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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 06-10-2004, 23:51   #1
csvqkm
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Guida SDL

Sto tentando di imparare ad usare le librerie grafiche SDL sono riuscito ad inizializzarle ma vorrei qualche buon manuale (preferibilmente in Italiano) che mi spieghi come utilizzarle in particolare come attivare dei pixel per creare un grafico di una funzione.

Ho trovato una guida che spiega come attivare dei pixel ma non è molto chiara in particolare non capisco che parametri dovrei inviare alla funzione:

Quote:
Disegno di un pixel su uno schermo di formato arbitrario

#include <SDL_endian.h> /* Used for the endian-dependent 24 bpp mode */

void DrawPixel(SDL_Surface *screen, int x, int y,
Uint8 R, Uint8 G,
Uint8 B)
{
Uint32 color = SDL_MapRGB(screen->format, R, G, B);

if ( SDL_MUSTLOCK(screen) ) {
if ( SDL_LockSurface(screen) < 0 ) {
return;
}
}
switch (screen->format->BytesPerPixel) {
case 1: { /* Assumiamo 8-bpp */
Uint8 *bufp;

bufp = (Uint8 *)screen->pixels + y*screen->pitch + x;
*bufp = color;
}
break;

case 2: { /* Probabilmente 15-bpp o 16-bpp */
Uint16 *bufp;

bufp = (Uint16 *)screen->pixels + y*screen->pitch/2 + x;
*bufp = color;
}
break;

case 3: { /* Lento modo a 24-bpp, di solito non usato */
Uint8 *bufp;

bufp = (Uint8 *)screen->pixels + y*screen->pitch + x * 3;
if(SDL_BYTEORDER == SDL_LIL_ENDIAN) {
bufp[0] = color;
bufp[1] = color >> 8;
bufp[2] = color >> 16;
} else {
bufp[2] = color;
bufp[1] = color >> 8;
bufp[0] = color >> 16;
}
}
break;

case 4: { /* Probabilmente 32-bpp */
Uint32 *bufp;

bufp = (Uint32 *)screen->pixels + y*screen->pitch/4 + x;
*bufp = color;
}
break;
}
if ( SDL_MUSTLOCK(screen) ) {
SDL_UnlockSurface(screen);
}
SDL_UpdateRect(screen, x, y, 1, 1);
}
Se conoscete Link o manuali che possano agliutarmi fatevi avanti ho cercato molto su google ma nn ho trovato molto.
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Old 07-10-2004, 13:53   #2
csvqkm
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Messaggi: 308
Up

Nessuno può agliutarmi ?
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Old 07-10-2004, 14:58   #3
ChillingSP
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L'Avatar di ChillingSP
 
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Bologna
Messaggi: 82
L'unico libro che conosco per le SDL è in inglese ( e se sei interessato alla programmazione, sapere l'inglese è praticamente d'obbligo...):

http://www.gamedev.net/columns/books...?productid=206

Comunque esiste sempre il forum del sito ufficiale.
Mi ricordo che tempo addietro mi ero interessato a queste librerie (il cui sviluppatore originario adesso lavora su WOW ) e sul loro forum ho trovato molte risposte.

ciao
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Old 07-10-2004, 17:59   #4
csvqkm
Senior Member
 
L'Avatar di csvqkm
 
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Napoli
Messaggi: 308
Grazie proverò a chiedere sul forum ufficiale, sarà anche un modo per approfondire un pò di inglese.
Good Bye
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