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Old 29-10-2004, 10:57   #1
lanfste
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Counter Strike Source - Stress Test Video

Ho fatto un pò di test a Counter Strike Source in varie modalità. Ho eseguito i test ovviamente con il mio pc tutto a default (P4 3Ghz - POV 6800 Ultra 400/1100).
Eseguiti con i ForceWare 66.81 WHQL !!!!!!



Non male. Che ne dite ??

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Rete: Netgear DGND3300 -=- NAS: Synology DS210J (2 HDD Western Digital 500GB 32MB SATA-II)
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Old 07-11-2004, 12:40   #2
Intel-Inside
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Wow niente male... anke io mi diverto un pokino con Excel... ecco i miei risultati :



Default
Sistema in firma non okkato.

OverCLK
Sistema in firma okkato. CPU = 200x12; Ram = 1:1 (200MHz) 2-2-2-5; 9800Pro = 435/710MHz.

Strees Test, HQ Setting.
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Old 07-11-2004, 14:23   #3
lanfste
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Buono !!

Mi sà che rifarò i test con gli aggiornamenti per CSS.

Sei il primo che ha postato dopo un bel pò. Complimenti !!
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Old 07-11-2004, 21:10   #4
Manp
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Re: Counter Strike Source - Stress Test Video

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Originariamente inviato da lanfste
Ho fatto un pò di test a Counter Strike Source in varie modalità. Ho eseguito i test ovviamente con il mio pc tutto a default (P4 3Ghz - POV 6800 Ultra 400/1100).
Eseguiti con i ForceWare 66.81 WHQL !!!!!!

Non male. Che ne dite ??

con una 9800pro e un p4 2,8 a 1024x768 (no aa e no af) faccio 10-12 fps meno di te...

possibile? forse è ancora cpu limited...

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Old 07-11-2004, 21:14   #5
lanfste
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Re: Re: Counter Strike Source - Stress Test Video

Quote:
Originariamente inviato da Manp
con una 9800pro e un p4 2,8 a 1024x768 (no aa e no af) faccio 10-12 fps meno di te...

possibile? forse è ancora cpu limited...

Riproverò a fare i test con la fersione di CSS aggiornata. Ma penso che con il 3Ghz a default sia un pò limited a basse risoluzioni.

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Old 07-11-2004, 21:21   #6
DNA_RNA
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Re: Counter Strike Source - Stress Test Video

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Originariamente inviato da lanfste
Ho fatto un pò di test a Counter Strike Source in varie modalità. Ho eseguito i test ovviamente con il mio pc tutto a default (P4 3Ghz - POV 6800 Ultra 400/1100).
Eseguiti con i ForceWare 66.81 WHQL !!!!!!



Non male. Che ne dite ??

Ottimo!!!
Complimenti soprattutto per la scheda, anche se preferisco la X800XT PE personalmente!
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Old 07-11-2004, 21:34   #7
rera
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la resa del motore di hl2 con le 6800ultra non mi sembra male, anzi. rimane un ottimo framerate anche ad alte risoluzioni con i filtri, quindi conferma che stavolta a Nvidia bisogna solo fare i complimenti.
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Old 07-11-2004, 21:42   #8
Intel-Inside
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Cmq si sà ... ATi & HL2 da una parte... DooM3 & nVIDIA dall'altra... ognuno tira l'acqua al suo mulino...
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Old 07-11-2004, 22:05   #9
DNA_RNA
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Originariamente inviato da Intel-Inside
Cmq si sà ... ATi & HL2 da una parte... DooM3 & nVIDIA dall'altra... ognuno tira l'acqua al suo mulino...
Secono me questa storia degli accordi è una grande fesseria, poiché Doom 3 è OpenGL e sfrutta particolare caratteristiche con cui le Nvidia si trovano bene.E poi si sa che ATI è un po' carente nel OGL.

