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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Messaggi: 1574
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HALF LIFE 2 E ATI!! MA CHE SUCCEDE??
Ma half life 2 non era un gioco ati??? eppure con la mia 9800pro (256bit, vabbè ha solo 128mb di ram) mi fa dei caricamenti scattosi ogni tanto eppure lunghi!! quindi passo da momenti di velocità di gioco estrema a momenti di caricamento balordi.... colpa delle poche ram montate nella scheda video?? o dei soli 512 mb di ram?? premetto che possiedo i catalyst 4.12 e ho un barton 2600.... fatemi sapere un pò come gira a voi...
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: Padova
Messaggi: 13745
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Colpa dei 512 MB, anche a me capita in più di qualche occasione, non mi swappa Doom 3 e mi swappa HL2, mah.
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Provincia di Monza
Messaggi: 620
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Non è u n problema di vga, io ci gioco a 1024*768 dettagli al max con la scheda in sign, sto gioco swappa di brutto.
Anche a me come Punisher Doom3 va che è na meraviglia e HL2 mi da problemi. Speriamo in qualche miracolo dei futuri catalyst |
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#4 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Como - Provincia
Messaggi: 4534
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Re: HALF LIFE 2 E ATI!! MA CHE SUCCEDE??
Quote:
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Intel Core i7 2600 - Zalman CNPS10X Performa - Asus P8P67 B3 - Corsair Vengeance 2x4Gb 1600Mhz 8-8-8-24 - Sapphire Radeon 6950@6970 2Gb - OCZ Agility 3 120GB + 2 x Seagate 500Gb SataII Raid - Samsung T220HD - Corsair 650W - Corsair Graphite 600T - Sony 7263S |
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#5 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
Città: Roma
Messaggi: 5733
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Può essere colpa anche dei driver della scheda audio, per comniciare prova a settare al qualità dell'audio su mid o low e vedrai che la situazione migliora, specie se hai una creative. Chiudi tutte le applicazioni in background per avere la maggior quantità di Ram possiblie mentre giochi, 512Mbyte per HL2 sono effettivamente pochini, ma molta gente riesce a giocare senza problemi.
Per altre info ti consiglio di postare o vedere i 3D già aperti in giochi per pc / supporto tecnico. |
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#6 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Padova
Messaggi: 11396
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Re: HALF LIFE 2 E ATI!! MA CHE SUCCEDE??
Quote:
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HP Pavilion dv6599el ~ Core2Duo T7300 ~ 2GB BDDR2 ~ GeForce 8400gs ~ Hd 160GB |
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#7 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
Messaggi: 9608
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Re: HALF LIFE 2 E ATI!! MA CHE SUCCEDE??
Quote:
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#8 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Messaggi: 8071
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è un problema delle Sound Blaster Live documentato e mai risolto
Con Sound Storm 2 dell Nvidia2 Ultra qui nessun problema però sul mio primo pc ho anche io una Live
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#9 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: Padova
Messaggi: 13745
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#10 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Messaggi: 8071
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ti dico solo che io ho barton 2600, 512 DDR Dual bus , Nforce2 Ultra , Radeon 9000 Pro e non ho swap se non tra i caricamenti dei diversi stage.
Approposito su ste radeon funziona veramente bene sulla 9000 Pro 128 mega 300/300 Mhz tranne geometria su Medium ho tutto il resto su High (compreso ombre) e gira a 1024x768 senza incertezze. Doom3 con settaggi medi a 800x600 non era così fluido ovviamente filtri off per entrambi
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#11 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Messaggi: 1574
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Grazie raga cmq lo swap non è solo audio (di quello mi importa poo) ma è proprio il gioco che scatta in punti precisi!! certo se seleziono la qualità delle texture su media tutto bene ma che cavolo ho una 9800pro e half life è un gioco ati!!! vabbè metterò sti 512mb di ram in più sperando di nn spendere troppo.....
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#12 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
Messaggi: 9608
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#13 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Magmoor Caverns
Messaggi: 29135
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Poca ram e shuttering audio. E' tutto l'insieme insomma. Cmq avere 1 GB aiuta molto. Ne gioverà l'intero sistema in generale anche
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Ho concluso con:Taxon, IamRoland Ultima modifica di Dark Schneider : 27-12-2004 alle 12:14. |
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#14 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 2316
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è risaputo che in giochi come hl2 e doom3 lo swap è dovuto alla carenza di ram....necessitano infatti di almeno 1 gb di ram per girare al meglio...cmq in hl2 se metti i dettagli su medium lo swap dovrebbe sparire...prova
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#15 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Udine
Messaggi: 1922
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secondo me invece non è vero che è colpa della poca ram. io avevo una 9700pro e 512 mb pc3200 cas2.5 e ad hf2 giocavo 1280*1024 dettagli alti chiaramente senza filtri. ah dimenticavo avevo un athlon xp 2000 diciamo con il bus @200
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CCIE Routing&Switching 40590 |
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#16 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Regno Unito
Messaggi: 5726
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io ho risolto tutto passando al giga!
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3090 FE & Ryzen 5700x - Legion 7 5800h 32gb - 3080 16gb |
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#17 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Magmoor Caverns
Messaggi: 29135
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Beh dici poco: senza filtri. Prova a mettere i filtri e vedi.
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Ho concluso con:Taxon, IamRoland |
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#18 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 738
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Io con il PC in sign gioco a 1280*1024 AA4X AF8X fluidissimo e senza alcun caricamento tranne quei 5 sec. tra un livello e l'altro.
Il sonoro va da favola così come una favola risulta la qualità grafica. (idem con Doom3) Sapete qual'è il problema: ve lo dico io!! La Valve per far uscire Ati vittoriosa dalla sfida con Nvidia ha forzato un po' di cosucce producendo un gioco pieno di BUG per non dire ingiocabile. Il problema tuttavia si presenta solo con schede ATI e Sound Blaster Creative (ve lo dico xchè il mio secondo PC ha questi 2 componenti) Con Nforce 2 Ultra + SoundStorm e 6600GT il gioco vola letteralmente e non esita nemmeno un secondo nei caricamenti nonostante io abbia "solo" 512Mb di RAM Corsair!! La Ram non c'entra un fico secco.... è il gioco che con ATI è pieno di problemi e necessita di tutte le Patch uscite fin'ora (circa 4) per essere appena giocabile (in termini di caricamenti e sonoro). Potete migliorare le cose usando la seguente riga di comando: +mat_forcehardwaresync 0 +snd_async_prefetch_priority 1 |
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#19 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
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#20 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: Padova
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