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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
Messaggi: 2286
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Dimenticatevi Half Life 2 per Mac OS....
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"Imagination is more important than knowledge" Albert Einstein 1879-1955 |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Città: Milano
Messaggi: 2138
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non è mai uscito il primo, non speravo certo nel secondo...
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#3 |
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Member
Iscritto dal: Oct 2003
Messaggi: 61
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certo che vergogna dopo tutto il tempo che si è aspettato...
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Germania
Messaggi: 26110
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Era abbastanza prevedibile: Half Life 2 è un gioco che usa le DirectX di MS, utilizzate tra l'altro dal 95% dei giochi che escono per PC.
Realizzare il porting per Mac avrebbe comportato la riscrittura dell'engine per utilizzare l'OpenGL, ma ciò avrebbe un senso, per una software house che sviluppa videogiochi, se il mercato dei giochi per Mac fosse abbastanza appetibile. La soluzione potrebbe venire da Apple: se sviluppasse delle librerie che facessero da "wrapper" fra le chiamate DirectX e quelle OpenGL, la situazione migliorerebbe notevolmente, e i tempi di porting si ridurrebbero considerevolmente.
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Per iniziare a programmare c'è solo Python con questo o quest'altro (più avanzato) libro @LinkedIn Non parlo in alcun modo a nome dell'azienda per la quale lavoro Ho poco tempo per frequentare il forum; eventualmente, contattatemi in PVT o nel mio sito. Fanboys |
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#5 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
Messaggi: 2286
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Ma a quanto pare le difficolta erano veramente troppe.
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"Imagination is more important than knowledge" Albert Einstein 1879-1955 |
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#6 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Milano la città della Madonnina Powered by: PowerBook 17" G4 (1024mb|200gb) with Mac OS X & AirPort Extreeme
Messaggi: 3989
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Ma si dai.. compratevi la xbox!
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powered by MacBookPRO 17" early 2012 |
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#7 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
Messaggi: 2286
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E poi con un PC si possono fare ance altre cose oltre che giocare. Le console sono una delle cose più inutili che conosco. Vengono usate per un anno (quando va bene) e poi via nell'armadio a prendere polvere Sono buone solo per i ragazzetti teenager. PS: non me ne vogliano i console-dipendenti.... ma io la penso così.
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"Imagination is more important than knowledge" Albert Einstein 1879-1955 |
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#8 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: viareggio
Messaggi: 5715
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#9 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Milano la città della Madonnina Powered by: PowerBook 17" G4 (1024mb|200gb) with Mac OS X & AirPort Extreeme
Messaggi: 3989
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E' si infatti...
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#10 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
Messaggi: 2286
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Fino alla PSX le console avevano un senso. Dopo è stato l'inferno: ogni anno un nuovo modello più potente o un nuovo concorrente. Alla fine, in mezzo ha tutta sta baraonda ha avuto la meglio non la migliore... ma la più crackabile... che, infatti, di console c'ha solo il nome
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"Imagination is more important than knowledge" Albert Einstein 1879-1955 |
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#11 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: milano (nord) born: warsaw
Messaggi: 2933
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i veri malati essendo malati non vanno presi in considerazione. io ho ancora una ps1, magari nn avro i giochi piu belli, ma quando quelle poche volte la accendo mi diverto ancora come un matto.
poi ci sono gli sfigati che si fanno le sege mentali pensando: "se avessi una ps3 ahhh come sarei felice, ahhh come sarei bravo ecc ecc" heheheheh |
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#12 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Le Prese (Svizzera)
Messaggi: 2990
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A rega'... PS2 anno 2000, GameCube 2001, Xbox 2001... dove stanno le altre fino al 2004? Io non le ho mica viste, e fino a Natale prossimo mi sa che non se ne parla proprio. Facendo due calcoli, vita media console 5 anni. Se vuoi potrei farti lo stesso discorso per pc, ogni anno la scheda video e il processore piu' potenti. E per favore, vi prego, non ditemi che voi avete ancora una Geforce 3 e che Doom3 vi gira al massimo dei dettagli a 1600x1200 senza scattare.. per favore, vi prego Cmq, torniamo seri Il discorso Console vs. Pc e' prettamente soggettivo. C'e' a chi piace un genere di giochi e c'e' a chi ne piace un altro. Se a me piacciono gli U2 e a te no, non puoi dire che io sono un ragazzetto-teenager ( che tra l'altro sai che teenager vuol dire ragazzo? Quindi io sarei un ragazzetto-ragazzo Peace!
