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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Miland...nel mondo dei miei sogni la citta' delle favole e degli immortali e di acci tua se osi svegliarmi :)
Messaggi: 4995
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Help me 3DS MAX , come creare un poligono per riempire un vuoto ? vedi l'immagine
Ciao raga , ho bisogno del vostro aiuto.
Praticamente devo riempire il centro del cerchione e unire i raggi fra di loro , come devo fare? il cerchione e modellato in poly. [IMG] [/IMG]
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 986
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Seleziona ul sub-elemento "poligoni" scegli il comando "crea" e poi selezioni in successione i vertici del poligono da creare.
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Miland...nel mondo dei miei sogni la citta' delle favole e degli immortali e di acci tua se osi svegliarmi :)
Messaggi: 4995
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Josefor
Grazie ! |
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Ferrara
Messaggi: 531
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E' ancora più comoda la funzione per tappare i buchi. Basta che selezioni il sub-oggetto border, scegli il buco da tappare e poi premi sul comando cap
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#5 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Miland...nel mondo dei miei sogni la citta' delle favole e degli immortali e di acci tua se osi svegliarmi :)
Messaggi: 4995
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Azz...Kawallo e veroooo !!!! la tua versione e' ancora piu' veloce
Ciao ! |
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