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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: Padova
Messaggi: 8004
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Counter Strike Source:domande per giocatori ESPERTI ;)
Tenendo conto che ci gioco da parecchi anni.....beh ora mi sono messo apposto il CGF ma non ricordo delle cose....help
Come si cammina senza tenere premuto il tasto walk (cioe' voglio' premerlo per cominciare a camminare e ri-premerlo per tornare a correre) Le impostazioni internet per CSS ho sentito che son diverse da quello vecchio....qualcuno sa i parametri da impostare nuovi? E una curiosita' mia....c'e magari qualche impostazione nel cfg che aumenta la qualita' del microfono? Grazie |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: Padova
Messaggi: 8004
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Se magari conoscete un sito (magari italiano) con tutte ste robe ditemelo (va bene anche inglese comunque)
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: Catania
Messaggi: 3115
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interessa anke a me....
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Corsair Carbide Air 540 / Corsair TX650 v2 / ASRock X670E Pro RS BIOS 1.21 / 7700x undervolt. + Noctua NH-D15
2x16GB Kingston 6400C32 @6400C30 / RX580 8GB / Samsung 850 Pro 1TB / 34" LG 34GN850 + 27" Asus VS278Q / SoundBlaster Zx + Logitech Z550 / Razer Lancehead TE + Blackwidow Ultimate Stealth |
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Napoli
Messaggi: 1615
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Attualmente i comandi noti per migliorie graafiche e non sono questi:
cl_crosshairscale (number) -- changes your crosshair size in-game cl_interp 0 -- only way to get sv_showhitboxes 1 to register hitboxes in same place as model cl_interpolate 0 -- same as before, to use together cl_showfps 1 -- shows your current fps in upper right corner cl_smooth 0 -- a little less beauty, but 5-10 more fps con_enable 1 -- enables console fog_enable 0 -- removes the fog, better fps and visability jpeg_quality 100 -- 100% quality screenshots that you take mat_bumpmap 0 -- removes bumpmapping, but yields a substantial fps gain mat_clipz 0 -- water wuality taken off, more fps (-dxlevel 90 -clipz 0 in command line) mat_mipmaptextures 0 -- makes textures lose their quality with distance, more fps mat_show_texture_memory_usage 1 -- puts a nifty little thing in ur top right screen that shows how much memory (in kilobytes) is being taken up by textures mat_specular 0 -- removes specular lighting but may yield fps gain mp_decals 300 and less -- how much stuff will be kept in memory like bullet holes in walls, lesser = better performance perfvisualbenchmark -- built in benchmarking utility r_decal_cullsize 1 -- makes textures look good only when you get close, better fps r_lod -1 -- worse texture quality, big fps boost r_propsmaxdist 1000 and less -- less objects fading distance = better performance r_rainsimulate 0 -- disables rain, thus more fps showhitlocation 1 soundscape_fadetime 9999 and soundscape_flush -- works similar to "stopsound" command from goldsource. Purtroppo sono in inglese. Cmq ci sono diversi forum su cs:source. www.halflife2.net/forums è quello che leggo piu' volentieri. |
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#5 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: Padova
Messaggi: 8004
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Questi sono comandi per distruggere la grafica del source (diventa piu' brutto del primo
Qualcuno sa specificamente quello che ho chiesto?? Cmq ora leggo il forum che mi hai consigliato |
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#6 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: Padova
Messaggi: 8004
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#7 |
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Registered User
Iscritto dal: Oct 2003
Messaggi: 2705
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è talmente leggero...
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#8 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: Padova
Messaggi: 8004
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Quote:
Maio ho chiesto il comando per camminare e i settaggi del ping |
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#9 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Città: Grosseto
Messaggi: 10690
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ti hanno gia detto: vai su ngi
Cmq, dovresti crearti uno script. Non sono esperto ma dovrebbe essere una cosa tipo: alias corri "speed;alias modo cammina" alias cammina "-speed; alias modo corri" bind "shift" "modo" Ma non sono assolutamente sicuro. Su ngi trovi sicuramente chi ci gioca pVo |
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#10 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: Padova
Messaggi: 8004
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Si ok sto leggendo il forum....ottimo grazie
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