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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 18-10-2004, 23:17   #1
MaBru
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[Nuovo FPS] Boiling Point: Road To Hell

Non il giorno migliore per annunciare l'ennesimo FPS.

Bello il nome di Kitaniana memoria.

Precedentemente conoasciuto con il nome di Xenus, è in sviluppo presso il team ucraino Deep Shadows.
Quote:
Press Release

Source: Atari, Inc.

Atari Announces Boiling Point: Road to Hell
Monday October 18, 3:45 pm ET
Revolutionary Open World First-Person Action Game Coming to PC in 2005

LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Oct. 18, 2004--Atari, Inc. (Nasdaq: ATAR - News) will bring Boiling Point: Road to Hell, a new first-person action game featuring a massive open-ended game world, to the personal computer in Spring 2005. Boiling Point: Road to Hell will combine intense armed combat with exploration and interaction with a vast and seamless open-ended gaming world. Boiling Point: Road to Hell is in development by Ukrainian developer Deep Shadows and is scheduled for release in Spring 2005.

"Boiling Point: Road to Hell will push the boundaries of what people think first-person action games can do, with its unbelievable scale of the game world and the ability to choose your own path," said Wim Stocks, Executive Vice President, Sales and Marketing, Atari. "Working with Deep Shadows is really exciting - they bring a fresh look and innovative ideas to a genre that needs new avenues for exploration."

In Boiling Point: Road to Hell, gamers will travel to the present day jungles of South America and battle competing factions in a brutal guerrilla war. Developer Deep Shadows' innovative game engine streams the beautifully rendered environment, creating a non-linear gameplay experience, with no loading times or separate levels, creating a continuous world spanning hundreds of miles. To make the most of the environment, a massive range of vehicles will be at the disposal of the player, as well as a vast array of weapons.

The wide open game world features an array of different AI factions with which the player can interact, and hundreds of diverse missions to create an original experience each time the game is played. Combined with the vast seamless gaming world, the result is gameplay freedom and replayability on an unprecedented scale.

Boiling Point: Road to Hell is scheduled for release on personal computer in spring 2005
Prima Preview
http://www.computerandvideogames.com...pic_131370.jpg

Estratto interessante dalla preview
Quote:
On a positive note, the gameworld is huge and lush. Loading delays are non-existent and huge exteriors flow into tight interiors seamlessly. There's a good deal of pop-up in the lush, Far Cry-esque foliage and some of the urban environments look a little sparse and spotless, but these are things that can be easily remedied.

The sense of freedom is tangible, too. We spent as much time going on GTA-style rampages as we did undertaking missions. There's also a real sense that you're part of a larger world: as we drove through the deserted countryside we stumbled upon a fierce shootout between Official troops and the drug-smuggling Mafia, and later we were ambushed by a group of thieving Bandits.
Immagini
http://www.computerandvideogames.com...pic_131367.jpg
http://www.computerandvideogames.com...pic_131368.jpg
http://www.computerandvideogames.com...pic_131369.jpg
http://www.computerandvideogames.com...pic_131370.jpg
http://www.computerandvideogames.com...pic_131371.jpg
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Cammello non parla di neve
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Old 18-10-2004, 23:26   #2
sanitarium
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No, oggi decisamente non è un buon giorno per annunciare un nuovo FPS... Soprattutto se mette in bella mostra ombre come quella del tizio ai piedi della scala!



Adesso dò un'occhiata all'anteprima.
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† fear of living on † natives getting restless now † mutiny in the air † got some death to do † mirror stares back hard † kill, it's such a friendly word † seems the only way † for reaching out again †
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Old 18-10-2004, 23:50   #3
ray_hunter
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Alcuni screens sono veramente brutti. Vedi tipo alla scrivania con telefono squadratissimo.

Dopo l'avvento di titoli come Doom III, Far Cry e tra poco HL2 mi sa che si deve far di più per accapparrare l'attenzione
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<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB
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Old 18-10-2004, 23:51   #4
TheRipper
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Io rimango fiducioso perche' penso che peggio di Psychotoxic non potra' MAI essere...
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Old 18-10-2004, 23:52   #5
sanitarium
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Originariamente inviato da TheRipper
Io rimango fiducioso perche' penso che peggio di Psychotoxic non potra' MAI essere...
Eh beh, in effetti!
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Old 19-10-2004, 01:11   #6
rookie
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Mamma, mi si è ristretto il babbo!

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Old 19-10-2004, 10:05   #7
Maury
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E' osceno
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PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 [email protected] Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 |

PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

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Old 19-10-2004, 10:08   #8
ray_hunter
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Magari è un capolavoro di giocabilità
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Old 19-10-2004, 10:14   #9
Maury
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Originariamente inviato da ray_hunter
Magari è un capolavoro di giocabilità
Non lo scoprirò mai
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Old 19-10-2004, 10:34   #10
wiltord
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Non lo scoprirò mai
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Old 19-10-2004, 12:12   #11
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Old 19-10-2004, 12:17   #12
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Che c'è di strano, si vede che è un nano...
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Old 19-10-2004, 12:18   #13
ShadowThrone
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la grafica mi sembra quella di soldier of fortune... il 1°!
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Piangi e piangerai solo, ridi e il mondo riderà con te.
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Old 19-10-2004, 12:19   #14
Maury
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Originariamente inviato da ShadowThrone
la grafica mi sembra quella di soldier of fortune... il 1°!
NON offendiamo prego
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Old 19-10-2004, 12:19   #15
CL3RIC
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RIBREZZO!
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Old 19-10-2004, 12:21   #16
Xilema
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Occhio ragazzi che il gioco usa una versione meno pompata dell' engine di Stalker...
E il gioco a dire il vero... non è proprio nuovo: è l' ex Xenus !
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Old 19-10-2004, 12:22   #17
Maury
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Quote:
Originariamente inviato da Xilema
Occhio ragazzi che il gioco usa una versione meno pompata dell' engine di Stalker...
Ma è una battuta ?

Se si OK, se no tolgo STALKER dai giochi in attesa
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Old 19-10-2004, 12:22   #18
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Originariamente inviato da Maury
Ma è una battuta ?

Se si OK, se no tolgo STALKER dai giochi in attesa
No, non è una battuta.
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Old 19-10-2004, 12:23   #19
Trabant
 
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Beh, concordo con i commenti sulla grafica non certo allo stato dell'arte (almeno per quanto si vede dalla preview), però prima di giudicare bisogna vedere in quale fascia di prezzo pensano di collocarlo.

Ormai come l'hardware anche i giochi si dovrebbero confrontare a parità di prezzo, anche se mi rendo conto che è più difficile per via degli elementi soggettivi che in un videogame hanno un peso rilevante.

Magari uscirà in edicola a prezzo budget e non richiederà risorse hw estreme per funzionare, se poi il gameplay si rivelerà interessante potrebbe avere anche un suo successo, vedi i casi recenti Sacred in testa.
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Old 19-10-2004, 12:23   #20
wiltord
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CHE VOMITO!!! siamo quasi nel 2005 e guarda che ci propongono!!
(francescox87 ON)
boh!!!
(francescox87 OFF)
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