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Old 08-12-2004, 15:28   #1
yossarian
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Marco Dolenc's fillrate test

per chi fosse interessato, può scaricare, partendo dal link di questa pagina, il test utilizzato da B3D per valutare le prestazioni dei chip grafici con le varie versioni di ps

http://www.beyond3d.com/previews/nv.../index.php?p=21


volendo potremmo creare un nostro database e vedere anche come si comportano le nuove vga

lasciando, per il test, le impostazioni di default, questi sono i risultati che ho ottenuto


9700 pro non o/c, OS Win ME; Drivers Catalyst 4.9

FFP - Pure fillrate - 1393.287842M pixels/sec
FFP - Z pixel rate - 1855.852173M pixels/sec
FFP - Single texture - 233.671921M pixels/sec
FFP - Dual texture - 149.607315M pixels/sec
FFP - Triple texture - 123.890892M pixels/sec
FFP - Quad texture - 86.983498M pixels/sec
PS 1.1 - Simple - 1210.677246M pixels/sec
PS 1.4 - Simple - 1209.882813M pixels/sec
PS 2.0 - Simple - 1209.384033M pixels/sec
PS 2.0 PP - Simple - 1209.945557M pixels/sec
PS 2.0 - Longer - 628.559692M pixels/sec
PS 2.0 PP - Longer - 625.314697M pixels/sec
PS 2.0 - Longer 4 Registers - 627.982544M pixels/sec
PS 2.0 PP - Longer 4 Registers - 628.275146M pixels/sec
PS 2.0 - Per Pixel Lighting - 147.815475M pixels/sec
PS 2.0 PP - Per Pixel Lighting - 148.173279M pixels/sec


mi raccomando, non barate e buon divertimento

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Old 08-12-2004, 15:43   #2
leoneazzurro
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Fillrate Tester
--------------------------
Display adapter: NVIDIA GeForce 6800 GT (400 MHz)
Driver version: 6.14.10.6693
Display mode: 640x480 A8R8G8B8 60Hz
Z-Buffer format: D24S8
--------------------------

FFP - Pure fillrate - 5299.248535M pixels/sec
FFP - Z pixel rate - 9467.812500M pixels/sec
FFP - Single texture - 2941.027100M pixels/sec
FFP - Dual texture - 1959.145020M pixels/sec
FFP - Triple texture - 1370.884277M pixels/sec
FFP - Quad texture - 1068.245483M pixels/sec
PS 1.1 - Simple - 2644.242188M pixels/sec
PS 1.4 - Simple - 2645.474854M pixels/sec
PS 2.0 - Simple - 2644.375244M pixels/sec
PS 2.0 PP - Simple - 2644.277100M pixels/sec
PS 2.0 - Longer - 1371.299561M pixels/sec
PS 2.0 PP - Longer - 1371.242188M pixels/sec
PS 2.0 - Longer 4 Registers - 1370.625366M pixels/sec
PS 2.0 PP - Longer 4 Registers - 1370.697266M pixels/sec
PS 2.0 - Per Pixel Lighting - 391.765106M pixels/sec
PS 2.0 PP - Per Pixel Lighting - 587.651672M pixels/sec
__________________
PC Specialist Recoil 17 - 13900HX - 32 GB DDR5 5200 - Geforce RTX 4080 Mobile 12Gb 175W - 1 SSD Corsair Core XT MP600 2 TB NVMe - 1SSD Solidigm P41+ 2TB NVMe
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Old 08-12-2004, 15:53   #3
ATi7500
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non mi funziona quel link


bYeZ!
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Old 08-12-2004, 15:55   #4
yossarian
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non mi funziona quel link


bYeZ!

