allo stesso valore.
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Old 25-02-2005, 21:01   #11
-Ivan-
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Porc... proprio quello che temevo, e non c'è una funzione che generi numeri casuali in altro modo?
Io devo generare per lo più numeri da 0 a 100, come posso farlo senza dover forzare dei ritardi?
Non riesco a capire come generi questi numeri basandosi sui secondi, mi sembrava più ovvio che lo facesse con i micro almeno.
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Old 25-02-2005, 22:03   #12
VegetaSSJ5
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allora dovresti informarti su come funziona la funzione rand().
in pratica la rand() produce dei numeri pseudocasuali compresi tra 0 e RAND_MAX (che è una costante definita in stdlib.h credo). per generare il numero la funzione legge un valore detto seme. quando genera il numero la rand() cambia il valore del seme impostandolo al valore generato, questo fa sì che la sequenza di numeri "sembri" casuale. per inizializzare il seme si usa la funzione srand() tuttavia se io in un programma passo come parametro alla srand un numero costante (es. srand(5)) ogni volta che il programma verrà eseguito questo produrrà sempre la stessa sequenza di numeri casuali. quindi bisogna cercare un modo per impostare il seme ad un valore casuale e questo si fa proprio passando a srand() come parametro il valore restituito dalla time(). penso che ti abbia chiarito un po' le idee.
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Old 21-03-2005, 21:45   #13
fracarro
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io ho lo stesso problema nella generazione di numeri casuali in cicli a causa di una esecuzione troppo veloce. Ora, dopo aver letto nei vari post come funziona la rand() mi è rimasto questo dubbio.
la srand genera il seme dal quale la rand genererà la sequenza pseudocasuale, per esempio supponiamo che con il seme a 5 la sequenza pseudo casuale sia : 3,7,15,21,23,.........
E' chiaro che se il seme è sempre lo stesso, ad ogni esecuzione del programma si otterrà sempre la stessa sequenza pseudocasuale. Tuttavia, se invoco tre volte di seguito la funzione rand quest'ultima non dovrebbe restituirmi 3,7,15 (scegliere i primi tre numeri della famosa lista casuale)? Invece nel ciclo viene sempre scelto 3 come mai?
Cosa c'entra l'orologio di sistema nella scelta dei numeri della sequenza pseudocasuale?
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Old 21-03-2005, 22:57   #14
The3DProgrammer
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una soluzione un po estrema:

Codice:
int GetSeed(){

int seme;

__asm{

rdtsc;

mov seme,eax;

}

return seme;

}

questo ovviamente se avete bisogno di cambiare seme in un tempo < 1sec (la risoluzione di time() se nn ricordo male)

ciauz

Ultima modifica di The3DProgrammer : 21-03-2005 alle 23:48.
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Old 22-03-2005, 09:16   #15
VegetaSSJ5
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cosa fa l'istruzione rdtsc?
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Old 22-03-2005, 09:47   #16
The3DProgrammer
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Iscritto dal: May 2000
Messaggi: 1459
legge il timestamp counter.

Il timestamp counter è un MSR ( Model specific register) a 64 bit il cui contenuto viene incrementato di 1 ogni ciclo di clock. rdtsc copia i 64 bit dell'MSR in EDX:EAX.


ciauz
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Old 03-02-2009, 20:38   #17
NikyRipy
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Iscritto dal: Aug 2008
Città: Perugia (Dintorni)
Messaggi: 742
ciao ragazzi vorrei generare 6 numeri casuali compresi da 1 a 90 come posso scrivere il mio algoritmo in c++?

Sto cercando su internet ma non ho trovato granchè...

Aiutatemi please
__________________
My PC: Case: Corsair 600T Special Edition White Cpu:Intel i7-10700F MoBo:MSI Z490-A PRO Ram:32GB VENGEANCE RGB PRO SL HDD:SSD Samsung 980 PRO 500 GB + Samsung 870 EVO 1 TB + 1 HDD 1TB Western Digital Black VGA:Gigabyte AORUS GTX 1080 Ti PSU:XFX PRO 850W Schermo:Asus VS247H Unità Ottiche:LG BH16NS40 SO:Windows 10
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