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realme 16 Pro Harry Potter Edition: il nuovo midrange ha uno stemma di Hogwarts che cambia colore al sole!
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Old 06-12-2004, 09:55   #1
Genesi
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L'Avatar di Genesi
 
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Messaggi: 294
Da Architectural Desktop a 3Dsmax

Ho da chiede un aiutino, mi devono girare un file da ADT da sviluppare in max, il problema e' che', in qualunque formato mi sia stato proposto gli oggetti della scena non sono mai a posto, in alcuni casi si perdono degli oggetti lungo la strada, in altri alcune normali inerenti ad un unico oggetto sono rovesciate, in altri ancora la conersione e' esageratamente "sfaccettata", insomma, esiste una procedura all'interno di ADT da eseguire per preparare al meglio gli oggetti all'esportazione?
Purtroppo non ho nessuna esperienza con questo software.
Grazie a tutti.
Ciao
Genesi è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-12-2004, 13:39   #2
josefor
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L'Avatar di josefor
 
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 986
AD non salva in DWG?
3ds max lavora bene con i DWG.
josefor è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-12-2004, 16:46   #3
Genesi
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L'Avatar di Genesi
 
Iscritto dal: Apr 2001
Messaggi: 294
Grazie per aver risposto, si, hanno provato a girarlo in dwg, ma probabilmente alcune primitive in AD sono parametriche, questo confonde un po la conversione e ne escono i problemi sucitati.
Genesi è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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