cerca la recensione che B3D ha fatto della 5900 ultra, oppure fai una ricerca per "Marco Dolenc's fillrate test application" con google
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Old 08-12-2004, 15:59   #5
samuelx
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ma non puoi mettere il link funzionante?
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Old 08-12-2004, 16:04   #6
yossarian
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provate questo

http://www.beyond3d.com/previews/nvi...index.php?p=21

sperando che funzioni

oppure

http://www.beyond3d.com/previews/nvidia/nv35/

e, dal menù a tendina, selezionate "further tests"
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Old 08-12-2004, 16:09   #7
ATi7500
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http://www2.arnes.si/~mdolen/FillrateTester.zip


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Old 08-12-2004, 16:10   #8
samuelx
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Fillrate Tester
--------------------------
Display adapter: NVIDIA GeForce 6800 Ultra
Driver version: 6.14.10.7090
Display mode: 640x480 A8R8G8B8 60Hz
Z-Buffer format: D24S8
--------------------------

FFP - Pure fillrate - 5867.808105M pixels/sec
FFP - Z pixel rate - 11232.070313M pixels/sec
FFP - Single texture - 3517.950195M pixels/sec
FFP - Dual texture - 2348.263916M pixels/sec
FFP - Triple texture - 1665.170166M pixels/sec
FFP - Quad texture - 1175.552368M pixels/sec
PS 1.1 - Simple - 3226.569580M pixels/sec
PS 1.4 - Simple - 3216.205322M pixels/sec
PS 2.0 - Simple - 3223.004150M pixels/sec
PS 2.0 PP - Simple - 3219.690186M pixels/sec
PS 2.0 - Longer - 1644.299072M pixels/sec
PS 2.0 PP - Longer - 1643.785645M pixels/sec
PS 2.0 - Longer 4 Registers - 1645.993286M pixels/sec
PS 2.0 PP - Longer 4 Registers - 1643.802979M pixels/sec
PS 2.0 - Per Pixel Lighting - 514.041443M pixels/sec
PS 2.0 PP - Per Pixel Lighting - 718.678345M pixels/sec


Fillrate Tester
--------------------------
Display adapter: NVIDIA GeForce 6800 Ultra
Driver version: 6.14.10.7090
Display mode: 1024x768 A8R8G8B8 60Hz
Z-Buffer format: D24S8
--------------------------

FFP - Pure fillrate - 6569.950684M pixels/sec
FFP - Z pixel rate - 12125.846680M pixels/sec
FFP - Single texture - 6044.337402M pixels/sec
FFP - Dual texture - 3248.246094M pixels/sec
FFP - Triple texture - 2179.063477M pixels/sec
FFP - Quad texture - 1634.588867M pixels/sec
PS 1.1 - Simple - 3326.356201M pixels/sec
PS 1.4 - Simple - 3320.039063M pixels/sec
PS 2.0 - Simple - 3321.811523M pixels/sec
PS 2.0 PP - Simple - 3321.074219M pixels/sec
PS 2.0 - Longer - 1683.144287M pixels/sec
PS 2.0 PP - Longer - 1674.423950M pixels/sec
PS 2.0 - Longer 4 Registers - 1675.169556M pixels/sec
PS 2.0 PP - Longer 4 Registers - 1675.726929M pixels/sec
PS 2.0 - Per Pixel Lighting - 517.519714M pixels/sec
PS 2.0 PP - Per Pixel Lighting - 739.160645M pixels/sec


Fillrate Tester
--------------------------
Display adapter: NVIDIA GeForce 6800 Ultra
Driver version: 6.14.10.7090
Display mode: 1280x1024 A8R8G8B8 60Hz
Z-Buffer format: D24S8
--------------------------

