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HP Imagine 2026: abbiamo visto HP IQ all’opera, ecco cosa può (e non può) fare
HP Imagine 2026: abbiamo visto HP IQ all’opera, ecco cosa può (e non può) fare
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Old 11-10-2004, 12:18   #1
waser
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flatout

a quando l'uscita di questo gioco?
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Old 11-10-2004, 12:20   #2
Darkman
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Doveva uscire a settembre...
Poi è slittato a Ottobre.
Adesso se non sbalgio "dovrebbe" uscire i primi di Novembre...
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I can't remeber all the times I tried to tell myseft to hold on to these moments as they pass... A Long December...
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Old 11-10-2004, 12:22   #3
waser
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poi a novembre comunicheranno a dicembre
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Old 11-10-2004, 12:26   #4
Darkman
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Originariamente inviato da waser
poi a novembre comunicheranno a dicembre
Ecco, bravo, hai capito...
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Old 11-10-2004, 12:51   #5
ray_hunter
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Io adoro gli aecade di guida perciò non vedo l'ora che esca.

Gli sviluppatori hanno dichiarato che sarà l'HL2 dei giochi di guida; speriamo non lo sia per i ritardi e rinvii dell'uscita.
__________________
<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB
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Old 11-10-2004, 13:23   #6
sanitarium
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Originariamente inviato da ray_hunter
Io adoro gli aecade di guida perciò non vedo l'ora che esca.

Gli sviluppatori hanno dichiarato che sarà l'HL2 dei giochi di guida; speriamo non lo sia per i ritardi e rinvii dell'uscita.
In teoria quella definizione deriva dall'uso di un motore fisico estremamente convincente, ma visto l'andazzo delle cose non vorrei che cominciasse a somigliare ad HL2 anche per altri aspetti...
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Old 11-10-2004, 14:38   #7
Perfectdavid
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mi sa che lo vediamo per natale....
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Old 18-10-2004, 21:23   #8
marcos
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Originariamente inviato da sanitarium
In teoria quella definizione deriva dall'uso di un motore fisico estremamente convincente, ma visto l'andazzo delle cose non vorrei che cominciasse a somigliare ad HL2 anche per altri aspetti...

Ora se ne usciranno dicendo anche loro che via internet gli han fregato il codice sorgente per la fisica delle macchine e degli oggetti??????????

Non mi stupirei mica tanto.....oramai!!!!!
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Old 18-10-2004, 22:29   #9
sanitarium
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Adesso HL2 è andato in gold... Speriamo che anche "l'half life 2 dei giochi di guida" segua l'esempio!
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Old 19-10-2004, 00:13   #10
rookie
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Sì ma nei video continuano a far vedere il ragdoll dell'omino che sinceramente trovo orribile.......'sto gioco mi sta calando, spero di sbagliarmi......
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Old 19-10-2004, 09:59   #11
sanitarium
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Originariamente inviato da rookie
Sì ma nei video continuano a far vedere il ragdoll dell'omino che sinceramente trovo orribile.......'sto gioco mi sta calando, spero di sbagliarmi......
In che senso lo trovi orribile?
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Old 19-10-2004, 17:45   #12
rookie
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Originariamente inviato da sanitarium
In che senso lo trovi orribile?
Nel senso che non mi dà l'idea di gioco serio, va bene che magari il pilota possa essere sbalzato fuori dall'auto occasionalmente, ma l'importante è che non esagerino.

Almeno a giudicare dagli ultimi video pare che stiano calcando molto la mano su questa cosa, piuttosto che far vedere la fisica dell'auto o degli oggetti di contorno.....speravo in un gioco più simulativo, ma magari sarà bellissimo......
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Old 19-10-2004, 17:51   #13
sanitarium
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Originariamente inviato da rookie
Nel senso che non mi dà l'idea di gioco serio, va bene che magari il pilota possa essere sbalzato fuori dall'auto occasionalmente, ma l'importante è che non esagerino.

Almeno a giudicare dagli ultimi video pare che stiano calcando molto la mano su questa cosa, piuttosto che far vedere la fisica dell'auto o degli oggetti di contorno.....speravo in un gioco più simulativo, ma magari sarà bellissimo......
Credo che di simulativo avrà poco, penso che sarà un gioco arcade con un feeling realistico nella guida dell'auto.
La fisica applicata al pilota è un "più", non credo che sarà esageratamente presente.
O almeno spero!
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Old 19-10-2004, 18:00   #14
Alberto Falchi
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Nel senso che non mi dà l'idea di gioco serio, va bene che magari il pilota possa essere sbalzato fuori dall'auto occasionalmente, ma l'importante è che non esagerino.
Dipende da cosa intendi per gioco serio ^_^. Flatout mira a essere divertente, non certo verosimile. E il pilota, dalle versioni che ho potuto provare, viene sbalzato solo nel caso dei frontali con ostacoli fissi. è una scelta di gameplay, visto che quando viene sbalzato, si azzera il mayhometer e si perdono alcuni istanti.

Quote:
Almeno a giudicare dagli ultimi video pare che stiano calcando molto la mano su questa cosa, piuttosto che far vedere la fisica dell'auto o degli oggetti di contorno.....speravo in un gioco più simulativo, ma magari sarà bellissimo......
Si, la calcano come la calcano sulla possibilità di devastare gli oggetti e trovare le vie alternative. E, soprattutto, lo sbalzare il pilota è fondamentale nelle gare di salto in lungo, in alto, bowling e così via.

Pape
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Old 19-10-2004, 18:37   #15
Buffus
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