Per quanto riguarda HF2, adesso Nvidia è sostanzialmente alla pari, quindi non vedo come avrebbero potuto favorire ATI.

Il reso è tutto fumo.
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Old 07-11-2004, 22:13   #10
DarKilleR
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insomma una X800 Pe @ default fa 170 fps allo stress test in HL2.


Cmq nessuno mi regala la sua 6800 Ultra???
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"Fatti non foste per viver in default, ma per seguir virtude ed overclock"
i7 2600K@4500 MHz | AsRock Extreme 4 P67 | 8GB DDR3 2133 Mhz CL9 Corsair Vengeance Pro | VTX HD7870 black edition 1240/1640 | Cooler Master Cosmos 1000 liquid cooled | Dual monitor Samsung 226BW + DELL 1908FP
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Old 08-11-2004, 13:03   #11
davestas
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Originariamente inviato da rera
la resa del motore di hl2 con le 6800ultra non mi sembra male, anzi. rimane un ottimo framerate anche ad alte risoluzioni con i filtri, quindi conferma che stavolta a Nvidia bisogna solo fare i complimenti.

io vorrei da tempo prendere la 6600gt pciexpress per il mio nuovo pc, ma cio' che mi frena è che ho visto che i bench con cs:source sono piuttosto scoraggianti anche rispetto a schede della generazione precedente senza aniso....
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Old 08-11-2004, 13:30   #12
rera
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Originariamente inviato da davestas
io vorrei da tempo prendere la 6600gt pciexpress per il mio nuovo pc, ma cio' che mi frena è che ho visto che i bench con cs:source sono piuttosto scoraggianti anche rispetto a schede della generazione precedente senza aniso....
se posso darti un consiglio, non frenare solo perchè hai visto quel bench, devi valutare globalmente come si comporta quel prodotto, poi decidi.
ho visto nella recensione che comunque il framerate rimane alto, per essere una scheda di fascia media, anche con aa 4x e aniso 8x, quindi giocabilissimo (certo alle alte risoluzioni rispetto alle schede di fascia alta perde, ma è normale).

http://www.hwupgrade.it/articoli/1073/8.html


Ultima modifica di rera : 08-11-2004 alle 13:43.
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Old 08-11-2004, 15:11   #13
BTinside
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Per quanto riguarda HF2, adesso Nvidia è sostanzialmente alla pari, quindi non vedo come avrebbero potuto favorire ATI
Ma quando?

non è così,
cosìccome Nvidia è avanti in Doom3 grazie all'uso da parte di Carmack dell'ultrashadow e ai driver OGL nvidia più efficienti ,
Ati è avanti in HF2 grazie all'architettura shader un po' più efficiente,
nonostante nvidia abbia rivoluzionato questa architettura, rispetto ad nv3x e l'abbia resa mooolto simile (ha scopiazzato letteralmente?? ) a quella Ati in NV4x
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Old 08-11-2004, 15:24   #14
DNA_RNA
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Originariamente inviato da BTinside
Ma quando?

non è così,
cosìccome Nvidia è avanti in Doom3 grazie all'uso da parte di Carmack dell'ultrashadow e ai driver OGL nvidia più efficienti ,
Ati è avanti in HF2 grazie all'architettura shader un po' più efficiente,
nonostante nvidia abbia rivoluzionato questa architettura, rispetto ad nv3x e l'abbia resa mooolto simile (ha scopiazzato letteralmente?? ) a quella Ati in NV4x
Se ti vedi 2 benchmark, vedrai che Nvidia sta solo leggermente dietro ad ATI.