FFP - Pure fillrate - 6519.856445M pixels/sec
FFP - Z pixel rate - 12593.039063M pixels/sec
FFP - Single texture - 5055.252930M pixels/sec
FFP - Dual texture - 3123.562256M pixels/sec
FFP - Triple texture - 2144.732422M pixels/sec
FFP - Quad texture - 1618.435425M pixels/sec
PS 1.1 - Simple - 3345.470947M pixels/sec
PS 1.4 - Simple - 3346.393066M pixels/sec
PS 2.0 - Simple - 3349.548340M pixels/sec
PS 2.0 PP - Simple - 3344.898193M pixels/sec
PS 2.0 - Longer - 1680.252075M pixels/sec
PS 2.0 PP - Longer - 1678.428223M pixels/sec
PS 2.0 - Longer 4 Registers - 1678.360596M pixels/sec
PS 2.0 PP - Longer 4 Registers - 1678.478271M pixels/sec
PS 2.0 - Per Pixel Lighting - 518.321533M pixels/sec
PS 2.0 PP - Per Pixel Lighting - 741.369812M pixels/sec


Fillrate Tester
--------------------------
Display adapter: NVIDIA GeForce 6800 Ultra
Driver version: 6.14.10.7090
Display mode: 1600x1200 A8R8G8B8 60Hz
Z-Buffer format: D24S8
--------------------------

FFP - Pure fillrate - 6581.759277M pixels/sec
FFP - Z pixel rate - 12910.447266M pixels/sec
FFP - Single texture - 5673.455566M pixels/sec
FFP - Dual texture - 3205.989502M pixels/sec
FFP - Triple texture - 2176.045410M pixels/sec
FFP - Quad texture - 1636.630615M pixels/sec
PS 1.1 - Simple - 3351.943848M pixels/sec
PS 1.4 - Simple - 3352.251953M pixels/sec
PS 2.0 - Simple - 3350.710938M pixels/sec
PS 2.0 PP - Simple - 3348.892334M pixels/sec
PS 2.0 - Longer - 1681.798096M pixels/sec
PS 2.0 PP - Longer - 1683.058838M pixels/sec
PS 2.0 - Longer 4 Registers - 1682.374878M pixels/sec
PS 2.0 PP - Longer 4 Registers - 1682.359131M pixels/sec
PS 2.0 - Per Pixel Lighting - 518.453369M pixels/sec
PS 2.0 PP - Per Pixel Lighting - 743.916687M pixels/sec


Fillrate Tester
--------------------------
Display adapter: NVIDIA GeForce 6800 Ultra
Driver version: 6.14.10.7090
Display mode: 1600x1024 R5G6B5 60Hz
Z-Buffer format: D24S8
--------------------------

FFP - Pure fillrate - 6565.438477M pixels/sec
FFP - Z pixel rate - 12630.859375M pixels/sec
FFP - Single texture - 6311.576660M pixels/sec
FFP - Dual texture - 3154.173340M pixels/sec
FFP - Triple texture - 2193.032715M pixels/sec
FFP - Quad texture - 1634.781982M pixels/sec
PS 1.1 - Simple - 3339.492432M pixels/sec
PS 1.4 - Simple - 3338.200928M pixels/sec
PS 2.0 - Simple - 3351.455078M pixels/sec
PS 2.0 PP - Simple - 3338.222900M pixels/sec
PS 2.0 - Longer - 1680.128662M pixels/sec
PS 2.0 PP - Longer - 1680.313232M pixels/sec
PS 2.0 - Longer 4 Registers - 1679.490234M pixels/sec
PS 2.0 PP - Longer 4 Registers - 1679.633911M pixels/sec
PS 2.0 - Per Pixel Lighting - 517.694824M pixels/sec
PS 2.0 PP - Per Pixel Lighting - 745.456360M pixels/sec
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Se la pesca da il pesco il melo la mela il pero la pera perchè il fico non da la f..a ma sopratutto perchè il finocchio da il c..o

Ultima modifica di samuelx : 08-12-2004 alle 16:24.
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Old 08-12-2004, 16:24   #9
yossarian
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Fillrate Tester
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Display adapter: NVIDIA GeForce 6800 GT (400 MHz)
Driver version: 6.14.10.6693
Display mode: 640x480 A8R8G8B8 60Hz
Z-Buffer format: D24S8
--------------------------

