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DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X NVIDIA alza la posta
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DLSS 4.5 introduce Dynamic Multi Frame Generation e MFG 6X, permettendo fino a cinque frame generati per ogni frame renderizzato. I test su Cyberpunk 2077 e 007 First Light mostrano forti incrementi di FPS e riduzione della latenza su RTX 5090 Laptop. Migliorano fluidità, stabilità e qualità visiva.
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Old 13-02-2005, 10:16   #1
sangueimpazzito
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[C++] salvare i risultati in un file di testo

Ciao ragazzi.
Devo salvare i risultati del seguente programma in un file di testo.

Codice:
#include <iostream>                   
using namespace std;

main()
{
 int x;

  for (int i=0; i<10; i++)
      {        
        cout<<"Inserisci un numero: ";
        cin>>x;
        cout<<"Il doppio è "<<(2*x)<<endl;
      }
}
Quello che vorrei fare è salvare tutti e soli i risultati in un file di testo.
Si può?
Come devo fare?
Grazie a tutti per la disponibilità.
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Old 13-02-2005, 10:31   #2
Fenomeno85
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si, si può tranquillamente solo che non so le istruzioni del c++ so quelle del c.

Cmq aspetta cinque minuti e ti dico come farlo in c++

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Old 13-02-2005, 10:45   #3
Fenomeno85
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Codice:
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
#include <fstream.h>

int main (void){
	int x;
	fstream FileDati;
	FileDati.open ("Nome_file.txt",ios::out);
	if (!FileDati.is_open()){
		cout<<"Impossibile aprire il file"<<endl;
		return (0);
	}
	else {
		for (int i=0; i<10; i++){        
			cout<<"Inserisci un numero: ";
			cin>>x;
			cout<<"Il doppio è "<<(2*x)<<endl;
			FileDati <<x<<"\t"<<2*x<<endl;
		}
	}
	FileDati.close();
	system ("PAUSE");
	return (1);
}
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Ultima modifica di Fenomeno85 : 13-02-2005 alle 10:51.
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Old 13-02-2005, 11:42   #4
sangueimpazzito
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Grazie mille.
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Old 13-02-2005, 12:11   #5
Fenomeno85
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Originariamente inviato da sangueimpazzito
Grazie mille.
di niente

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