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Recensione POCO F9 pro: potenza da vero top di gamma, display da 185 Hz e finalmente una fotocamera da prendere sul serio
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Old 20-10-2004, 17:47   #1
lucas72
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L'Avatar di lucas72
 
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Messaggi: 3993
[3ds max 5] sistema particellare

Ciao
Dovrei creare tante foglie per un albero.
Ho modellato una foglia e adesso dovrei moltiplicarle
posizionandole sui rami.
So che bisogna usare il sistema particellare in questi casi e nella fattispecie
Nube part. (nella versione inglese di 3ds max 5 dovrebbe essere PCloud).
Ma è da un pezzo che sto provando e non ho capito come si
moltiplicano le foglie. Dovrei usare Emettitore sfera
ma come si fa a far capire al
programma che si vuole moltiplicate e posizionare
casualmente (a sfera) un determinato oggetto?
Chi mi spiega la procedura passo passo, per piacere.
Grazie anticipatamente.
lucas72 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-10-2004, 18:08   #2
redsith
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L'Avatar di redsith
 
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Ma crei il sistema particellare solo per piazzare le foglie sull'albero?
Prova con scatter.
E comunque ti consiglio di procurarti Max 6 visto che li ci puoi fare delle cose più belle e più precise con le particelle (e ci sono gli alberi gia fatti )
redsith è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-10-2004, 17:42   #3
lucas72
Senior Member
 
L'Avatar di lucas72
 
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Messaggi: 3993
scatter?!?
e che roba è?
E dove lo trovo
grazie.
lucas72 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-10-2004, 18:10   #4
redsith
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L'Avatar di redsith
 
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Città: London
Messaggi: 870
Nei compound objects (oggetti composti).
Prendi un oggetto da moltiplicare e un oggetto emettitore. Il primo si moltiplica intorno al secondo x volte.
redsith è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-10-2004, 17:44   #5
lucas72
Senior Member
 
L'Avatar di lucas72
 
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Quote:
Originariamente inviato da redsith
Nei compound objects (oggetti composti).
Prendi un oggetto da moltiplicare e un oggetto emettitore. Il primo si moltiplica intorno al secondo x volte.

.....e ho capito.
Ma è proprio quello che non riesco a fare!

Vorrei sapere proprio la procedura passo passo e dove fare clik insomma.
lucas72 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-10-2004, 21:17   #6
redsith
Bannato
 
L'Avatar di redsith
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: London
Messaggi: 870
Quote:
Originariamente inviato da lucas72
.....e ho capito.
Ma è proprio quello che non riesco a fare!

Vorrei sapere proprio la procedura passo passo e dove fare clik insomma.
Eddai smanetta un po'! Non ci sono tanti parametri nello scatter, li provi tutti e hai imparato! Al limite guarda la guida in linea.
Comunque in linea di massima selezioni un oggetto, vai in crea --> oggetti composti e clicchi scatter, poi clicchi emettitore o qualcosa del genere e selezioni l'oggetto sul quale moltiplicare il primo, poi vai giu e scegli quante volte moltiplicarlo, in che punti ecc.
redsith è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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