FFP - Pure fillrate - 5299.248535M pixels/sec
FFP - Z pixel rate - 9467.812500M pixels/sec
FFP - Single texture - 2941.027100M pixels/sec
FFP - Dual texture - 1959.145020M pixels/sec
FFP - Triple texture - 1370.884277M pixels/sec
FFP - Quad texture - 1068.245483M pixels/sec
PS 1.1 - Simple - 2644.242188M pixels/sec
PS 1.4 - Simple - 2645.474854M pixels/sec
PS 2.0 - Simple - 2644.375244M pixels/sec
PS 2.0 PP - Simple - 2644.277100M pixels/sec
PS 2.0 - Longer - 1371.299561M pixels/sec
PS 2.0 PP - Longer - 1371.242188M pixels/sec
PS 2.0 - Longer 4 Registers - 1370.625366M pixels/sec
PS 2.0 PP - Longer 4 Registers - 1370.697266M pixels/sec
PS 2.0 - Per Pixel Lighting - 391.765106M pixels/sec
PS 2.0 PP - Per Pixel Lighting - 587.651672M pixels/sec
scoperto l'arcano sulla grande differenza di pure fillrate; io ho eseguito il test a 320, tu a 640

questi sono i miei risultati a 640x480

Display adapter: RADEON 9700 PRO
Driver version: 4.14.1.227
Display mode: 640x480 A8R8G8B8 60Hz
Z-Buffer format: D16_LOCKABLE
--------------------------

FFP - Pure fillrate - 2373.875977M pixels/sec
FFP - Z pixel rate - 2186.839355M pixels/sec
FFP - Single texture - 1131.169922M pixels/sec
FFP - Dual texture - 527.184448M pixels/sec
FFP - Triple texture - 304.772491M pixels/sec
FFP - Quad texture - 226.401367M pixels/sec
PS 1.1 - Simple - 1281.630005M pixels/sec
PS 1.4 - Simple - 1281.308716M pixels/sec
PS 2.0 - Simple - 1282.359863M pixels/sec
PS 2.0 PP - Simple - 1279.553955M pixels/sec
PS 2.0 - Longer - 645.843567M pixels/sec
PS 2.0 PP - Longer - 644.880859M pixels/sec
PS 2.0 - Longer 4 Registers - 646.073547M pixels/sec
PS 2.0 PP - Longer 4 Registers - 646.546692M pixels/sec
PS 2.0 - Per Pixel Lighting - 162.326965M pixels/sec
PS 2.0 PP - Per Pixel Lighting - 162.212509M pixels/sec
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Old 08-12-2004, 16:27   #10
yossarian
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grazie a questi test è possibile vedere come l'NV40 si comporti allo stesso modo con ps1.x e con ps2.0 sia in fp16 che in fp32 (al contrario di quanto accadeva con NV3x); inoltre si può apprezzare l'efficienza delle ROP's che, in caso di soli calcoli relativi allo z-buffer, riescono quasi a raddoppiare l'output (caratteristica, questa, presente anche su NV3x)
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Old 08-12-2004, 16:29   #11
BTinside
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Old 08-12-2004, 16:30   #12
samuelx
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grazie a questi test è possibile vedere come l'NV40 si comporti allo stesso modo con ps1.x e con ps2.0 sia in fp16 che in fp32 (al contrario di quanto accadeva con NV3x); inoltre si può apprezzare l'efficienza delle ROP's che, in caso di soli calcoli relativi allo z-buffer, riescono quasi a raddoppiare l'output (caratteristica, questa, presente anche su NV3x)
come fai a sapere quali sono i risultati in fp16 e quelli in fp32?


