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HP Imagine 2026: abbiamo visto HP IQ all’opera, ecco cosa può (e non può) fare
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Old 19-10-2004, 14:51   #1
zell18
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3D studio max 7...Parliamone

qualcuno c'è l'ha?
...cosa ha in +rispetto al 6?cosa è il normal mapping? ho visto solo siti in inglese sul programma...e nn riesco a capire molto!
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Old 19-10-2004, 16:11   #2
francesco25
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Re: 3D studio max 7...Parliamone

Quote:
Originariamente inviato da zell18
e nn riesco a capire molto!


non è una novita'!!




Ultima modifica di francesco25 : 19-10-2004 alle 17:25.
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Old 19-10-2004, 16:30   #3
ContiF
Member
 
L'Avatar di ContiF
 
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c'è la versione trial sul sito con il link a tutti i tutorials

Sulle novità non sono molto preparato, non ne sono un utilizzatore abitale.
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Old 19-10-2004, 17:14   #4
kaksa
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Messaggi: 2933
secondo me sta corsa all'ultima versione è alquanto inutile, tanto nessuno di noi sa usare di max nemmeno al 50% quindi... versione 3 rulez
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Old 19-10-2004, 18:45   #5
josefor
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Re: 3D studio max 7...Parliamone

Quote:
Originariamente inviato da zell18
qualcuno c'è l'ha?
...cosa ha in +rispetto al 6?cosa è il normal mapping? ho visto solo siti in inglese sul programma...e nn riesco a capire molto!
Le normalmaps sono un specie di super bump mapping, sono usate soprattutto nei videogiochi per dare un aspetto molto più dettagliato al modello, cioè sembra avere molti poligoni, max7 ha un plugin intergato per visualizzarle le NM, non so se possa anche crearle, probabile.
Mi pare che la 7 di max supporti nativamente anche il formato .dwg (autocad).
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Old 19-10-2004, 21:29   #6
kawallo
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L'Avatar di kawallo
 
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Città: Ferrara
Messaggi: 531
Per sapere esattamente cosa hanno messo in più ti conviene registrarti sul sito della discreet e scaricarti il programma, ma soprattutto il 3dsmax7_Reference.exe che contiene i vari help in linea e il what's new che spiega tutte le novità.
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Old 19-10-2004, 22:29   #7
redsith
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L'Avatar di redsith
 
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Messaggi: 870
Boh la cosa che mi esalta di più è che puoi navigare la scena come fosse un fps (tasti W A S D)
Però non ho ancora provato la 7
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Old 19-10-2004, 23:09   #8
lelino30
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Iscritto dal: Jan 2003
Città: Roma
Messaggi: 1007
installato e provato in questi giorni....bò....io lo avrei chiamato max 6.5 e non certo 7!!!!
normal map, nuovi tipi di navigazione della scena,array, file link manager subito inserito(con il 6 bisognava aspettare il sp1) e altre cose che sanno più di aggiornamento che non di nuova versione
ripeto lo userò ma bò!!!
la cosa positiva è che le plugin del 6 non devono essere ricompilate e vanno bene anche con il 7 (tranne final render, mi pare)

Ultima modifica di lelino30 : 21-10-2004 alle 15:47.
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Old 19-10-2004, 23:26   #9
redsith
Bannato
 
L'Avatar di redsith
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: London
Messaggi: 870
Ma almeno è più stabile?
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Old 20-10-2004, 00:06   #10
zell18
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2251
ma ho letto ke c'è un tool per creare videogiochi di macchine???
è vero?
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Old 20-10-2004, 17:45   #11
lelino30
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Roma
Messaggi: 1007
dicono dovrebbe essere più stabile....bò vedremo
per il tool avevo sentito anche io delle news ma di più nin so!
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Old 20-10-2004, 20:12   #12
AleFra
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L'Avatar di AleFra
 
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Casa mia
Messaggi: 446
Re: Re: 3D studio max 7...Parliamone

Quote:
Originariamente inviato da josefor
Le normalmaps sono un specie di super bump mapping, sono usate soprattutto nei videogiochi per dare un aspetto molto più dettagliato al modello, cioè sembra avere molti poligoni, max7 ha un plugin intergato per visualizzarle le NM, non so se possa anche crearle, probabile.
Mi pare che la 7 di max supporti nativamente anche il formato .dwg (autocad).
Solo la 7 supporta le NM o anche la 6? e la 5?
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Old 20-10-2004, 20:54   #13
josefor
Senior Member
 
L'Avatar di josefor
 
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Messaggi: 986
Re: Re: Re: 3D studio max 7...Parliamone

Quote:
Originariamente inviato da AleFra
Solo la 7 supporta le NM o anche la 6? e la 5?
Per la 6 sono sicuro che ci sono dei plugin, per la 5 non so.
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Old 20-10-2004, 23:47   #14
zell18
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2251
ma questo tool per videogiochi di makkine è vero?
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Old 21-10-2004, 08:40   #15
de_nome_lanicon
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Originariamente inviato da lelino30
installato e provato in questi giorni....bò....io lo avrei chiamato max 6.5 e non certo 7!!!!
normal map, nouvi tipi di navigazione della scena,array, file link manager subito inserito(con il 6 bisognava aspettare il sp1) e altre cose che sanno più di aggiornamento che non di nuova versione
ripeto lo userò ma bò!!!
la cosa positiva è che le plugin del 6 non devono essere ricompilate e vanno bene anche con il 7 (tranne final render, mi pare)
Uppo decisamente.

Aggiungo che mi sembra + snello e stabile... ma ancora è solo una settimana che lo uso.

Riguardo al tool sentito parlare si... visto no.

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Old 24-10-2004, 21:39   #16
zell18
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Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2251
l'ho provato...e misa ke passo al 7... avevo sia il 6 ke il 5 ma usavo il 5 perke era + legero.

ancora devo provare ste cose nuove ke ha!
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