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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Messaggi: 2905
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differenze svga highlevel...
ciao...
chiedo a voi utenti esperti le differenze sostanziali tra: Nvidia 6800 Nvidia 6800GT Nvidia 6800Ultra Ati X800 Ati X800pro Ati X800XT è solo una questione di frequenza di gpu e ram,oppure utilizzano tecnologie ed hanno chip completamente nuovi rispetto alle vecchie svga high level (9800xt e 5900ultra)...grazie |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12562
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Le uniche e sole differenze sostanziali che mi vengono in mente sono:
le GPU ATI hanno il 3DC, una forma proprietaria di compressione delle normal map: Half-life 2 le supporterà, anche Serious Sam 2, e forse sembra che diventeranno parte integrante delle prossime DirectX; le GPU Nvidia hanno le SM 3.0, ovvero il supporto ai pixel e vertex shader 3.0: presto o tardi saranno lo standard, oggi non le supporta nessuno -a parte una patch poi ritirata per Far Cry ed il 3DMark2005, che non è un gioco- Ciauz!
__________________
Questa è poesia! |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Genova
Messaggi: 5523
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...ci sono altre sostanziali differenze:
6800Ultra --- (400/1100) 16 pipeline / 6 vertex 6800GT ------ (350/1000) 16 pipeline / 6 vertex 6800 --------- (325/700) 12 pipeline / 5 vertex 6800LE ------ (300/700) 8 pipeline / 4 vertex serie 6800 ---> chip NV40 X800XT PE -- (520/1150) 16 pipeline / 6 vertex X800XT ------ (500/1000) 16 pipeline / 6 vertex X800pro ----- (475/900) 12 pipeline / 6 vertex X800 --------- ??? X800se ------ ??? serie X800 ---> chip R420 ...ciao!
__________________
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