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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 09-12-2004, 10:13   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Link alla notizia: http://news.hwupgrade.it/13690.html

Samsung ha iniziato a spedire ai propri clienti i nuovi chip GDDR3 da 512Mbit

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 09-12-2004, 10:44   #2
Alberello69
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Città: Barcellona
Messaggi: 3550
Sarebbe interessante mettere anche in evidenza le caratteristiche degli attuali chip DDR2 che vengono utilizzati sulle VGA di fascia alta...adesso non le ricordo
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Old 09-12-2004, 10:53   #3
ldetomi
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Messaggi: 201
guarda che già adesso si usano le GDD3 sulle schede di fascia alta e media, semplicemente il quantitativo massimo è di 256 MB.
Il fatto è che qui parla di 512 Mbit e non MB, suppongo un'errore.
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Old 09-12-2004, 10:53   #4
lelemar
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Iscritto dal: Mar 2000
Città: Roma
Messaggi: 799
scusate l'ignoranza... che differenza c'è tra GDDR3 e DDR3 ?
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Old 09-12-2004, 10:56   #5
edivad82
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L'Avatar di edivad82
 
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Originariamente inviato da ldetomi
guarda che già adesso si usano le GDD3 sulle schede di fascia alta e media, semplicemente il quantitativo massimo è di 256 MB.
Il fatto è che qui parla di 512 Mbit e non MB, suppongo un'errore.
NO

i chip sono da 256 Mbit di solito non ne viene montato uno soltanto con 8 chip a 256 Mbit ottieni 256 MByte, portando i chip a 512 Mbit avremo 512 MByte con lo stesso numero di chip, in questo caso 8
__________________
·.·´¯`·)»Davide«(·´¯`·.·
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Old 09-12-2004, 14:08   #6
Juspriss
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L'Avatar di Juspriss
 
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Piacenza
Messaggi: 1234
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scusate l'ignoranza... che differenza c'è tra GDDR3 e DDR3 ?
Penso che sia la G iniziale...che starebbe x Graphic ?
Quote:
i chip sono da 256 Mbit di solito non ne viene montato uno soltanto con 8 chip a 256 Mbit ottieni 256 MByte, portando i chip a 512 Mbit avremo 512 MByte con lo stesso numero di chip, in questo caso 8
Quoto .
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Old 09-12-2004, 14:17   #7
jappilas
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L'Avatar di jappilas
 
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Genova
Messaggi: 4739
Quote:
Originariamente inviato da Juspriss
Penso che sia la G iniziale...che starebbe x Graphic ?
una volta la memoria specifica per applicazioni grafiche differiva dalla controparte "normale" a parità di tecnologia (EDO DRAM -> VRAM, SDRAM -> SGRAM, ecc) per l' implementazione di un' interfaccia multiporta...
__________________
Jappilas is a character created by a friend for his own comic - I feel honored he allowed me to bear his name
Saber's true name belongs to myth - a Heroic Soul out of legends, fighting in our time to fullfill her only wish
Let her image remind of her story, and of the emotions that flew from my heart when i assisted to her Fate
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Old 09-12-2004, 14:26   #8
tarelli
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Iscritto dal: Nov 2004
Messaggi: 15
orami tra poco avremo più memoria sulle schede video che ram nei pc
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Old 09-12-2004, 17:28   #9
pikkoz
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L'Avatar di pikkoz
 
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Originariamente inviato da tarelli
orami tra poco avremo più memoria sulle schede video che ram nei pc
Tranquillo , appena la memoria video si avvicina a quella ram compare un nuovo affamato S.O. che con interfacce multicolori e affini ci costringera minimo a raddoppiare la ram di sistema
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iMac 20", Core Duo @2ghz , 2x1GB ram , hd 500gb + 2x250GB esterni FW, x1600m@510/530,WiFi,BT2.0,iSight, logitech z-5500 5.1 , OSX+Win XP pro. #row,row fight the powa!#
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Old 10-12-2004, 20:29   #10
IronBraz
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L'Avatar di IronBraz
 
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Isole Cayman
Messaggi: 50
X pikkoz

...se non a comprarne uno nuovo
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Old 11-12-2004, 11:00   #11
jappilas
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L'Avatar di jappilas
 
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Originariamente inviato da tarelli
orami tra poco avremo più memoria sulle schede video che ram nei pc
domanda: a che scopo?

un conto sono gli effettini di windows (che come tutto ciò che fa parte di un' applicazione, risiede perlopiù in memoria centrale) un altro è la struttura dell' oggetto / mondo 3D e le relative texture, da visualizzare in modalità interattiva

per come funziona la grafica computerizzata, quello che il driver manda alla scheda è un set di dati da processare, che può essere un sottoinsieme di quelli contenuti in memoria (ad esempio una porzione -quello che "entra" nella viewport su schermo - di un modello CAD, la cui struttura completa è gestita al programma in cui si sta lavorando, in memoria centrale) oppure un insieme disgiunto ma cosiddetto "proxy", locale per la scheda
(ad es, in un modello 3D, i vertici dei poligoni e le texture da mappare sul modello: i vertici vengono costruiti nello z-buffer, e da lì elaborati, a partire dai dati gestiti dall' engine del programma/gioco, il quale di suo può operare su una base dati organizzata in Mondo\Oggetti\Nurbs; le texture, con l' agp GART vengono allocate direttamente nella memoria grafica)

cioè, qualora sia davvero necessario disporre di schede grafiche dotate di grandi quantità di memoria locale per i modelli e le texture, vorrà dire che si starà operando a un livello per cui converrà dotare anche la workstation "host" di abbondante memoria di sistema
che la scheda video abbia più ram , la vedo un po' dura...
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Ultima modifica di jappilas : 11-12-2004 alle 11:12.
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Old 12-12-2004, 21:07   #12
SaettaC
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Originariamente inviato da pikkoz
Tranquillo , appena la memoria video si avvicina a quella ram compare un nuovo affamato S.O. che con interfacce multicolori e affini ci costringera minimo a raddoppiare la ram di sistema

Quoto!!



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Old 13-12-2004, 15:11   #13
IronBraz
Member
 
L'Avatar di IronBraz
 
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Isole Cayman
Messaggi: 50
qualche anima pia è così buona da spiegarmi la differenza che passa dalle DDR alle DDR3 (magari passando dalle DDR2)...

Cioè io ho sentito parlare solo di frequenze + alte, ma non penso che sia l'unico vantaggio (vedi discorso dei timings che rallentano al passaggio di tecnologia)..

Cioè, da quello che so io, il mio PC (che sta andando in pensione) monta delle SDRAM da 133 e il passaggio alle nuove DDR 400 è differenziato si, da frequenze + alte, ma anche dal fatto che l'accesso avviene in qualche maniera "doppia"...

Grazie Mille
IronBraz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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