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L'IA cambia tutte le regole della sicurezza tra vulnerabilità e sorveglianza. Intervista al CEO di Proofpoint
L'IA cambia tutte le regole della sicurezza tra vulnerabilità e sorveglianza. Intervista al CEO di Proofpoint
Abbiamo intervistato Sumit Dhawan, CEO di Proofpoint, per capire come stia cambiando il mondo della sicurezza con l'avvento dell'intelligenza artificiale e con il ritmo sempre più serrato a cui vengono trovate vulnerabilità nel software. Un problema significativo, che richiederà del tempo per essere risolto (o quantomeno arginato)
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Old 26-10-2004, 09:56   #1
Lelevt
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La mia 9800pro scattazza!

Ciao, ho una 9800pro 128MB su Barton 2600 512 MB RAM DDR333, Soundblaser Live! Catalyst 4.10 con il pannello di controllo classico.

Ho notato che in DOOM3 (demo, dettagli alti, 800x600 no filtri) scattazza, cioè ogni 2-3 secondi si blocca per qualche istante, in realtà il framerate misurato con fraps è attorno ai 60 (avevo il monitor a 60Hz).
Stessa cosa con il demo di medal of honour: pacific assault

Ho cambiato AGP aperture size da 128 a 256 ma non cambia.

Può essere questione di IRQ? Ho notato che la scheda video ed il modem 56k (lo uso per mandare i FAX) hanno lo stesso IRQ: 16

Eventualmente come faccio a cambiare IRQ? devo cambiare slot PCI al modem?
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Old 26-10-2004, 10:49   #2
me
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e' semplicemente un problema di ram ke viaggia a 333 e il fatto ke ne hai solo 512 mb.
passando ad un giga e se ce la fai,mettendo la ram a 200(e il procio in sincrono) noteresti sicuramente zero difetti...
il 2600+ se non erro e' 166x11,5 giusto?
prova a fare 200x11,5.
in questo modo overclokki parekkio lo so' e bisogna vedere se regge...
anke se forse,passare da 512 a un giga potrebbe bastare.
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Old 26-10-2004, 11:06   #3
Lelevt
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Non posso alzare l'FSB e RAM a 200 pechè la mia scheda madre non ha i "FIX". Se porto l'FSB a 200 sale tutto insieme, RAM, PCI, AGP e probabilmente si brucia tutto. (comunque adesso sto a 173 invece di 166)

Vorresti dire che non bastano 512 MB di RAM!!

Comunque con DOOM3 dopo i primi 20-30 secondi tende a stabilizzarsi e a girare fluido, man mano gli scatti sono sempre meno.
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Old 26-10-2004, 16:55   #4
Frank70
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Guarda nella guida a doom3 (sezione giochi) le ottimizzazioni consigliate (tipo scompattare i file pk4.....) , dovresti fare una media di 42-43 fps nel timedemo con dettagli alti
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Old 26-10-2004, 17:11   #5
thegladiator
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Re: La mia 9800pro scattazza!

Quote:
Originariamente inviato da Lelevt
Ciao, ho una 9800pro 128MB su Barton 2600 512 MB RAM DDR333, Soundblaser Live! Catalyst 4.10 con il pannello di controllo classico.

Ho notato che in DOOM3 (demo, dettagli alti, 800x600 no filtri) scattazza, cioè ogni 2-3 secondi si blocca per qualche istante, in realtà il framerate misurato con fraps è attorno ai 60 (avevo il monitor a 60Hz).
Stessa cosa con il demo di medal of honour: pacific assault

Ho cambiato AGP aperture size da 128 a 256 ma non cambia.

Può essere questione di IRQ? Ho notato che la scheda video ed il modem 56k (lo uso per mandare i FAX) hanno lo stesso IRQ: 16

Eventualmente come faccio a cambiare IRQ? devo cambiare slot PCI al modem?


....hai un problema di stuttering.....per verificarlo prova ad assegnare il tasto "cammina avanti" al pulsante 1 del mouse.......se il problema si risolve vuol dire che ho ragione...
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Old 26-10-2004, 22:27   #6
Korn
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doom3? 1Gb di ram già 768 sarebbe meglio
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Old 26-10-2004, 23:33   #7
alexgti
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è il classico problema dello swapping!!
la ram fisica finisce e il sistema se la crea virtualmente nell'hd..... con tutti i rallentamenti del caso!
capirlo è semplicissimo! se mentre cammini lo scatto sullo schermo è seguito contemporaneamente dall'accensione del led dell'hd. è lo swap!

io ho lo stesso problema con far cry.... e la velocità non c'entra una mazza! considera che tengo le mie geil 2x256 in dual channel a 210 cas2-2-2-5 e swappa che è una bellezza!
l'unica soluzione è aumentare la ram

ciauzzzzzz
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Ho trattato con.. TANTA GENTE e mai un problema dal 2001
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Old 27-10-2004, 13:36   #8
Lelevt
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Accipicchia, pensavo che 512 MB fossero sovrabbondanti!

Ma allora mi confermate che è un problema di quantità di RAM di sistema?
Non è una questione di scheda video, o di quantità di memoria della scheda video?

Non ho capito cosa c'entra l'assegnare il tasto del mouse al camminare avanti, comunque ho provato e non cambia niente.
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Old 27-10-2004, 14:56   #9
Korn
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Città: La città più brutta della Toscana: Prato
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prova a giocare con dettagli medi o bassi
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Old 02-11-2004, 12:38   #10
mario202
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L'Avatar di mario202
 
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Messaggi: 80
...io ho migliorato e di parecchio i miei problemi di stuttering semplicemente ripulendo il registro (con progr.tipo regcleaner) e rimuovendo dal sistema qualche malware e spyware.....
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