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Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
Motorola edge 70 porta il concetto di smartphone ultrasottile su un terreno più concreto e accessibile: abbina uno spessore sotto i 6 mm a una batteria di capacità relativamente elevata, un display pOLED da 6,7 pollici e un comparto fotografico triplo da 50 MP. Non punta ai record di potenza, ma si configura come alternativa più pragmatica rispetto ai modelli sottili più costosi di Samsung e Apple
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
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Sono molte le novità che ASUS ha scelto di presentare al CES 2026 di Las Vegas, partendo da una gamma di soluzioni NUC con varie opzioni di processore passando sino agli schermi gaming con tecnologia OLED. Il tutto senza dimenticare le periferiche di input della gamma ROG e le soluzioni legate alla connettività domestica
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Old 27-11-2004, 17:40   #1
andreabert
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Messaggi: 991
pacific assault...dettagli video aiuto plz

ciao a tutti, volevo capire un attimo, visto che sul manuale non e' spigato per niente..
all'inizio posso impostare la risoluzione, ma x ogni risoluzione posso mettere 3 frequenze di refresh dello skermo, 60,72 e 75 hz, in base a cosa la devo scegliere?
poi,
compressione texture che roba e' ? meglio arrivata o disattivata?
poi,
shader hardware 2 o 1??
che roba e'? ke cambia??

ma nei vecchi mhoaa c'era un menu interno nel gioco per i dettagli video avanzati e audio avanzati,
qui, non li trovo io o non c sono???'
ciao e grazie
andy
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ASUS P5NE, CPU core2 quad Qx6700, ram DDR2 corsair pc6400 2GB ,2 hd SATA 250 gb raid 0, ali. enermax 750W, HD backup lacie 220 gb 7200 rpm usb , nvidia GEFORCE 8800 GTS, sb audigy2 zs,casse inspire 5.1 5700 digital, mastrerizz. DVD dual layer SATA, case coolmaster
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Old 27-11-2004, 17:42   #2
andreabert
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Messaggi: 991
ah, altra cosa.. se attivo il "sincronizza video verticale" , che cambia? meglio o peggio??
poi , capita che qnd scelgo la definizione (1024x768 60hz) e tutto il resto un messaggio mi avvisa che il gioco con queste impostazioni potrebbe non funzionare...
xche???
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Old 27-11-2004, 18:39   #3
Marx01
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Mettile cosi':
-compressione texture attivata(se nn abiliti questa opzione le texture vengono calcolate dalla scheda nel loro formato originale,cio' significa che se sono di qualita' molto elevata la tua scheda video avrebbe bisogno di maggiore quantita' di memoria ram.es.doom3 per giocare con la qualita' ultra high bisogna avere una scheda con 512mb di ram.)
-shader su 2.0(forza la tua scheda video a usare questa versione di pixel shader.)
-il vertical sync t permette t limitare i frames a seconda del refresh che imposti(es.75Hertz fa max 75 frames se cmq la tua scheda ne fa di piu' vengono limitati a 75 max invece se ne fa di meno di 75 t segna quelli che riesce a fare,inoltre se nn sbaglio con filtri abilitati e vsync la qualita' dell'immagine e' migliore.)
-per il refresh del monitor piu' alto e' e piu' i tuoi occhi t ringrazieranno indipendentemente dalla risoluzione che usi,per una qualsiasi risoluzione che il tuo monitor t permette di avere impostagli sempre il refresh piu' alto che riesci a mettergli a quella risoluzione diciamo che dai 72Hertz in su va bene.
Spero di esserti stato di aiuto

ByEz
Marx01 è offline  
Old 27-11-2004, 19:05   #4
Zodd_Il_nosferatu
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L'Avatar di Zodd_Il_nosferatu
 
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Re: pacific assault...dettagli video aiuto plz

Quote:
Originariamente inviato da andreabert
ciao a tutti, volevo capire un attimo, visto che sul manuale non e' spigato per niente..
all'inizio posso impostare la risoluzione, ma x ogni risoluzione posso mettere 3 frequenze di refresh dello skermo, 60,72 e 75 hz, in base a cosa la devo scegliere?
poi,
compressione texture che roba e' ? meglio arrivata o disattivata?
poi,
shader hardware 2 o 1??
che roba e'? ke cambia??

ma nei vecchi mhoaa c'era un menu interno nel gioco per i dettagli video avanzati e audio avanzati,
qui, non li trovo io o non c sono???'
ciao e grazie
andy
allora:
le frequenze del monitor, + sono alte e meno possibilità hai di rovinarti gli occhi, e con vsync attivato determinano il limite massimo dei fps, se hai il refresh a 75con vsync gli fps arriveranno al max a 75...
compressione texture è una tecnica che permette la compressione delle texture (aiutando così la scheda video) fancendo rimanere la qualità totale molto alta...
shader hardware 2 o 1... se hai una scheda video dalla 9700pro in su (ATI) o geforce 6600gt (NVIDIA) attiva i pixel shader 2.0 che hanno una qualità maggiore al contrario dei pixel shader 1.0...

mhhh nn ho pacific assault
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trattato positivamente con: robby66; Emulatore; fabrimax84
Zodd_Il_nosferatu è offline  
Old 27-11-2004, 21:21   #5
andreabert
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Iscritto dal: May 2000
Messaggi: 991
be con la scheda che ho vedo che gira tutto molto bene anche se il proc non e' gran che...
cmq...
....giocone raga...
fa davvero paura
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Old 27-11-2004, 23:07   #6
Leron
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