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Old 06-10-2004, 19:47   #1
Imperator86
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Pixel Shader 3.0

Ciao

A vostro parere, ha senso far uscire una scheda video che supporta PS 3.0,cioè la 6800 ultra, quando questa tecnologia e ben lungi dall'essere utilizzata nei giochi;per poi farsene una cavallo di battaglia nel marketing?

IMHO, è del tutto inutile oggi ed Nvidia avrebbe potuto concentrare i suoi sforzi su altre cose.
Imperator86 è offline  
Old 06-10-2004, 19:49   #2
rera
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insomma, nv stavolta ha fatto una gran scheda con i pixel shader 3.0, migliorando di parecchio le prestazioni della generazione precedente, portandosi alla pari con ati (in alcuni momenti è anche superiore), quindi ha fatto quello che doveva fare, secondo me.
rera è offline  
Old 06-10-2004, 20:00   #3
Imperator86
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Originariamente inviato da rera
insomma, nv stavolta ha fatto una gran scheda con i pixel shader 3.0, migliorando di parecchio le prestazioni della generazione precedente, portandosi alla pari con ati (in alcuni momenti è anche superiore), quindi ha fatto quello che doveva fare, secondo me.
Però mi risulta che ATI a risoluzioni molto elevate con filtri riesce a prevalere in quasi tutti i giochi D3D............a cosa è attribuibile?
Imperator86 è offline  
Old 06-10-2004, 21:04   #4
PSYCOMANTIS
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L'Avatar di PSYCOMANTIS
 
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Re: Pixel Shader 3.0

Quote:
Originariamente inviato da Imperator86
Ciao

A vostro parere, ha senso far uscire una scheda video che supporta PS 3.0,cioè la 6800 ultra, quando questa tecnologia e ben lungi dall'essere utilizzata nei giochi;per poi farsene una cavallo di battaglia nel marketing?

IMHO, è del tutto inutile oggi ed Nvidia avrebbe potuto concentrare i suoi sforzi su altre cose.
Se prendi una 6800 oggi tra un anno quando i ps3 verranno sfruttati a modino, non avrai problemi, il succo del discorso e' questo.
PSYCOMANTIS è offline  
Old 06-10-2004, 21:06   #5
Imperator86
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Iscritto dal: Oct 2004
Città: Napoli;Pozzuoli;Licola
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Re: Re: Pixel Shader 3.0

Quote:
Originariamente inviato da PSYCOMANTIS
Se prendi una 6800 oggi tra un anno quando i ps3 verranno sfruttati a modino, non avrai problemi, il succo del discorso e' questo.
Io so che verranno usati tra 4 anni.........non tra 1 anno.
Imperator86 è offline  
Old 06-10-2004, 21:21   #6
checo
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imho come già ti ho detto in precedenza queste sono discussioni da stadio.

cmq ti rispondo lo stesso anche se ci vuol poco a capire che qualcuno prima o poi doveva introdurre s.m.3 quindi ad oggi sono poco utili ok, come lo erano i 2.0 sulla 9700. nè più nè meno
__________________
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checo è offline  
Old 06-10-2004, 21:22   #7
checo
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L'Avatar di checo
 
Iscritto dal: Aug 2000
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Re: Re: Re: Pixel Shader 3.0

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Originariamente inviato da Imperator86
Io so che verranno usati tra 4 anni.........non tra 1 anno.
tu sai troppe cose......................











....................sbagliate!
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checo è offline  
Old 06-10-2004, 21:24   #8
ATi7500
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Re: Re: Re: Re: Pixel Shader 3.0

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Originariamente inviato da checo
tu sai troppe cose......................











....................sbagliate!
è sempre lui


bYeZ!
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Improvise, adapt, overcome.
ATi7500 è offline  
Old 06-10-2004, 21:25   #9
fd-82
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L'Avatar di fd-82
 
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Re: Re: Re: Pixel Shader 3.0

Quote:
Originariamente inviato da Imperator86
Io so che verranno usati tra 4 anni.........non tra 1 anno.
Ps3 o ps2 l'attuale generazione di schede nvidia se la cava molto bene quindi se decido di prendere una nv40, lo faccio per altri motivi.

fd-82 è offline  
Old 06-10-2004, 21:26   #10
Imperator86
Bannato
 
Iscritto dal: Oct 2004
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Re: Re: Re: Pixel Shader 3.0

Quote:
Originariamente inviato da Imperator86
Io so che verranno usati tra 4 anni.........non tra 1 anno.
Ho scritto così poiché me lo ha confermato Fek.
Imperator86 è offline  
Old 06-10-2004, 21:27   #11
checo
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L'Avatar di checo
 
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Re: Re: Re: Re: Re: Pixel Shader 3.0

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Originariamente inviato da ATi7500
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non si capiva mica
3d inutili/faziosi/senza un briciolo di conoscenze/fatti con lo stampo

speriamo si stufi di venir qua a rompere le balle lui e la su a xt800 press edition del mio pisello
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Old 06-10-2004, 21:35   #12
ATi7500
Senior Member
 
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Re: Re: Re: Re: Re: Re: Pixel Shader 3.0

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Originariamente inviato da checo
non si capiva mica
3d inutili/faziosi/senza un briciolo di conoscenze/fatti con lo stampo

speriamo si stufi di venir qua a rompere le balle lui e la su a xt800 press edition del mio pisello
sei un mito


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Old 06-10-2004, 21:36   #13
FreeMan
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fate prima ad ignorarlo e non fare il suo gioco.. così la finiamo prima...

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Old 06-10-2004, 21:36   #14
Atomix
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Mah,
a me risulta invece che ad esempio Pacific Fighter (il seguito/espansione del simulatore Il2 Sturmovik F.B.) che uscirà a breve (e c'è molta attesa in merito) userà appieno i PS 3.0
Atomix è offline  
Old 06-10-2004, 21:40   #15
Imperator86
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Originariamente inviato da Atomix
Mah,
a me risulta invece che ad esempio Pacific Fighter (il seguito/espansione del simulatore Il2 Sturmovik F.B.) che uscirà a breve (e c'è molta attesa in merito) userà appieno i PS 3.0
Buono a sapersi, quando uscirà?

E' completamente programmato con i PS 3.0?
Imperator86 è offline  
Old 06-10-2004, 21:49   #16
FreeMan
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Iscritto dal: Jul 1999
Città: Black Mesa
Messaggi: 72457
siamo arrivati pure agli insulti in PVT? complimenti

altro ban.. questa volta è davvero fatto da me.. così' ora forse magari capirai l'assurdità di certe tue parole in PVT

CLOSED!!

>bYeZ<
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