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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 22-01-2005, 20:42   #1
WYJKX
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9600pro 400/400 VS Ti4600

Quale delle due va meglio? (senza overclock)
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Old 22-01-2005, 23:10   #2
ATi7500
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4600 su applicazioni directx 7 e 8, nonchè opengl
9600pro con directx9 e filtri


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Old 22-01-2005, 23:23   #3
WYJKX
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Dici che su Doom III ad esempio una GF4 Ti va meglio della 9600 se si tolgono a tutte e due completamente i filtri?
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Old 22-01-2005, 23:27   #4
ATi7500
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Dici che su Doom III ad esempio una GF4 Ti va meglio della 9600 se si tolgono a tutte e due completamente i filtri?
ti dico solo ke passando da una geforce4 4200 64mb @300/600 a una 9550XT @ 400/500 in doom3 ho notato pochissime differenze a favore della 9550XT, ma io giocavo a 800x600 High detail (quindi con aniso abilitato), e il vantaggio forse era dovuto ai 128 mb della radeon contro i 64 della geforce
al timedemo la 9550XT faceva si e no 4 frame più della 4200
la 9600pro che dici tu ha le ram a 400 mhz (veramente poco) quindi credo ke la 4600 sia superiore (almeno in doom3)


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Old 22-01-2005, 23:36   #5
WYJKX
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ti dico solo ke passando da una geforce4 4200 64mb @300/600 a una 9550XT @ 400/500 in doom3 ho notato pochissime differenze a favore della 9550XT, ma io giocavo a 800x600 High detail (quindi con aniso abilitato), e il vantaggio forse era dovuto ai 128 mb della radeon contro i 64 della geforce
al timedemo la 9550XT faceva si e no 4 frame più della 4200
la 9600pro che dici tu ha le ram a 400 mhz (veramente poco) quindi credo ke la 4600 sia superiore (almeno in doom3)

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Ovviamente basta un antialasing a 2x e la Ti4600 diventa inferiore vero?
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Old 22-01-2005, 23:57   #6
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Ovviamente basta un antialasing a 2x e la Ti4600 diventa inferiore vero?
no, con l'antialiasing a 2x mi ricordo ke la 4200 andava molto bene, è con l'aniso ke perde un sacco


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Old 22-01-2005, 23:59   #7
HnkF
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Meglio la 9600prolite.
Anche se di poco.
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Old 23-01-2005, 00:01   #8
HnkF
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no, con l'antialiasing a 2x mi ricordo ke la 4200 andava molto bene, è con l'aniso ke perde un sacco


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Io ricordo che sia con l'aniso che con l'anti le 4200 stavano dietro.
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Old 23-01-2005, 03:34   #9
ATi7500
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Io ricordo che sia con l'aniso che con l'anti le 4200 stavano dietro.
col 2x non perdeva tanto..


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Old 23-01-2005, 11:29   #10
Max(IT)
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col 2x non perdeva tanto..


bYeZ!
forse parli del QUincunx 2X, che però ha una qualità davvero scadente.
Cmq in generale concordo con la tua valutazione: la 4600 ha ancora un bel pò di "forza bruta", risultando però tecnologicamente ormai inadeguata.
Con i giochi più vecchi va ancora benissimo.
NON in Doom3 però, dove è inferiore:

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Old 23-01-2005, 16:42   #11
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Originariamente inviato da Max(IT)
forse parli del QUincunx 2X, che però ha una qualità davvero scadente.
Cmq in generale concordo con la tua valutazione: la 4600 ha ancora un bel pò di "forza bruta", risultando però tecnologicamente ormai inadeguata.
Con i giochi più vecchi va ancora benissimo.
NON in Doom3 però, dove è inferiore:
il quincunx e l'antialias 2x si equivalevano come prestazioni..come qualità no
cmq su doom3 hai ragione..giocavo a 800x600 medium quality e mi stava sui 28 fps..con la 9550XT 800x600 high quality e mi stava sui 32 (sempre al timedemo)


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Old 23-01-2005, 16:46   #12
Max(IT)
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Originariamente inviato da ATi7500
il quincunx e l'antialias 2x si equivalevano come prestazioni..come qualità no
cmq su doom3 hai ragione..giocavo a 800x600 medium quality e mi stava sui 28 fps..con la 9550XT 800x600 high quality e mi stava sui 32 (sempre al timedemo)


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il Quincunx non l' ho mai apprezzato: peggiorava la qualità d' immagine.
Ciao
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Old 23-01-2005, 20:49   #13
Jaguar64bit
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Meglio la 9600Pro se si guardano i giochi Ps 1.4 e 2.0 , la 4600 è più pontente con le Dx 7- 8 ma fino ai Ps 1.1 in queste ultime....

in più l'AA ati è di livello superiore .
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