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Old 13-12-2004, 16:19   #1
demos88
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Iscritto dal: Nov 2004
Città: Padova
Messaggi: 2342
DEV-C++ errori compilazione random e randomize

Salve a tutti,

Ho un problema con il compilatore dev-C++:
semplicemente non riesco a compilare in modo corretto le funzioni random e randomize che non le riconosce come tali e il compilatore me le da come variabili non dichiarate.
uso le librerie conio.h stdlib.h stdio.h.

Premetto che il borland non dà alcun problema.
__________________
CPU Ryzen 5900X @ 4,7Ghz + Thermalright Phantom Spirit 120 SE / MB Asus X470-F Gaming / RAM 2x16GB DDR4 Corsair 3600 CL16 / VGA Sapphire RX 7900 XT Nitro+ / SSD Crucial T500 1TB + Samsung 970 Pro 512GB + Sandisk 960GB Ultra II / PSU FSP Hydro G PRO 1000W / Headset Kingston HyperX Flight
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Old 13-12-2004, 16:49   #2
VICIUS
Senior Member
 
L'Avatar di VICIUS
 
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 11471
random e randomize non sono funzioni standard del C. sono estensioni proprietarie della borland se non sbaglio.

puoi usare rand e srand che dev-c++ trova di sicuro.


ciao
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Old 14-12-2004, 10:12   #3
DanieleC88
Senior Member
 
L'Avatar di DanieleC88
 
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Dublin
Messaggi: 5989
Puoi usare anche random() e srandom(seme) [equivalente a randomize], ma naturalmente segui l'esempio di VICIUS per la compatibilità con l'ANSI C.

Creati una piccola macro:
Codice:
#define RAND(max) (int)((float)(max * rand())/(RAND_MAX/1.0f))
Vado a memoria, aspettati errori
__________________

C'ho certi cazzi Mafa' che manco tu che sei pratica li hai visti mai!
DanieleC88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-12-2004, 10:33   #4
Fenomeno85
Senior Member
 
L'Avatar di Fenomeno85
 
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Provincia De VaRéSe ~ § ~ Lat.: 45° 51' 7" N Long.: 8° 50' 21" E ~§~ Magica Inter ~ § ~ Detto: A Chi Più Amiamo Meno Dire Sappiamo ~ § ~ ~ § ~ Hobby: Divertimento allo Stato Puro ~ § ~ ~ § ~ You Must Go Out ~ § ~
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allora randomize son tutte funzioni del borland ... meglio non usarle per avere un codice pulito e sicuro che ogni compilatore te lo compila senza problemi.

Codice PHP:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
// stabilisce il massimo valore ottenibile
#define MAX_VAL 100

int main(void)
{
    
srand(time(NULL));
    
// avrai un valore compreso tra 0 e MAX_VAL
    
printf("%d\n"rand() % MAX_VAL);
    
system ("PAUSE");
    return 
0;

cmq se vuoi usare randomize devi fare così:
Codice PHP:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#define MAX_VAL 100

int main(void)
{
    
randomize();
    
printf("%d\n"rand() % MAX_VAL);
    return 
0;

daniele adesso guardo la tua macro

~§~ Sempre E Solo Lei ~§~
__________________
Meglio essere protagonisti della propria tragedia che spettatori della propria vita
Si dovrebbe pensare più a far bene che a stare bene: e così si finirebbe anche a star meglio.
Non preoccuparti solo di essere migliore dei tuoi contemporanei o dei tuoi predecessori.Cerca solo di essere migliore di te stesso
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Old 29-12-2004, 10:36   #5
Fenomeno85
Senior Member
 
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Quote:
Originariamente inviato da DanieleC88
Puoi usare anche random() e srandom(seme) [equivalente a randomize], ma naturalmente segui l'esempio di VICIUS per la compatibilità con l'ANSI C.

Creati una piccola macro:
Codice:
#define RAND(max) (int)((float)(max * rand())/(RAND_MAX/1.0f))
Vado a memoria, aspettati errori
si funziona

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Si dovrebbe pensare più a far bene che a stare bene: e così si finirebbe anche a star meglio.
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Old 30-12-2004, 21:41   #6
DanieleC88
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L'Avatar di DanieleC88
 
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Città: Dublin
Messaggi: 5989
Quote:
Originariamente inviato da Fenomeno85
si funziona
Lo so, l'ho presa dalla manpage di rand da Linux (anche se è leggermente diversa da quella originale). Ecco la parte in cui ne parla:
Codice:
       In Numerical Recipes in C: The Art of Scientific Computing (William  H.
       Press, Brian P. Flannery, Saul A. Teukolsky, William T. Vetterling; New
       York: Cambridge University Press, 1992 (2nd ed., p. 277)), the  follow-
       ing comments are made:
              "If  you want to generate a random integer between 1 and 10, you
              should always do it by using high-order bits, as in

                     j=1+(int) (10.0*rand()/(RAND_MAX+1.0));

              and never by anything resembling

                     j=1+(rand() % 10);

              (which uses lower-order bits)."
__________________

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DanieleC88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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