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Lenovo ThinkPad X1 Carbon Gen 14: il business ultraleggero si rinnova dall’interno
Lenovo ThinkPad X1 Carbon Gen 14: il business ultraleggero si rinnova dall’interno
Con la quattordicesima generazione Lenovo ridisegna il suo ThinkPad più iconico attorno al nuovo Space Frame e ai processori Intel Core Ultra Series 3. Resta sotto 1Kg, è molto più semplice da riparare e si rivolge al professionista che lavora in mobilità, con un prezzo da prodotto di vertice.
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Old 09-12-2004, 10:57   #1
etzocri
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subaru maya e smooth...

sto lavorando ad una subaru impreza.. facendo delle prove di rendering mi sono capitati degli errori strani, ho provato a simulare la global illumination con una domelight e se applico lo smooth questo è il risultato:
low poly


con smooth:
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Old 09-12-2004, 12:06   #2
PCOCCO
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Premetto che non sono utente Maya, ma così a spannometro mi sembrerebbe un errore di "saldatura dei vertici" ha verificato prima si smothare che tutti i vertici fossero saldati tra loro???


Paolo





p.s. se di ATZARA in Sardegna???
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Old 09-12-2004, 12:11   #3
etzocri
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Originariamente inviato da PCOCCO
Premetto che non sono utente Maya, ma così a spannometro mi sembrerebbe un errore di "saldatura dei vertici" ha verificato prima si smothare che tutti i vertici fossero saldati tra loro???


Paolo
ho verificato.. tutti i vertici sono saldati tra loro.

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Originariamente inviato da PCOCCO
p.s. se di ATZARA in Sardegna???
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Old 09-12-2004, 12:36   #4
PCOCCO
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[i]ho verificato.. tutti i vertici sono saldati tra loro. [I/]
Allora getto la spugna! Di MAYA non ne sò una m@çç@


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Aiòò u'atru sardu, fiad'ora chi n'darribassi cancunu!!!
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Old 09-12-2004, 12:43   #5
etzocri
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Originariamente inviato da PCOCCO
Allora getto la spugna! Di MAYA non ne sò una m@çç@

Aiòò u'atru sardu, fiad'ora chi n'darribassi cancunu!!!
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Old 09-12-2004, 13:39   #6
gabberman81
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sembrerebbe una texture applicata involontariamente (che maya applica sempre se non si cambia magari é quella dei bluprint) prova a selezionare l'auto pezzo x pezzo e assegnargli un materiale e un colore
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Old 09-12-2004, 14:33   #7
etzocri
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Originariamente inviato da gabberman81
sembrerebbe una texture applicata involontariamente (che maya applica sempre se non si cambia magari é quella dei bluprint) prova a selezionare l'auto pezzo x pezzo e assegnargli un materiale e un colore
non è una texture applicata male.. tutte e due hanno lambert con impostazioni di default.
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Old 09-12-2004, 14:51   #8
etzocri
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applicando lo smooth exponential al posto di quello linear il risultato è questo...
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Old 09-12-2004, 23:10   #9
etzocri
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visto che ho risolto il problema sono andato avanti nella modellazione.. cosa ne pensate?
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Old 10-12-2004, 23:45   #10
supermario
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Messaggi: 7908
molto bene


ma stai modellando una impreza vecchia?
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Old 11-12-2004, 00:37   #11
etzocri
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Quote:
Originariamente inviato da supermario
molto bene


ma stai modellando una impreza vecchia?
si la WRC 2000.. ecco un upgrade:

Ultima modifica di etzocri : 11-12-2004 alle 00:56.
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