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Old 04-12-2004, 16:53   #1
Dindi
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Modifica texture

Ciao raga! Spero di aver postato nel posto giusto!

Prendete questa texture



dell'immagine in basso a sinistra, voglio trasformarla in versione notturna, e cioè muri scuriti e e un po' di finestre con la luce accesa!

Nella realtà questa casa è illuminata da 2 fasci di luce gialli dal basso, quindi in teoria nella versione notturna si dovrebbero vedere due raggi di luce dal basso che si dissolvono verso l'alto!

Premetto che ho Paint Shop Pro 8. Tutto quello che ho detto è possibile??????

Grazie mille a chi mi potrà aiutare!

Ciao
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Old 04-12-2004, 17:53   #2
luca72.lws
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Re: Modifica texture

Ciao potresti usare i lighting effects di psp8!


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Old 04-12-2004, 18:01   #3
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http://www.web-helper.net/PSP7/PSP7E...ht/default.asp

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Old 04-12-2004, 18:46   #4
luca72.lws
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Così andrebbe bene?

Però ho usato i lighting effects di photoshop (non quelli di psp)

Immagini allegate
File Type: png lights.png (20.3 KB, 57 visite)
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Old 06-12-2004, 10:17   #5
Dindi
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Cavolo perfetto!!!!! manca solo qualche luce della finestra e poi è a posto! per scurire l'immagine hai usato anche lì il lighting effect?
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Old 06-12-2004, 10:35   #6
luca72.lws
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Originariamente inviato da Dindi
Cavolo perfetto!!!!! manca solo qualche luce della finestra e poi è a posto! per scurire l'immagine hai usato anche lì il lighting effect?
In effetti per scurire l'immagine (prima dei lighting effects) ho usato un adjust HSL con meno S , e meno L (colorize=on) , ma poi mi sono accorto che i lighting effects scuriscono già da soli.

Cioè questa operazione serve solamente a scurire (togliendo anche un pò di saturazione) l'immagine senza aggiungere luci

Cmq i lighting effects li trovi anche in Psp e lavorano in maniera molto simile a quelli di Photoshop.

Ci pensi tu quindi o ci provo io a fartela?


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Old 06-12-2004, 13:01   #7
Dindi
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Guarda: già che ci sono abuso della tua pazienza e ti chiedo se potresti farmi quella texture che mi hai fatto vedere come esempio, scurita con qualche finestra con la luce accesa e le due luci che partono dal basso, tendenti al giallognolo come quella di sinistra.

Ti ringrazio anticipatamente e... grazie ancora veramente! sai di queste texture ne dovrei scurire più o meno un centinaio o più!!

Sto facendo una città 3d prendendo come texture giornaliere le foto che vado a fare in giro casa per casa!!!!

Quindi se mi fai quella come esempio ti sarei molto grato!
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Old 06-12-2004, 16:33   #8
luca72.lws
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Originariamente inviato da Dindi
Guarda: già che ci sono abuso della tua pazienza e ti chiedo se potresti farmi quella texture che mi hai fatto vedere come esempio, scurita con qualche finestra con la luce accesa e le due luci che partono dal basso, tendenti al giallognolo come quella di sinistra.

Ti ringrazio anticipatamente e... grazie ancora veramente! sai di queste texture ne dovrei scurire più o meno un centinaio o più!!

Sto facendo una città 3d prendendo come texture giornaliere le foto che vado a fare in giro casa per casa!!!!

Quindi se mi fai quella come esempio ti sarei molto grato!
Va bene così capo ?

Immagini allegate
File Type: png nightalbergo.png (21.9 KB, 46 visite)
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Old 06-12-2004, 18:02   #9
luca72.lws
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Prova!

http://forum.hwupgrade.it/attachment...postid=6673645
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Ultima modifica di luca72.lws : 06-12-2004 alle 18:05.
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Old 06-12-2004, 18:47   #10
Dindi
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Perfetto!!!! Grazie mille! Però mi devi dire come hai fatto a fare anche le finestre!
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Old 06-12-2004, 19:41   #11
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Originariamente inviato da Dindi
Perfetto!!!! Grazie mille! Però mi devi dire come hai fatto a fare anche le finestre!
Le finestre sono la parte più semplice da fare!

Basta che selezioni solo un vetro lasciando fuori i bordi della finestra, poi rendi la selezione bianca pura o altro (come la luce interna) mettendo il brightness al 100% o altri metodi a tua scelta , basta riempire la selezione di luce !

Poi sposti la selezione e riappichi l'effetto , se hai molte finestre (tutte uguali) puoi clonarle per risparmiare sul tempo.

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Ultima modifica di luca72.lws : 06-12-2004 alle 19:56.
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Old 07-12-2004, 10:51   #12
Dindi
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beh semplicemente grazie, anche perchè non avevo idea che si potesse fare una cosa simile!!!

Grazie ancora!!!
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Old 07-12-2004, 11:06   #13
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Old 07-12-2004, 13:23   #14
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Scusa sono ancora io. provando il brighteness la sezione mi diventa o bianca o nera! come faccio a farla gialla?

Si lo so, abbi pietà di me!!!
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Old 07-12-2004, 13:28   #15
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più che altro non mi vengono quelle sfumature ai bordi come hai fatto tu per le finestre!
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Old 07-12-2004, 14:04   #16
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Scusa sono ancora io. provando il brighteness la sezione mi diventa o bianca o nera! come faccio a farla gialla?

Si lo so, abbi pietà di me!!!
Con adjust>HSL

colorize=on

H=0-10% (giallo)

S=100%

L=80% (giocaci un pò!)


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Ultima modifica di luca72.lws : 07-12-2004 alle 14:15.
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Old 07-12-2004, 14:10   #17
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più che altro non mi vengono quelle sfumature ai bordi come hai fatto tu per le finestre!


Effettivamente ho mentito un poco!(però pensavo lo sapessi)

Fai la selezione rettangolare sul vetro poi aggiungi un feather (inside) di 1 px che trovi nel menù selections>modify>feather.

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Ultima modifica di luca72.lws : 07-12-2004 alle 14:25.
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Old 08-12-2004, 12:12   #18
Dindi
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grazie!!! proverò e semmai ti farò sapere!!!
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Old 08-12-2004, 12:22   #19
Dindi
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a me non cambia niente quando meto il felther inside!
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Old 08-12-2004, 12:26   #20
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no aspetta forse qualche miglioramento lo noto. ricapitolando:

prima metto il felther, poi HLS, e infine scurisco l'immagine! giusto??
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