cosa cabia da Display mode: 1600x1024 R5G6B5 60Hz
a Display mode: 1600x1200 A8R8G8B8 60Hz


cosa cambia nei vari z-buffer selezionabili?
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Old 08-12-2004, 16:32   #13
yossarian
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Display adapter: RADEON 9700 PRO
Driver version: 4.14.1.227
Display mode: 1152x864 A8R8G8B8 0Hz
Z-Buffer format: D24X8
--------------------------

FFP - Pure fillrate - 2483.534180M pixels/sec
FFP - Z pixel rate - 2242.562744M pixels/sec
FFP - Single texture - 2116.882568M pixels/sec
FFP - Dual texture - 1042.277344M pixels/sec
FFP - Triple texture - 525.363403M pixels/sec
FFP - Quad texture - 370.998779M pixels/sec
PS 1.1 - Simple - 1293.834351M pixels/sec
PS 1.4 - Simple - 1293.239868M pixels/sec
PS 2.0 - Simple - 1291.509155M pixels/sec
PS 2.0 PP - Simple - 1294.000366M pixels/sec
PS 2.0 - Longer - 649.171936M pixels/sec
PS 2.0 PP - Longer - 648.917419M pixels/sec
PS 2.0 - Longer 4 Registers - 650.922241M pixels/sec
PS 2.0 PP - Longer 4 Registers - 648.341736M pixels/sec
PS 2.0 - Per Pixel Lighting - 163.077988M pixels/sec
PS 2.0 PP - Per Pixel Lighting - 162.636276M pixels/sec
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Old 08-12-2004, 16:43   #14
yossarian
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Originariamente inviato da samuelx
come fai a sapere quali sono i risultati in fp16 e quelli in fp32?


cosa cabia da Display mode: 1600x1024 R5G6B5 60Hz
a Display mode: 1600x1200 A8R8G8B8 60Hz


cosa cambia nei vari z-buffer selezionabili?

quando trovi la dicitura ps2.0 pp indica fp16; ps2.0 simple, invece, è fp32.

per i vari formati di z-buffer puoi dare un'occhiata qui

http://msdn.microsoft.com/library/de...mat/format.asp

sperando che funzioni
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Old 08-12-2004, 18:46   #15
leoneazzurro
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Originariamente inviato da yossarian
scoperto l'arcano sulla grande differenza di pure fillrate; io ho eseguito il test a 320, tu a 640

questi sono i miei risultati a 640x480

Display adapter: RADEON 9700 PRO
Driver version: 4.14.1.227
Display mode: 640x480 A8R8G8B8 60Hz
Z-Buffer format: D16_LOCKABLE
--------------------------

FFP - Pure fillrate - 2373.875977M pixels/sec
FFP - Z pixel rate - 2186.839355M pixels/sec
FFP - Single texture - 1131.169922M pixels/sec
FFP - Dual texture - 527.184448M pixels/sec
FFP - Triple texture - 304.772491M pixels/sec
FFP - Quad texture - 226.401367M pixels/sec
PS 1.1 - Simple - 1281.630005M pixels/sec
PS 1.4 - Simple - 1281.308716M pixels/sec
PS 2.0 - Simple - 1282.359863M pixels/sec
PS 2.0 PP - Simple - 1279.553955M pixels/sec
PS 2.0 - Longer - 645.843567M pixels/sec
PS 2.0 PP - Longer - 644.880859M pixels/sec
PS 2.0 - Longer 4 Registers - 646.073547M pixels/sec
PS 2.0 PP - Longer 4 Registers - 646.546692M pixels/sec
PS 2.0 - Per Pixel Lighting - 162.326965M pixels/sec
PS 2.0 PP - Per Pixel Lighting - 162.212509M pixels/sec
Eh.. a me in default proponeva 640x480.

