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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: Padova
Messaggi: 8004
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Counter Strike Source:domande per giocatori ESPERTI ;)
Tenendo conto che ci gioco da parecchi anni.....beh ora mi sono messo apposto il CGF ma non ricordo delle cose....help
![]() Come si cammina senza tenere premuto il tasto walk (cioe' voglio' premerlo per cominciare a camminare e ri-premerlo per tornare a correre) Le impostazioni internet per CSS ho sentito che son diverse da quello vecchio....qualcuno sa i parametri da impostare nuovi? E una curiosita' mia....c'e magari qualche impostazione nel cfg che aumenta la qualita' del microfono? Grazie ![]() |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: Padova
Messaggi: 8004
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Se magari conoscete un sito (magari italiano) con tutte ste robe ditemelo (va bene anche inglese comunque)
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: Catania
Messaggi: 3114
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interessa anke a me....
__________________
Corsair Carbide Air 540 / Corsair TX650 v2 / ASRock X670E Pro RS BIOS 1.21 / 7700x undervolt. + Noctua NH-D15
2x16GB Kingston 6400C32 @6400C30 / RX580 8GB / Samsung 850 Pro 1TB / 34" LG 34GN850 + 27" Asus VS278Q / SoundBlaster Zx + Logitech Z550 / Razer Lancehead TE + Blackwidow Ultimate Stealth |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Napoli
Messaggi: 1615
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Attualmente i comandi noti per migliorie graafiche e non sono questi:
cl_crosshairscale (number) -- changes your crosshair size in-game cl_interp 0 -- only way to get sv_showhitboxes 1 to register hitboxes in same place as model cl_interpolate 0 -- same as before, to use together cl_showfps 1 -- shows your current fps in upper right corner cl_smooth 0 -- a little less beauty, but 5-10 more fps con_enable 1 -- enables console fog_enable 0 -- removes the fog, better fps and visability jpeg_quality 100 -- 100% quality screenshots that you take mat_bumpmap 0 -- removes bumpmapping, but yields a substantial fps gain mat_clipz 0 -- water wuality taken off, more fps (-dxlevel 90 -clipz 0 in command line) mat_mipmaptextures 0 -- makes textures lose their quality with distance, more fps mat_show_texture_memory_usage 1 -- puts a nifty little thing in ur top right screen that shows how much memory (in kilobytes) is being taken up by textures mat_specular 0 -- removes specular lighting but may yield fps gain mp_decals 300 and less -- how much stuff will be kept in memory like bullet holes in walls, lesser = better performance perfvisualbenchmark -- built in benchmarking utility r_decal_cullsize 1 -- makes textures look good only when you get close, better fps r_lod -1 -- worse texture quality, big fps boost r_propsmaxdist 1000 and less -- less objects fading distance = better performance r_rainsimulate 0 -- disables rain, thus more fps showhitlocation 1 soundscape_fadetime 9999 and soundscape_flush -- works similar to "stopsound" command from goldsource. Purtroppo sono in inglese. Cmq ci sono diversi forum su cs:source. www.halflife2.net/forums è quello che leggo piu' volentieri. |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: Padova
Messaggi: 8004
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Questi sono comandi per distruggere la grafica del source (diventa piu' brutto del primo
![]() ![]() Qualcuno sa specificamente quello che ho chiesto?? Cmq ora leggo il forum che mi hai consigliato ![]() |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: Padova
Messaggi: 8004
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up
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#7 |
Registered User
Iscritto dal: Oct 2003
Messaggi: 2705
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è talmente leggero...
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#8 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: Padova
Messaggi: 8004
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Quote:
Maio ho chiesto il comando per camminare e i settaggi del ping ![]() ![]() |
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Città: Grosseto
Messaggi: 10696
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ti hanno gia detto: vai su ngi
Cmq, dovresti crearti uno script. Non sono esperto ma dovrebbe essere una cosa tipo: alias corri "speed;alias modo cammina" alias cammina "-speed; alias modo corri" bind "shift" "modo" Ma non sono assolutamente sicuro. Su ngi trovi sicuramente chi ci gioca pVo |
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: Padova
Messaggi: 8004
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Si ok sto leggendo il forum....ottimo grazie
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