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Old 05-10-2004, 10:09   #1
Rossy77
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quesito matematico geometrico

Se io ho un tot numero di palline..esiste una regola che mi dice che piramide posso creare con queste palline??
so che il vertice è una pallina..poi 3..ma poi??
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Old 05-10-2004, 10:27   #2
Rossy77
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Città: Monza(come tanti qui)
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dico che ci deve essere una regola matematica..le palline sono 1500000
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Old 05-10-2004, 10:50   #3
Ja]{|e
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Originariamente inviato da Rossy77
dico che ci deve essere una regola matematica..le palline sono 1500000
fai un programma che implementi la regola che ha detto filippom, chiedi all'utente di inserire il numero, fai partire la regola fino a quando il numero trovato non è minore o uguale al numero inserito dall'utente, quindi esci e dai il risultato






no, eh?
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Old 05-10-2004, 11:13   #4
harbinger
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La piramide può essere a base triangolare (tetraedro) e ciò complica un po' le cose. La cosa la si desume dal fatto che lei dice di sapere i primi due numeri della successione (1 e 3).
A occhio, calcolando una serie di triangoli congiunti (regola: ogni triangolo ha 2 o tutti e 3 i vertici in comune coi vicini, ad ogni triangolo corrisponde una pallina nello strato superiore, le palline rappresentano i vertici dei trinagoli). La regola di un sistema del genere non dovrebbe (spero... )essere impossibile da trovare. A occhio direi non meno di 15 e non più di 25 strati.
Spero di non aver detto troppe scemenze tutte insieme...

Ciao!
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Old 05-10-2004, 11:25   #5
Ja]{|e
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Originariamente inviato da harbinger
La piramide può essere a base triangolare (tetraedro) e ciò complica un po' le cose. La cosa la si desume dal fatto che lei dice di sapere i primi due numeri della successione (1 e 3).
A occhio, calcolando una serie di triangoli congiunti (regola: ogni triangolo ha 2 o tutti e 3 i vertici in comune coi vicini, ad ogni triangolo corrisponde una pallina nello strato superiore, le palline rappresentano i vertici dei trinagoli). La regola di un sistema del genere non dovrebbe (spero... )essere impossibile da trovare. A occhio direi non meno di 15 e non più di 25 strati.
Spero di non aver detto troppe scemenze tutte insieme...

Ciao!
a parte il secondo strato che è 1+2

per il resto sono sempre n+3 con n che va da 9

ovvero

terzo strato: 3 + 9
4°: 12+ 12
5°: 24 + 15
6°: 39 + 18
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Old 05-10-2004, 11:47   #6
lucio68
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L'Avatar di lucio68
 
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Nel caso in cui la base debba essere triangolare, dovrebbe funzionare cos'ì:
1
3 (1+2)
6 (3+3)
10 (6+4)
15 (10+5)
21 (15+6)

e così via, dato che ogni spigolo della piramide sarà più lungo di 1 rispetto al precedente (1+2+3+4+5+6+7+...)

Se invece la base è quadrata, si ragiona con i quadrati:
1
4
9
16
25
36

e così via, sempre perché si aggiunge 1 allo spigolo di ogni "piano"

Però potrei aver detto una stronzata...
__________________
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Old 05-10-2004, 11:54   #7
Ja]{|e
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Quote:
Originariamente inviato da lucio68
Nel caso in cui la base debba essere triangolare, dovrebbe funzionare cos'ì:
1
3 (1+2)
6 (3+3)
10 (6+4)
15 (10+5)
21 (15+6)

e così via, dato che ogni spigolo della piramide sarà più lungo di 1 rispetto al precedente (1+2+3+4+5+6+7+...)

Se invece la base è quadrata, si ragiona con i quadrati:
1
4
9
16
25
36

e così via, sempre perché si aggiunge 1 allo spigolo di ogni "piano"

Però potrei aver detto una stronzata...

si è una stronzata come fai ad avere un triangolo equilatero di area 6 (e seguenti)?

se il trinagolo interno è 3 aggiungi tre lati da 3, ovvero 2+2+2 (perché uno spigolo è comune per ogni lato) sono 3+6=12, che è lo strato successivo al secondo

poi si proede alla stessa maniera
12 è l'area del triangolo interno
aggiungi il triangolo esterno che sarà di lato 4, ovvero 3+3+3
quindi 12+9=21

quindi nel post precedente ho detto anch'io una stronzata
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Old 05-10-2004, 12:44   #8
lucio68
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Allora la mia non era una stronzata così enorme

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Old 05-10-2004, 12:53   #9
Ja]{|e
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Originariamente inviato da filippom
Come?

...o
..oo
.ooo

così
ah andando ad incastro
io andavo a sovrapporre
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Old 05-10-2004, 13:36   #10
Rossy77
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confermo la piramide è a tre lati e si forma ad incastro ovviamente..le palline sono 3 milioni(c''era un x2 che non avevo letto)
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Old 05-10-2004, 14:11   #11
kaioh
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secondo il mio parere ecco cosadevi fare
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Lo so bene che è uscita l'ultima versione ! Ricordatevi di fare il backup della cartella di configurazione dopo ogni modifica, o almeno una volta al mese, sia di Firefox che Thunderbird.

Ultima modifica di kaioh : 05-10-2004 alle 14:16.
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Old 05-10-2004, 14:24   #12
energy+
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Dunque la sequenza giusta mi pare sia 1 - 3 - 6 - 10 palline rispettivamente ad ogni piano cioè devi aggiungere 1 lato ad ogni piano se le vuoi incastrare
questo vuol dire che il piano ennesimo è formato da n + Sommatoria (n-1 piani recedenti)
Quindi la formula generale x calcolare quante palline ci vanno in n piani è Sommatoria(n + t) ove t è sommatoria dei piani precedenti e cioè S per n->x (n + S per t ->n-1) ove x S intendo Sommatoria.
Ora hai la regola x sapere quante palline ci sono in n piani sta a te ricavare la formula contraria x dedurre il numero di piani dal numero di palline

ciao e buon divertimento!
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Ultima modifica di energy+ : 05-10-2004 alle 14:35.
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Old 05-10-2004, 14:38   #13
Rossy77
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giovedì vi so dare la risposta
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Old 05-10-2004, 14:39   #14
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Originariamente inviato da Rossy77
giovedì vi so dare la risposta
funzia nn preocc
Sia come dice Kaioh che come dico io,è la stessa cosa!

ciao
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Old 05-10-2004, 14:42   #15
Rossy77
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solo che per arrivare a 3000000 ce ne vuole!!
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Old 05-10-2004, 14:44   #16
kaioh
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Originariamente inviato da Rossy77
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risolvi la seconda serie che ti ho scritto , poi basta fare la disequazione T(n)<Num palline e sei a posto.

basta solo risolvere la serie , dai forza
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Old 05-10-2004, 14:50   #17
energy+
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Originariamente inviato da Rossy77
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dai su mi sto trattenendo x nn dare la soluzione
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Old 05-10-2004, 15:00   #18
Rossy77
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a mano è lunghissimaaaaaaaa
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Old 05-10-2004, 15:05   #19
lucio68
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excel aiuta
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Old 05-10-2004, 15:25   #20
kaioh
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Originariamente inviato da lucio68
excel aiuta
prima che capisca come usare excel faccio più presto a creare un programma in java ad interfaccia grafica che mi esegua l'algoritmo.

forse con matlab me la sbrigo prima
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