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C'è tanta sostanza nel nuovo smartphone della Mela dedicato ai creator digitali. Nuovo telaio in alluminio, sistema di raffreddamento vapor chamber e tre fotocamere da 48 megapixel: non è un semplice smartphone, ma uno studio di produzione digitale on-the-go
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Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
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Old 27-09-2004, 06:48   #1
Redvex
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Prestazioni Kotor

Nonostante i requisiti raccomandati siano tutti soddisfatti, il gioco in questione in alcuni momenti scatta paurosamente e devo premere esc e poi subito esc xkè ritorni fluido (specie nei combattimenti e nel passaggio da una scena all'altra). I dettagli sono impostatati su bassi e tutto disattivato e infatti mi segnala la skeda video come problema e mi consiglia una 9200 . C'è qualke patch da scaricare qualke ini da modificare magari x farlo andare in ogl........non dite cambia skeda o qualcosa xkè se potessi l'avrei già fatto e il gioco mi piace molto ed è un vero peccato
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Old 27-09-2004, 07:14   #2
TheRipper
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Re: Prestazioni Kotor

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Originariamente inviato da Redvex
Nonostante i requisiti raccomandati siano tutti soddisfatti, il gioco in questione in alcuni momenti scatta paurosamente e devo premere esc e poi subito esc xkè ritorni fluido (specie nei combattimenti e nel passaggio da una scena all'altra). I dettagli sono impostatati su bassi e tutto disattivato e infatti mi segnala la skeda video come problema e mi consiglia una 9200 . C'è qualke patch da scaricare qualke ini da modificare magari x farlo andare in ogl........non dite cambia skeda o qualcosa xkè se potessi l'avrei già fatto e il gioco mi piace molto ed è un vero peccato
Scaricati l'ultima patch...quello e' un problema di memory leak che ha la versione base di kotor.
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Old 27-09-2004, 08:17   #3
RoMZERO
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a me il gioco cmq è risultato abbastanza pesantino con la mia configurazione: athlon 1800+, 768 mb, geffo 4 ti 4200 128 mb
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Old 27-09-2004, 10:21   #4
ray_hunter
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Anche sul mio pc con le ombre non è leggerissimo a 1024X768.

Maledetti driver OGL di ATI
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Old 27-09-2004, 12:26   #5
Redvex
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Ho installato la 1.03 è l'ultima vero? sembra andare leggermente meglio, ma rallenta nelle situazioni + stupide.....mah
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Old 27-09-2004, 12:28   #6
RoMZERO
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a me rallentava negli spazi aperti, indipendentemente dal dettaglio grafico che io settassi
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Old 27-09-2004, 13:37   #7
Xilema
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A me in generale è sempre andato piuttosto bene ma... in presenza di fumo, esplosioni o cascate d' acqua... il framerate crollava letteralmente...
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Old 27-09-2004, 14:03   #8
DevilMalak
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Originariamente inviato da Xilema
A me in generale è sempre andato piuttosto bene ma... in presenza di fumo, esplosioni o cascate d' acqua... il framerate crollava letteralmente...
anche a me ma solo quando avevo la radeon 9600
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Old 27-09-2004, 14:36   #9
TheRipper
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Purtroppo Kotor e' il gioco piu' programmato male che abbia mai visto...Nonostante non abbia una grande grafica il framerate mi scendeva spesso sui 15fps quando avevo la 9600pro.
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Old 27-09-2004, 14:41   #10
23_Alby23
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Non è un problema del tuo pc ma proprio di Kotor.
Nonostante la grafica non sia eccezionale (fa il suo lavoro, d'accordo, ma nulla di eclatante) il gioco è di una pesantezza davvero assurda.
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Old 27-09-2004, 22:41   #11
Charlie Brigante
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anche a me scatta negli spazi aperti però devo riconoscere che nonostante ciò è come una droga, dopo ffVII ffVIII morrowind e il miglior gdr a cui abbia mai giocato seguito da the legend of dragoon
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Old 28-09-2004, 07:54   #12
Redvex
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Originariamente inviato da Charlie Brigante
anche a me scatta negli spazi aperti però devo riconoscere che nonostante ciò è come una droga, dopo ffVII ffVIII morrowind e il miglior gdr a cui abbia mai giocato seguito da the legend of dragoon
Mi trovo daccordo con te sono appena diventato guardiano jedi con un bella saber blu e mi sto divertendo parecchio. cmq devo dire che con la patch 1.03 le cose sono leggermente migliorate
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Ultima modifica di Redvex : 28-09-2004 alle 08:01.
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Old 28-09-2004, 08:52   #13
Xilema
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Provate a levare via le ombre e vedrete che il framerate aumenterò.
Inoltre ricordate che attivare l' AA in questo gioco significa perdere prestazioni a manetta !
A prescindere da tutto... questo resta un grandissimo gioco.
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Old 28-09-2004, 08:57   #14
MoRdIcChIo
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Con il mio computer in sign gioco tranquillamente a 1024x768 con tutti i dettagli al massimo (incluse le ombre) e con AA 2X senza nessuno scatto
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CPU Intel Core i7 4770 @ 3900 MHz| MB ASUS Z87 Deluxe | RAM Corsair Vengeance DDR3 Pro 2x8GB @ 1866mhz | GPU AMD Radeon RX 5700 XT Red Devil | AUDIO Asus Xonar D2X | SSD Samsung 840 Pro 256GB + Crucial MX 500 500GB + Crucial M4 128GB | HDD Western Digital Black WD2002FAEX 2TB | PSU Corsair HX750W 80+ Gold | CASE Corsair Carbide 500R | MONITOR Asus PA246Q + DELL P2419H
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Old 28-09-2004, 09:05   #15
Xilema
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Originariamente inviato da MoRdIcChIo
Con il mio computer in sign gioco tranquillamente a 1024x768 con tutti i dettagli al massimo (incluse le ombre) e con AA 2X senza nessuno scatto
Perdonami ma non ti credo nemmeno morto...
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Old 28-09-2004, 10:41   #16
Redvex
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Bel gioco ho finito il secondo pianeta e ora ho spade laser a go-go
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Old 28-09-2004, 12:33   #17
Charlie Brigante
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Originariamente inviato da Redvex
Bel gioco ho finito il secondo pianeta e ora ho spade laser a go-go

Andando avanti nel gioco mi sono riempito di spade laser completamente uguali di 3 cat doppia normale a lama corta ma nella mano sx è meglio mettere una vibrolama magari gia potente in origine e modificata
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Old 28-09-2004, 12:45   #18
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Concordo con Xilema, nemmeno io lo credo possibile
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Old 28-09-2004, 12:53   #19
Thunder82
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sì, forse in una dimensione parallela
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Old 28-09-2004, 13:10   #20
MoRdIcChIo
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Si lo so che è strano... neanche io ci volevo credere
Eppure il computer è quello non so che dire
Per fare un esempio...gioco anche a Tribes Vengeance a 1024 con dettagli minimi e non mi scatta mai quando c'è gente che con una Gf4Ti200 fa fatica
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