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PNY RTX 5080 Slim OC, sembra una Founders Edition ma non lo è
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La PNY GeForce RTX 5080 Slim OC si distingue nel panorama delle GPU di fascia alta per il design compatto a due slot, ispirato alla NVIDIA GeForce RTX 5080 Founders Edition. In questo test analizziamo comportamento termico e prestazioni in gioco, valutando se il formato ridotto comprometta o meno l'esperienza complessiva rispetto alle soluzioni più ingombranti presenti sul mercato.
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Old 03-11-2004, 14:00   #1
Nannuc
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3D studio VIDEO .avi

Il problema che pongo capisco che abbia mille sfaccettature di rsposta..me ne basta una..anche la piu semplice per rendermi contento..per iniziare a lavorare su di un mio soggetto..
E' possibile in un filmato avi aggiungere oggetti di 3D studio riuscendo a fare un buon lavoro di montaggio..?
se si come?
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Old 03-11-2004, 19:24   #2
geng@
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sì e in maniera molto realistica puoi anche fare interagire le ombre o altri effetti degli oggetti 3d con il contesto.

fondamentale è l'uso del material matte/shadow
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Old 05-11-2004, 10:39   #3
Nannuc
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grazie

pero sono solo agli inizi

mi spiegheresti grossomodo i passaggi da fare?
mi basta importare un avi e inserirgli tranquillamente un oggetto o cosaltro?
ultima cosa, per importare un avi nn ci sono problemi vero?
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Old 05-11-2004, 10:56   #4
geng@
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allora... supponiamo tu abbia già impostato la scena col tuo oggetto che si muove eccetera.

per farlo entrare in un video usando solo max devi mettere l'avi come environment > screen.
ora come output avrai una sovrapposizione, con le luci cerca di simulare le condizioni dell'ambiente in cui il video è stato girato.
A questo punto potrebbe essere interessante che l'oggetto proietti ombre coerenti con l'ambiente, quindi andrai a ricostruire la stanza o quello che è con degli oggetti semplificati a cui darai il materiale matte shadow e che andranno a ricalcare quelli del video.

Renderizza e vedrai che ora ci sono anche ombre portate che magicamente interagiscono col video.

Ovviamente se ci sono spostamenti di telecamera nella realtà li devi rifare con quella di max ecc...
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Old 05-11-2004, 11:35   #5
Nannuc
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grazie mille..

mi metto al lavoro..
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Old 06-11-2004, 11:49   #6
Nannuc
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Ho un problema..spero tu mi posssa aiutare...
Nel menu a tendina rendering>environment nn mi esiste la voce screen...
è solo un menu per creare effetti e ambientazioni da come lho usato io finora...
in cosa sbaglio?
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Old 06-11-2004, 13:20   #7
geng@
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environment si riferisce al tipo di mappatura... quello che devi fare è mappare l'environment, e fai così:
-render>envirnment pigi su map e selezioni bitmap, poi selezioni il video in questione.
-apri contemporaneamente il material editor, e trascini la mappa dall'environment a uno slot del ME, digli di fare un'istanza.
-a questo punto hai il controllo della mappa dell'environment direttamente dal material editor, di default dovrebbe essere già messo environment screen, controlla, almeno ora sai fare sta cosa e potrebbe in futuro servirti per fare environment cilindrici o sferici
geng@ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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