PS: per Samulex : hai le frequenze della Ultra a default?
__________________
PC Specialist Recoil 17 - 13900HX - 32 GB DDR5 5200 - Geforce RTX 4080 Mobile 12Gb 175W - 1 SSD Corsair Core XT MP600 2 TB NVMe - 1SSD Solidigm P41+ 2TB NVMe
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Old 08-12-2004, 19:02   #16
-Ivan-
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oc 350/830

Fillrate Tester
--------------------------
Display adapter: NVIDIA GeForce 6800
Driver version: 6.14.10.6693
Display mode: 640x480 A8R8G8B8 60Hz
Z-Buffer format: D24S8
--------------------------

FFP - Pure fillrate - 3529.519287M pixels/sec
FFP - Z pixel rate - 7077.949219M pixels/sec
FFP - Single texture - 2887.470947M pixels/sec
FFP - Dual texture - 1645.382202M pixels/sec
FFP - Triple texture - 1133.591797M pixels/sec
FFP - Quad texture - 865.570068M pixels/sec
PS 1.1 - Simple - 1763.488037M pixels/sec
PS 1.4 - Simple - 1763.557861M pixels/sec
PS 2.0 - Simple - 1763.886719M pixels/sec
PS 2.0 PP - Simple - 1763.564941M pixels/sec
PS 2.0 - Longer - 940.260315M pixels/sec
PS 2.0 PP - Longer - 940.008362M pixels/sec
PS 2.0 - Longer 4 Registers - 940.245300M pixels/sec
PS 2.0 PP - Longer 4 Registers - 940.248657M pixels/sec
PS 2.0 - Per Pixel Lighting - 272.645477M pixels/sec
PS 2.0 PP - Per Pixel Lighting - 419.661896M pixels/sec
-Ivan- è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-12-2004, 19:31   #17
checo
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Messaggi: 17963
Fillrate Tester
--------------------------
Display adapter: NVIDIA GeForce4 Ti 4200
Driver version: 6.14.10.6702
Display mode: 1024x768 A8R8G8B8 85Hz
Z-Buffer format: D24S8
--------------------------

FFP - Pure fillrate - 1115.608398M pixels/sec
FFP - Z pixel rate - 1170.974121M pixels/sec
FFP - Single texture - 1013.330017M pixels/sec
FFP - Dual texture - 876.510254M pixels/sec
FFP - Triple texture - 459.065613M pixels/sec
FFP - Quad texture - 432.258636M pixels/sec
PS 1.1 - Simple - 592.537964M pixels/sec
PS 1.4 - Simple - Failed!
PS 2.0 - Simple - Failed!
PS 2.0 PP - Simple - Failed!
PS 2.0 - Longer - Failed!
PS 2.0 PP - Longer - Failed!
PS 2.0 - Longer 4 Registers - Failed!
PS 2.0 PP - Longer 4 Registers - Failed!
PS 2.0 - Per Pixel Lighting - Failed!
PS 2.0 PP - Per Pixel Lighting - Failed!


notare come la 4200 in multitexturing stia sopra alla 9700
__________________
.
checo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-12-2004, 19:35   #18
yossarian
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Originariamente inviato da checo
Fillrate Tester
--------------------------
Display adapter: NVIDIA GeForce4 Ti 4200
Driver version: 6.14.10.6702
Display mode: 1024x768 A8R8G8B8 85Hz
Z-Buffer format: D24S8
--------------------------

FFP - Pure fillrate - 1115.608398M pixels/sec
FFP - Z pixel rate - 1170.974121M pixels/sec
FFP - Single texture - 1013.330017M pixels/sec
FFP - Dual texture - 876.510254M pixels/sec
FFP - Triple texture - 459.065613M pixels/sec
FFP - Quad texture - 432.258636M pixels/sec
PS 1.1 - Simple - 592.537964M pixels/sec
PS 1.4 - Simple - Failed!
PS 2.0 - Simple - Failed!
PS 2.0 PP - Simple - Failed!
PS 2.0 - Longer - Failed!
PS 2.0 PP - Longer - Failed!
PS 2.0 - Longer 4 Registers - Failed!
PS 2.0 PP - Longer 4 Registers - Failed!
PS 2.0 - Per Pixel Lighting - Failed!
PS 2.0 PP - Per Pixel Lighting - Failed!


