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Old 16-10-2004, 10:38   #1
Flying Tiger
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Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 7073
Nvidia Omega Drivers v1.6177

Sono stati rilasciati i nuovi driver Omega per schede grafiche Nvidia .
Per scaricarli :

http://downloads.guru3d.com/download.php?det=890


Da quello che e' dato di sapere , notizia apparsa sul forum di Guru3d , questi driver , oltre ad includere le famose " ottimizzazioni " che da sempre hanno contraddistinto i driver Omega , sono stati ottenuti miscelando sapientemente i 61.77 con i 66.81 , tanto che dalle prime prove sembra che siano addirittura eccezionali come rapporto qualita'/prestazioni .
Questo e' il link della discussione sul forum Guru3d :

http://forums.guru3d.com/showthread.php?threadid=110238

Che dire , in pratica , oltre ad abilitare l' SM 3.0 , che ricordo viene disabilitato di default sulla serie 66.xx , uniscono le superlative prestazioni in OpenGL dei 61.77 con le eccellenti prestazioni in Direct X della serie 66.xx , con il risultato di ottenere una miscela ...esplosiva !!
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Old 18-10-2004, 15:32   #2
finaldo
Member
 
L'Avatar di finaldo
 
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Varese Pianeta: Antar
Messaggi: 291
sai se sono utilizzabili anche per i portatili, con l'inf modificato?
__________________
SE QUALCHE ATTIVITA’ TI RIESCE DIFFICILE DA COMPIERE, NON PENSARE SUBITO CHE ESSA SIA IMPOSSIBILE;
PENSA, PIUTTOSTO, A QUANTO SIA POSSIBILE E NATURALE. RITIENI, QUINDI, DI ESSERE IN GRADO DI REALIZZARLA ANCHE TU
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Old 18-10-2004, 16:24   #3
beejey
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2004
Messaggi: 2640
Ciao
allora installo gli omega driver invece dei 61.77 mentre aspetto la prossima uscita dei driver ufficiali
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Old 19-10-2004, 19:07   #4
-Ivan-
Senior Member
 
L'Avatar di -Ivan-
 
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Rimini
Messaggi: 1846
Li sto scaricando, nessuno li ha già provati?
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Old 20-10-2004, 01:17   #5
nonikname
Senior Member
 
L'Avatar di nonikname
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Atlantide (AT)
Messaggi: 2504
Re: Nvidia Omega Drivers v1.6177

Quote:
Originariamente inviato da Flying Tiger
Che dire , in pratica , oltre ad abilitare l' SM 3.0 , che ricordo viene disabilitato di default sulla serie 66.xx
E questo da cosa l'hai dedotto ???

Con i 66.81 la mia GT esegue Farcry sia in SM3.0 che in 2.0 come del resto 3dmark2005 che riconosce perfettamente i 66.81 con settate di default le specifiche SM3.0 ...


Comunque gli Omega li ho provati , e sono ottimi sotto il lato qualitativo (Q.I.) , ma in Direct3d sono leggermente più lenti della serie 66....

I migliori che ho provato fin'ora per la 6800gt , sono i 66.81 (sia in DirectX che in OpenGL) ... confronto ai 61.77 , in directX , non c'è paragone... mentre per la serie fx questi omega dovrebbero andare molto bene , dato che i 66.xx funziano bene in open gl solo con la serie NV4X

Fra l'altro dovrebbero uscire quelli ufficiali un po prima dell'uscita della Patch 1.3 di Farcry , cioè la settimana prox..( a meno che microsoft non neghi il WHQL alla prossima release)

Comunque se Nvidia non rilascia gli ufficiali per la settimana prox , farà uscire i soliti beta prima di farcry , ma non può mancare la scadenza di Halflife2 a metà del prossimo mese....
__________________

Prima di intraprendere il viaggio della vendetta , scavate due tombe......... Confucio - Il mio Clan di CoD4
I7-920-EVGA X58 SLI-OCZ DDR3 PC3-10666-XFX 285 GTX 1GB - 2x WD 1 TB SATAII RAID ED-raid 0
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Old 20-10-2004, 11:57   #6
mysteryman
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Iscritto dal: Apr 2001
Città: Zena
Messaggi: 2672
installati......10 punti in meno al 3dmark05 e 6fps in meno in doom 3
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Old 20-10-2004, 14:02   #7
mysteryman
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Zena
Messaggi: 2672
rettifico......test non valido, calo di prestazioni dovuto ad altri motivi, dei driver non posso dire niente scusate
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Old 21-10-2004, 14:53   #8
xp2400
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2004
Città: RoMaNoVeNeTo
Messaggi: 757
provati su 5900xt POV @450/750

versione Quality:

- prestazioni identiche ai 61.77
- per lo meno a 1024*768, non vedo la differenza dagli ufficiali

Versione Performance

- deciso incremento in D3D
- senzazione di maggiore fluidita in doom3, ma con alcuni difetti di rendering ( es. in alphalab, all'inceneritore dove bisogna raccogliere con il braccio meccanico i barili tossici, avvicinandomi al pannello renderizzava a righe alterne )
- fps minimi aumentati su fs2004, fps massimi rimasti uguali


comunque sono tornato agli ufficiali
__________________
Acer m5500 (Q6600,4MB) Sapphire Ati 3850, Logitech Performance MX, Tastiera Logitech G15, Epson bx 310 FN, QNAP 419p+, WDTVLIVE, Harmony One
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