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Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
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Old 17-10-2004, 01:33   #1
Buffus
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CS in origine...

...fu un mod di qualche appassionato di hl? O fu sviluppato dalla Valve stessa?
Me lo sono sempre chiesto.....

illuminatemi
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Old 17-10-2004, 07:25   #2
Perfectdavid
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un mod di sconosciuti appassionati...poi col tempo e i consigli dei giocatori si è evoluto..finchè la valve lo ha acquistato....
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Old 17-10-2004, 08:43   #3
prova
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Esatto: nacque ai tempi da un gruppo di appassionati che ora lavora negli uffici della Valve.

Ci tengo precisare che nell'epoca "embrionale" [beta2, circa], CS era MOLTO più bello di ora.

O forse è solo una mia impressione perchè in quegli anni il mondo di internet era assai diverso, e l'esperienza di Cs pure.
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Old 17-10-2004, 09:20   #4
Buffus
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quando uscirà hl2 il motore e l'editor saranno smanettabili da noi umili mortali?
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Old 17-10-2004, 09:46   #5
Perfectdavid
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Originariamente inviato da Buffus
quando uscirà hl2 il motore e l'editor saranno smanettabili da noi umili mortali?
penso di si...
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Old 17-10-2004, 12:18   #6
DevilMalak
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il sdk sarà rilasciato quando uscirà hl2
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Ultima modifica di DevilMalak : 17-10-2004 alle 12:25.
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Old 17-10-2004, 12:25   #7
Art-Salvo
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Originariamente inviato da DevilMalak
l'sdk sarà rilasciato quando uscirà hl2
A me risulta che l'SDK verrà rilasciato non prima dell'inizio del 2005.
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Old 17-10-2004, 12:42   #8
DevilMalak
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su giochi x il mio computer c'è scritto che l'sdk uscirà quando hl2 sarà nei negozi..
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Old 17-10-2004, 12:54   #9
Buffus
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voglio metterci su le mani
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Old 17-10-2004, 13:01   #10
Perfectdavid
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dai formiamo un team di svilluppo...io posso aiutare nel mapper e nel 3d...ma di linguaggio 0...
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Old 17-10-2004, 13:03   #11
Buffus
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Originariamente inviato da Perfectdavid
dai formiamo un team di svilluppo...io posso aiutare nel mapper e nel 3d...ma di linguaggio 0...
beh se danno l'editor,il linguaggio non serve
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Old 17-10-2004, 13:21   #12
Perfectdavid
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Originariamente inviato da Buffus
beh se danno l'editor,il linguaggio non serve
neanche per creare un mod?
il mio max come modifiche di un game è stat qualche texure e mappa per ut...
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Old 17-10-2004, 13:25   #13
Buffus
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beh io sono un mapper esperto con l'editor di UT (sborone mode=on )

cmq io mi accontenterei di proporre nuove mappe x CS
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Old 17-10-2004, 13:36   #14
Perfectdavid
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e bravo
bhe sarebbe bello fare proprio un mod...
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Old 17-10-2004, 13:40   #15
Thunder82
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Originariamente inviato da prova
O forse è solo una mia impressione perchè in quegli anni il mondo di internet era assai diverso, e l'esperienza di Cs pure.
Penso che sia questo il vero motivo... ora anche i bambini di 10 anni giocano in internet, e c'è gente (che ucciderei all'istante) che non si fa scrupoli a usare i cheat... più altre cosette che sono cambiate
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Old 17-10-2004, 13:45   #16
Buffus
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Originariamente inviato da Perfectdavid
e bravo
bhe sarebbe bello fare proprio un mod...
questo si vedrà
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Old 17-10-2004, 13:47   #17
Perfectdavid
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Originariamente inviato da Buffus
questo si vedrà
allora fammi sapere
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Old 17-10-2004, 13:50   #18
Buffus
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oki

x ora sto lavorando ad un livello CTF x ut2004
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Old 17-10-2004, 13:58   #19
Perfectdavid
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Originariamente inviato da Buffus
oki

x ora sto lavorando ad un livello CTF x ut2004
e bravo
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Old 17-10-2004, 14:46   #20
Art-Salvo
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Originariamente inviato da Thunder82
Penso che sia questo il vero motivo... ora anche i bambini di 10 anni giocano in internet, e c'è gente (che ucciderei all'istante) che non si fa scrupoli a usare i cheat... più altre cosette che sono cambiate
Quello che dici è vero, ma è altrettanto vero che molti giocatori definiti forti ne facevano ampiamente uso, fino a quando il fenomeno non è esploso davanti gli occhi di tutti.
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