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Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
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Motorola edge 70 porta il concetto di smartphone ultrasottile su un terreno più concreto e accessibile: abbina uno spessore sotto i 6 mm a una batteria di capacità relativamente elevata, un display pOLED da 6,7 pollici e un comparto fotografico triplo da 50 MP. Non punta ai record di potenza, ma si configura come alternativa più pragmatica rispetto ai modelli sottili più costosi di Samsung e Apple
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Old 10-10-2004, 23:59   #1
Vash88
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Nuovo Mod di Doom3, effetto Glare!!!!

Ragazzi dando un occhiata QUA ho visto questo nuovo effetto applicabile in doom3!

Da così


A così


Deve ancora essere rilasciato e all' inizio sarà solo per ati , probabilmente nei prossimi giorni ne sapremo molto di più!
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Old 11-10-2004, 00:01   #2
Xilema
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IMHO pessimo: odio l' effetto onirico.
Mi ricorda quel WC di Deus ex IW...
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 11-10-2004, 00:07   #3
BonOVoxX81
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Ottimo per bruciarsi gli occhi
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Old 11-10-2004, 00:10   #4
ray_hunter
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Dipende da come è realizzato in effetto. In Full Spectrum Warrior è davvero fantastico; è meno accentuato che in DE IW ma da un realismo alla scena impressionante, si nota solo nei contorni degli oggetti in controluce.
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<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB
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Old 11-10-2004, 00:20   #5
Norbrek™
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Quote:
Originariamente inviato da Xilema
IMHO pessimo: odio l' effetto onirico.
Mi ricorda quel WC di Deus ex IW...
Ma se è calibrato nel modo giusto rende la scena molto più realistica, in effetti se tu guardi il soffito con una lampada al neon non vedrai un rettangolo bianco perfettamente definito, ma vedrai un alone bianco intorno come nell'immagine in cui questo effetto è applicato!
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Old 11-10-2004, 00:22   #6
TheRipper
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A quanto pare e' ancora opera del Saggio...complimenti, ottimo lavoro a lui
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Old 11-10-2004, 00:26   #7
Vash88
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Il saggio dice che l'effetto glare è amplificato perchè essendo fatto in post-processing non riesce a prenderlo con lo screen e a dovuto usare una digitale fotografando il monitor, poi penso che magari ci spieghera come modificare il valore per farcelo selezionare da soli!
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Old 11-10-2004, 16:59   #8
Praetorian
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carino solo x fare screen...giocare con questo mod nn è la cosa migliore
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Old 11-10-2004, 17:07   #9
pindol
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a me invece l'effetto glare piace, lo usava anche prince of persia e devo dire che dava uno spessore diverso alla grafica, molto bello a mio avviso.

Ciuaz Pindol
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Old 11-10-2004, 17:15   #10
Codename87
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Ammazza come gira la voce subito

Comunque ci stà ancora lavorando e ci sono alcuni problemi a livello di memoria (dopo un pò incomincia ad andare tutto a scatti).
Peccato che sarà solo per ATi...
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Old 11-10-2004, 17:30   #11
andfer84
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comunque un simil-effetto glare si può già attivare dall'ultimo pannelo di controllo ATI->3D->smartshader->Blur (molto simile al glare comunque)...ci gioco qualche vola a doom3..cosi elimina un pò le scalettature dell'aliasing
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It's no secret that a conscience can sometimes be a pest
It's no secret ambition bites the nails of success.
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Old 11-10-2004, 17:33   #12
checo
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il saggio rulez!
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Old 12-10-2004, 20:52   #13
Vash88
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Si ma il blur in teoria dovrebbe togliere definizione, spalmare un pò la grafica, qua con sta mod guardate il soffitto e le pareti come cambiano il tipo di illuminazione...
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Old 12-10-2004, 21:02   #14
Vash88
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Nuovi screen!

No glare

Glare


No glare

Glare


No glare

Glare
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Ultima modifica di Vash88 : 12-10-2004 alle 21:04.
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Old 12-10-2004, 21:34   #15
Norbrek™
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Non male, solo nel terzo mi sermbra un po' troppo accentuato...
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Old 12-10-2004, 21:48   #16
Leron
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in guildwars quell'effetto è eccezionale, ma in d3 non ce lo vedo molto... magari applicato MOLTO leggermente...
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Old 12-10-2004, 21:55   #17
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Bello però... speriamo non lo usino in maniera troppo pesante...
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Old 12-10-2004, 22:58   #18
Bidduzzo
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carino!
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Old 13-10-2004, 13:06   #19
Vash88
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Il saggio dice:
Quote:
Finalmente ho ricevuto una risposta ufficiale da parte di, nientepopodimenoché, Roger Descheneaux, uno degli sviluppatori ATi della tecnologia SmartShader. Mi ha detto che, effettivamente, dopo la mia segnalazione, ha notato un gigantesco memory leak in quella porzione dei driver OpenGL che si occupa, appunto, degli smartshader.
La notizia buona è che, in poco meno di un nanosecondo, ha risolto e fixato il problema ma la cattiva è che dovremo aspettare l'uscita dei prossimi Catalyst (presumo 4.11, visto che i 4.10 saranno in fase di certificazione) per poter usare gli smartshader personalizzati, senza problemi di memoria.
Nel frattempo, comunque, allego il file dello shader con il tool per utilizzarlo. Lo shader è un po' lento comunque, un po' per i fatti suoi (essendo il mio primo smartshader), un po' per il bug sopradetto. Consiglio di usarlo per non più di 4-5 minuti, poiché il memory leak fa esaurire ben presto la memoria di sistema (con 1GB di ram va un po' meglio, comunque).
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Old 13-10-2004, 13:13   #20
Buffus
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mioddio è osceno l'effetto glare!! almeno a giudicare dalle immagini!!

pare l'orribile effetto patina di Prince of Persia....
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