notare come la 4200 in multitexturing stia sopra alla 9700

e anche come, grazie alla doppia tmu, il passaggio da 1 a 2 e da 3 a 4 texture non sia così traumatico come nei chip con singola tmu (R3x0, R420, NV40). Purtroppo con i ps1.1 paga la scotto di avere una sola alu per pipeline

Ultima modifica di yossarian : 08-12-2004 alle 19:37.
yossarian è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-12-2004, 21:13   #19
samuelx
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Originariamente inviato da leoneazzurro
Eh.. a me in default proponeva 640x480.

PS: per Samulex : hai le frequenze della Ultra a default?

si le frequenze sono 400/1100
__________________
Se la pesca da il pesco il melo la mela il pero la pera perchè il fico non da la f..a ma sopratutto perchè il finocchio da il c..o
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Old 08-12-2004, 21:24   #20
samuelx
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Fillrate Tester
--------------------------
Display adapter: NVIDIA GeForce 6800 Ultra @425/1150
Driver version: 6.14.10.7090
Display mode: 640x480 A8R8G8B8 60Hz
Z-Buffer format: D24S8
--------------------------

FFP - Pure fillrate - 6463.857422M pixels/sec
FFP - Z pixel rate - 11870.563477M pixels/sec
FFP - Single texture - 3826.388672M pixels/sec
FFP - Dual texture - 2589.628418M pixels/sec
FFP - Triple texture - 1766.044067M pixels/sec
FFP - Quad texture - 1371.229614M pixels/sec
PS 1.1 - Simple - 3397.631348M pixels/sec
PS 1.4 - Simple - 3398.598877M pixels/sec
PS 2.0 - Simple - 3395.940186M pixels/sec
PS 2.0 PP - Simple - 3399.714844M pixels/sec
PS 2.0 - Longer - 1762.729004M pixels/sec
PS 2.0 PP - Longer - 1762.356812M pixels/sec
PS 2.0 - Longer 4 Registers - 1765.427856M pixels/sec
PS 2.0 PP - Longer 4 Registers - 1761.195313M pixels/sec
PS 2.0 - Per Pixel Lighting - 538.793152M pixels/sec
PS 2.0 PP - Per Pixel Lighting - 736.786804M pixels/sec



Fillrate Tester
--------------------------
Display adapter: NVIDIA GeForce 6800 Ultra @425/1150

Driver version: 6.14.10.7090
Display mode: 1600x1200 A8R8G8B8 60Hz
Z-Buffer format: D24S8
--------------------------

FFP - Pure fillrate - 6990.172852M pixels/sec
FFP - Z pixel rate - 13708.497070M pixels/sec
FFP - Single texture - 6121.027344M pixels/sec
FFP - Dual texture - 3399.645508M pixels/sec
FFP - Triple texture - 2312.535889M pixels/sec
FFP - Quad texture - 1740.954834M pixels/sec
PS 1.1 - Simple - 3543.903320M pixels/sec
PS 1.4 - Simple - 3546.824707M pixels/sec
PS 2.0 - Simple - 3544.030273M pixels/sec
PS 2.0 PP - Simple - 3544.850342M pixels/sec
PS 2.0 - Longer - 1782.463867M pixels/sec
PS 2.0 PP - Longer - 1781.810547M pixels/sec
PS 2.0 - Longer 4 Registers - 1780.979126M pixels/sec
PS 2.0 PP - Longer 4 Registers - 1781.899536M pixels/sec
PS 2.0 - Per Pixel Lighting - 541.714417M pixels/sec
PS 2.0 PP - Per Pixel Lighting - 189681.250000M pixels/sec <---- rifatto 2 volte risultato simile
__________________
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