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Lenovo LOQ 15i Gen 10 (15IRX10) alla prova: il notebook gaming 'budget' che non ti aspetti
Lenovo LOQ 15i Gen 10 (15IRX10) alla prova: il notebook gaming 'budget' che non ti aspetti
Il Lenovo LOQ 15i Gen 10 (15IRX10) offre prestazioni convincenti grazie al Core i7-13650HX e alla RTX 5060 Laptop a 100W, mantenendo un prezzo competitivo tra 1100 e 1300 euro. Costruzione solida, buon display e ampia espandibilità lo rendono una scelta equilibrata per chi cerca un notebook gaming accessibile ma moderno.
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
Antigravity A1: drone futuristico per riprese a 360° in 8K con qualche lacuna da colmare
Antigravity A1: drone futuristico per riprese a 360° in 8K con qualche lacuna da colmare
Abbiamo messo alla prova il drone Antigravity A1 capace di riprese in 8K a 360° che permette un reframe in post-produzione ad eliche ferme. Il concetto è molto valido, permette al pilota di concentrarsi sul volo e le manovre in tutta sicurezza e decidere con tutta tranquillità come gestire le riprese. La qualità dei video, tuttavia, ha bisogno di uno step in più per essere competitiva
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Old 23-01-2005, 14:13   #1
Neo36
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6200 128MB 39,5f FPS in Doom...

raga com e possibile che una scheda cosi faccia tutti quei fps in doom3 high quality 1024 ditemi che non e vero...

http://www.hwupgrade.it/articoli/1155/11.html
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Old 23-01-2005, 14:15   #2
Neo36
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mmm

...con 32 mega 22,6

ma perche non applicano sta cacchio di tecnologia su un 6600gt magari va quanto un 6800gt . . .
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Old 23-01-2005, 17:18   #3
dario fgx
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nn ho seguito sta storia! solo 32 mb di ram?come funziona kla cosa?
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Old 23-01-2005, 17:25   #4
dario fgx
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ma guarda la banda teorica è semplicemente ridicola!e poi credo che dipenda molto dal chipset della mobo su cui monti la scheda, senza trascurare il fatto che cmq avrai bisogno di più memoria di sistema,scoradti qualsiasi filtri almeno x ora e ricorda che la quantità di memoria on board è destinata a crescere ancora, aspetta l'engine di unreal 3 ...
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Old 23-01-2005, 17:30   #5
dario fgx
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senza parlare di cosa succederà quando chiuderai il gioco: 3-4min solo x vedere il puntatore tornare a muoversi; con le cpu cosi' affamate nn vedo come si potrà garantire un accesso ottimale alla medesima memoria a due distente unità di elaborazione cosi' esigenti su un chipset nn espressamente progettato x sopperire a tale esigenza, a me sembra troppo allo stato embrionale sta cosa quà, poi io di certo nn sono un ingenere ma di certo puoi castrare una gpu come quella non certo una 6800
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Old 23-01-2005, 17:48   #6
VitOne
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Secondo me, invece, si tratta di un'ottima tecnologia, che consente di ridurre drasticamente il costo di un PC per il gaming di basso livello, con monitor che superino 1024x768 e senza filtri.

Il sistema, per quello che so io, dopo l'uscita a windows torna ad essere operativo in pochi secondi.

A scopo informativo io faccio sui 45FPS con una 6800Ultra. 1600x1200 AA4x AS8x però .
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Old 23-01-2005, 18:49   #7
dario fgx
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non se winzoz alloca su disco gran parte dei dati che dovrebbero essere in ram si! i soldi che risparmi dalle memorie video (che tra l'altro quelle x schede come la 6200 costano ben poco) li spendi x la ram di sitema, dato che nn mi dirai che credi di potre giocare a dett alti in doom3 con 512 mb - 15 di explorer - altri 2 diservizi e porcherie in background - 256 (tali sono i mega consigliati on board x godere doom3 in qualità alta) che se li beve una vga con soli 16 mega on board....ti ricordo che x l'engine di unreal 3 si prevdono vga con 1giga di ram! credi che una gpu che lavora costantemente su una memoria che (allo stato attuale) è espressamente dedicata alla cpu nn rosicchi potenza di calcolo alla cpu? ho letto tanti pareri positivi sul nuovo bus ma nn credo che sia stato progettato x un simile scopo......ripeto è solo un mio modestissimo parere, ma dall'alto della mia mediocrità mi trovo a dover diffidare di una simile tecnologia
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