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#1 |
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Provincia De VaRéSe ~ § ~ Lat.: 45° 51' 7" N Long.: 8° 50' 21" E ~§~ Magica Inter ~ § ~ Detto: A Chi Più Amiamo Meno Dire Sappiamo ~ § ~ ~ § ~ Hobby: Divertimento allo Stato Puro ~ § ~ ~ § ~ You Must Go Out ~ § ~
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[Borland C++ Builder] Visualizzare un form
Gente come si fa a far visualizzare un form
spiego: 1) ho creato un nuovo form (frmImpostazioni) 2) creato il menu nel form principale (frmHome) 3) nel menu a tendina ho creato impostazioni 4) nel codice di impostazioni come faccio a richiamare frmImpostazioni? Ho provato frmImpostazioni->Show(); ma mi da errore infatti non trova nessun metodo dopo aver messo -> ~§~ Sempre E Solo Lei ~§~
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Meglio essere protagonisti della propria tragedia che spettatori della propria vita
Si dovrebbe pensare più a far bene che a stare bene: e così si finirebbe anche a star meglio. Non preoccuparti solo di essere migliore dei tuoi contemporanei o dei tuoi predecessori.Cerca solo di essere migliore di te stesso |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
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nessuno che mi riesca a dare una mano ?
ho capito però una cosa: se nelle opzioni metto del frmImpostazioni Visible a vero come default al posto di false, compare anche questo form Però non trovo come richiamare sto scemo dal form principale ~§~ Sempre E Solo Lei ~§~
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#3 |
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Member
Iscritto dal: Sep 2004
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Ciao,
non so se ho ben capito la tua situazione, caso mai correggimi. Ad esempio: hai un frmHome (principale) ne vuoi visualizzare un altro quando lo richiami (o da menu, o da pulsante, ecc). Allora, prova ad impostare Visible a false per frmImpostazioni, poi rimuovi la creazione automatica della form (Project>Option...). Dall'evento (sia esso pulsante, menu, ecc) prova a scrivere codice simile a: TfrmImpostazioni* frmImpost = new TfrmImpostazioni(Application); frmImpost->Show(); In sostanza crei la form a run-time. Eventualmente potresti nascondere la form home, se l'applicazione non e' MDI. Saluti
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
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grazie mille ma non funziona
[C++ Error] Unit1.cpp(39): E2451 Undefined symbol 'TfrmImpostazioni' [C++ Error] Unit1.cpp(39): E2451 Undefined symbol 'frmImpost' [C++ Error] Unit1.cpp(39): E2303 Type name expected [C++ Error] Unit1.cpp(39): E2379 Statement missing ; ~§~ Sempre E Solo Lei ~§~
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#5 |
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Member
Iscritto dal: Sep 2004
Città: vicino a Cosenza
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Sotto le direttive del sorgente, guarda come sono dichiarate le form (i puntatori):
TfrmImpostazioni* frmImpost; devi rinominarli di conseguenza, oltre ad includere anche il file che contiene le altre eventuali form. Caso mai posta ancora che vediamo.
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#6 |
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intendi queste?
Codice:
//---------------------------------------------------------------------------
#ifndef Unit2H
#define Unit2H
//---------------------------------------------------------------------------
#include <Classes.hpp>
#include <Controls.hpp>
#include <StdCtrls.hpp>
#include <Forms.hpp>
#include <ExtCtrls.hpp>
//---------------------------------------------------------------------------
class TfrmImpostazioni : public TForm
{
__published: // IDE-managed Components
TStaticText *StaticText1;
TStaticText *Wallpaper;
TStaticText *StaticText3;
TTimer *Timer1;
TTimer *Color;
void __fastcall Timer1Timer(TObject *Sender);
void __fastcall ColorTimer(TObject *Sender);
void __fastcall FormCreate(TObject *Sender);
private: // User declarations
public: // User declarations
__fastcall TfrmImpostazioni(TComponent* Owner);
};
//---------------------------------------------------------------------------
extern PACKAGE TfrmImpostazioni *frmImpostazioni;
//---------------------------------------------------------------------------
#endif
---------------------------
//---------------------------------------------------------------------------
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
#include "Unit1.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
: TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
//nome del controllo
Edit1->Text = Image1->GetNamePath();
Image1->Picture->LoadFromFile("c:\\col.jpg");
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button3Click(TObject *Sender)
{
Image1->Picture->LoadFromFile(Percorso->Text);
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Esci1Click(TObject *Sender)
{
// chiusura del programma
Application->Terminate();
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Informazioni1Click(TObject *Sender)
{
TfrmImpostazioni *frmImpost;
frmImpost = new TfrmImpostazioni(Application);
frmImpost->Show();
Application->NormalizeTopMosts();
Application->MessageBox("Chiamata del form impostazioni", "Look", MB_OK);
Application->RestoreTopMosts();
}
//---------------------------------------------------------------------------
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#7 |
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Iscritto dal: Sep 2004
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Messaggi: 61
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Nell'header "Unit1.h", aggiungi
#include "Unit2.h" Adesso le istruzioni della funzione TForm1::Informazioni1Click() dovrebbero essere compilate correttamente. <OT> se ti posso dare un consiglio, prendi l'abitudine di salvare i file header ed i sorgenti con nomi comprensibili. Nel caso fra tot mesi dovrai modificare qualcosa sara' molto piu' facile e veloce farlo. </OT>
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#8 |
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gradissimo
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utilizzo questo per non aprirne un altro, dato che non ho mai fatto una roba del genere mi chiedo:
sai come si fa a far aprire una machera ad albero per far selezionare una cartella ? ~§~ Sempre E Solo Lei ~§~
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trovato
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come si fa a convertire una AnsiString in char?
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#12 |
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char* str;
str = StringaAnsi.c_str();
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#13 | |
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