E che io sappia le architetture non sono così simili come vuoi fare credere.
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Old 08-11-2004, 15:35   #15
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E che io sappia le architetture non sono così simili come vuoi fare credere.
No che c'entra non fraintedere, io non mi riferivo alle due architetture nel complesso, che sono abbastanza dissimili (anche se di meno rispetto a R350 e NV3X), ma alla parte shader dell'architettura.
"Nvidia ha reso l'architettura shader di NV4X non troppo dissimile da quella di R420"
e te lo metto tra virgolette per farti capire che questa è proprio la frase che ho letto nella recensione in un sito.


e poi riguardo alla scopiazzatura di nvidia ad ati scherzavo, bisogna ricordare che fu proprio nvidia con il GeForce 3 ad introdurre le prime unità programmabili, il "nfinite fx engine"

Ultima modifica di BTinside : 08-11-2004 alle 15:39.
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Old 08-11-2004, 15:44   #16
DNA_RNA
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Originariamente inviato da BTinside
No che c'entra non fraintedere, io non mi riferivo alle due architetture nel complesso, che sono abbastanza dissimili (anche se di meno rispetto a R350 e NV3X), ma alla parte shader dell'architettura.
"Nvidia ha reso l'architettura shader di NV4X non troppo dissimile da quella di R420"
e te lo metto tra virgolette per farti capire che questa è proprio la frase che ho letto nella recensione in un sito.


e poi riguardo alla scopiazzatura di nvidia ad ati scherzavo, bisogna ricordare che fu proprio nvidia con il GeForce 3 ad introdurre le prime unità programmabili, il "nfinite fx engine"
Mi puoi dare il link?
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Old 08-11-2004, 18:33   #17
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Ciao DNA è tutto il pomeriggio che tento di ritrovare quell'articolo in tutto il web italiano, non lo trovo

ti giuro che c'era scritto così, quindi non prendertela con me ma con chi l'ha scritto,
non ho letto male e non dico fesserie,
d'altronde non sembra una cosa così impossibile
in quanto avendo nvidia sbagliato l'architettura shader di NV3X, non può essere che abbia preso spunto da quella Ati??
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Old 08-11-2004, 18:41   #18
DNA_RNA
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Originariamente inviato da BTinside
Ciao DNA è tutto il pomeriggio che tento di ritrovare quell'articolo in tutto il web italiano, non lo trovo

ti giuro che c'era scritto così, quindi non prendertela con me ma con chi l'ha scritto,
non ho letto male e non dico fesserie,
d'altronde non sembra una cosa così impossibile
in quanto avendo nvidia sbagliato l'architettura shader di NV3X, non può essere che abbia preso spunto da quella Ati??
Ciao.

Io faccio questo ragionamento: se Nvidia ha copiato l'architettura di ATI negli shaders, ne avrebbe guadagnato anche i pregi, e quindi è logico che adesso si trovi sostanzialmente alla pari in Half-Life 2.

Per il link non fa niente.
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Old 08-11-2004, 19:00   #19
BTinside
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Facciamo così, aspetta che mi vado a riguardare gli stress test di CS, perchè io ricordo un vantaggio sostanziale da parte di Ati.

Però bisogna anche tenere presente che quei frame che la 6800ultra fa in meno rispetto alla X800XT PE sono dovuti al fatto che la 6800 ha 120mhz di core in meno, 100 di ram in meno, circa 2000 megapixel e megatextel di fillrate in meno(cioè una 9600XT di fill rate in meno!!!!!), banda passante meno ampia di una X800XT , e per giunta se valutiamo le applicazioni dove stanno più o meno alla pari si potrebbe anche parlare di un efficienza dell'architettura nvidia leggermente superiore a quella R420.
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Old 08-11-2004, 19:08   #20
BTinside
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ecco i test

http://www.xbitlabs.com/articles/vid...-source_6.html


nel Pure Speed test solo a risoluzione 1600x1200 la X800XT (non PE però ) ha un vantaggio superiore ai 10fps



quà invece a 1600 ci sono ben 24,1 frame di differenza, con la X800XT non PE, non sono pochi eh

http://www.xbitlabs.com/articles/vid...-source_8.html



Si può dire in conclusione che stanno alla pari ma sicuro che anche se parliamo dello stesso motore grafico questa situazione si proietterà in Half-Life 2??
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