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Old 14-11-2004, 12:45   #1
kaksa
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ILLUMINAZIONE INTERNO

ho dei problemi con il setup delle luci in un interno.
sto usando max 6 +vray con hdri e gi.
come si fa ad illuminare internamente la stanza in modo naturale? la stanza ha una finestra.
esiste qualche guida sull'illuminazione d'interni?
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Old 14-11-2004, 14:57   #2
lelino30
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-nell'ill di interni le hdri servono a poco
-aumenta il moltiplicatore dei secondary bounces
-aumenta il dark multiplier del color mapping
-metti una vray shadows "appiccicata" alla finestra, con le sue stesse dimensioni, spuntagli store with Irr map, mettigli un molti tra 0,5 e 2 (ma dipende dalla scena)
-tutorial li trovi su evermotion.org, su treddi.com e indicazioni e consigli sul forum ufficiale di vray

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Old 14-11-2004, 14:58   #3
zell18
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Messaggi: 2251
si c'è ne sono molte di guide...
cmq metti una vray light dietro ogni apertura! è uno dei metodi per avere un ottima resa
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final fantasy 10 il mio traguardo!!!
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Old 14-11-2004, 17:35   #4
kaksa
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grazie,
invece dove si setta in vary il nuemero di prepass? ora me ne da 5 ma sono decisamente troppi per delle prove.
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Old 14-11-2004, 17:45   #5
zell18
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da indirect illumination-min rate o max rate
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Old 14-11-2004, 18:42   #6
lelino30
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Città: Roma
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Quote:
Originariamente inviato da kaksa
grazie,
invece dove si setta in vary il nuemero di prepass? ora me ne da 5 ma sono decisamente troppi per delle prove.
nello slot Indirect Illumination (GI) in basso a destra puoi scegliere valori di prepass della Irr map già preimpostati
ti consiglio di iniziare con questi, per le prove low oppure very low vanno benissimo
ciao
lelino30 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-11-2004, 20:41   #7
kaksa
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Originariamente inviato da zell18
da indirect illumination-min rate o max rate
nn capisco perche amo cosi tanto la mia ragazza

cmq che collegamento c'è tra quei valori e i prepass? cambia al massimo da 3 a 5 prepass
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Old 14-11-2004, 23:29   #8
zell18
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Originariamente inviato da kaksa
nn capisco perche amo cosi tanto la mia ragazza
O o


io ne faccio 2 di passate
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Old 15-11-2004, 00:55   #9
geng@
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per le prove la meglio è tutti materiali neutri e single pass -3 -3, spesso anche senza antialiasing e grandezza del tipo 640*480 o meno, da utilizzare anche il render region.

per l'illuminazione d'interni becca questo:
http://www.treddi.com/forum/index.php?showtopic=294
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Old 15-11-2004, 09:58   #10
kaksa
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grazie, sul forum di treddi avevo gia guardato.
il fatto è che proprio nn so come piazzare le luci ne come regolare il tutto. mi tocca smanettarci
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