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Mbpr 15 "late 2013", iPhone 5S 64Gb, Galaxy S5, Nexus 5, iPad Mini Retina 128Gb |
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#13 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Napoli
Messaggi: 691
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in effetti se si guarda l'aspetto di durata tecnologica le console fanno a pezzi i pc
la psx uscì nel 94 mi pare e la ps2 nel 2000 il gamecube di nintendo è uscito nel 2001 mentre il nintendo 64 mi pare nel 95/96 e poi nessuno è obbligato a comprarle tutte in media la vita di uno di questi apparecchi è 4/5 anni. i pc invece non si fa quasi in tempo a comprarli che sono già inattuali
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toshiba L650-16; Lenovo x200; Honor 8. |
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#14 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
Messaggi: 2286
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L'ho usata onestamente 3-4 mesi solo con Tekken 3.... poi uscì VGS di Connettix e tanti saluti alla PS1 anche per quel solo gioco che ai tempi mi piaceva moltissimo.... peccato che VGS abbia chiuso bottega
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"Imagination is more important than knowledge" Albert Einstein 1879-1955 |
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#15 | |||||
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
Messaggi: 2286
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E poi le statistiche parlano chiaro: la media degli utilizzatori delle console è, sfortunatamente, poco sotto i 15 anni. Sarebbe meglio se fosse intorno ai 20... ma spesso a 20 la gente c'ha già troppi c@zzi per la testa Quote:
Peace (e aggiungo io) 'n love
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"Imagination is more important than knowledge" Albert Einstein 1879-1955 |
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#16 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
Messaggi: 2286
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), sono già obsolete ancora prima che vengano rilasciate. Solo che c'è tutto un business e le case di videogiochi ci mangiano alla grande.Su PC quanto meno puoi sempre permetterti di aggiornare qualche pezzo con il meglio offerto dal mercato. Ma anche a te ricordo: è una visione soggettiva. Le console non mi sembrano un buon investimento a lungo termine e e per fortuna ognuno e libero di prendere le decisioni che vuole
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"Imagination is more important than knowledge" Albert Einstein 1879-1955 |
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#17 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: Roma
Messaggi: 2967
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Cmq rimane il fatto che hanno cancellato HL 2
Speriamo che alla apple cambino strategia perchè i giochi fanno vendere le piattaforme dove girano....state certi che se ce ne fossero di + il mac spiccherebbe il volo......cosa positiva perchè aumentando le vendite sono certo che le configurazioni sarebbero + pompate ....cioè con schede video .etc + performanti.... cosa dimostrata dai pc dove i prezzi cmq sono molto calati negli ultimi tempi....! |
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#18 | |||||
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Le Prese (Svizzera)
Messaggi: 2990
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Mah i giochi si piantano anche su Pc.. se no perche' fanno le patch? Anzi finche' non c'e' stato internet anche sulle console, giochi che si piantavano erano pochi perche' come facevi a mettere le patch? Invece ora, stanno prendendo il vizio dei pc, fanno uscire il gioco in beta e fanno fare da betatester agli acquirenti. Quote:
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La PS2 e l'Xbox sono usate ed acquistate da un target over 20. Ed anche qui se ne e' discusso in lungo ed in largo ai tempi, sul forum, nella sezione apposita. Quote:
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Mbpr 15 "late 2013", iPhone 5S 64Gb, Galaxy S5, Nexus 5, iPad Mini Retina 128Gb |
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#19 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Germania
Messaggi: 26110
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Solo che, come già detto, le DirectX ormai sono il dominio d'elezione per chi scrive giochi (ma anche altre applicazioni), per cui non vedo un futuro molto brillante per OpenGL: rimarrà un mercato sempre più di nicchia...
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#20 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
Messaggi: 2286
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Non so se dipenda da Apple o da Microfsoft ma fino a quando le DirectX saranno ad uso esclusivo di Windows non potranno mai rappresentare un vero standard di sviluppo. Di sicuro da qualche parte c'è qualcuno che non vuole fare il "salto"... ma chi?
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), sono già obsolete ancora prima che vengano rilasciate. Solo che c'è tutto un business e le case di videogiochi ci mangiano alla grande.








