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Logitech G325, G305 e G316 X: il tris per chi non vuole rinunciare a nulla, spendendo poco
Logitech G325, G305 e G316 X: il tris per chi non vuole rinunciare a nulla, spendendo poco
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Old 26-12-2004, 20:42   #1
Darker
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Scacchiera ^^;

Salve a tutti e Buone feste

Questo è il mio primo lavoro in 3dStudio Max, che ve ne pare? Consigli?


Ultima modifica di Darker : 26-12-2004 alle 21:32.
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Old 26-12-2004, 21:37   #2
zell18
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PRIMO lavoro in che senso???

cmq metti le caustiche no?
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Old 26-12-2004, 22:04   #3
Junior83
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forse "primo" nel senso di migliore
...la mia vecchia prof di inglese direbbe "very good"
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Ho trattato positivamente con: Franx1508, Ciupy, Brudicchio, Thundertrucks, Quezcolaz
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Old 26-12-2004, 22:32   #4
Darker
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Primo nel senso di... uh... completo di texture e cose del genere... Sono circa 10 giorni che uso 3ds

Avrei modificato qualcosina



meglio?

Grazie

Ultima modifica di Darker : 26-12-2004 alle 22:59.
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Old 26-12-2004, 22:59   #5
zell18
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forse un po + di giorni!!!


cmq perke nn provi a mettere un po di global e le caustiche?
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Old 27-12-2004, 02:49   #6
Darker
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Ho provato a mettere le caustiche e le global d il risultato è molto "strano"... eccolo:


Non capisco cosa sono tutti quei riflessi di luce esterni ai margini della scacchiera, anche se penso sia qualche mio errore, dato che è la prima volta che uso questi effetti. Inoltre, i tronchi dei pezzi (specie i bianchi) mi sembrano troppo accesi e la differenza dei colori tra i pezzi è minima.

Qualche consiglio?
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Old 27-12-2004, 07:24   #7
josefor
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Be, ci sei dai, il piano della scacchiera è sollevato, abbassalo, poi per la GI, hai usato un diametro fotoni e fotoni caustiche troppo grosso poi sono pochi. Che dimensioni ha la scacchiera, hai usato i centimetri come unità di misura?
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Old 27-12-2004, 12:18   #8
Darker
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Non avevo notato che la scacchiera era sollevata

Per l'unità di misura ho utilizzato i centimetri e la scacchiera è 11x11.

Di quanto devo modificare i parametri? Grazie
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Old 27-12-2004, 13:33   #9
josefor
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Prova a mettere un diametro di 0,5, poi alza la miscelazione-sfumatura sempre delle caustiche, 500-1000, porta il tutto a 100000 fotoni e riprova. Speriamo.
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Old 27-12-2004, 14:25   #10
Darker
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Uhm:



Non so se il risultato doveva esser questo (c'è un'altissima probabilità che non ho capito nulla ), tuttavia mi sembra molto poco realistico. Sbaglio?
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Old 27-12-2004, 15:12   #11
josefor
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No dai sono ancora troppo grossi, passa a 0,1, pero i fotoni caustiche, mi raccomando.
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Old 29-12-2004, 22:29   #12
CRL
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Città: London, UK
Messaggi: 10708
Posso consigliarti di dare uno spessore alla scacchiera, mettendo la reale base in legno. Così com'è si evidenziano gli scalini delle ombre se la tieni "fluttuante" o sembra innaturale nella versione "incassata" nel piano.

Comunque ottimo lavoro. Decisamente realistico!
I pezzi più articolati sono decisamente dettagliati.
Complimenti!

- CRL -
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Old 30-12-2004, 00:44   #13
Darker
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L'Avatar di Darker
 
Iscritto dal: Jun 2001
Città: London (UK)
Messaggi: 1788
Grazie mille

Apporterò prontamente queste modifiche

Ora sto cercando di lavorare molto sulle caustiche, dove ho immensi vuoti da colmare!


Ultima modifica di Darker : 30-12-2004 alle 00:56.
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