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Old 25-09-2004, 18:10   #1
dvd100
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Nuove dx..

Ma secondo voi quando usciranno le prossime directx? lo chiedo perchè quando sono uscite le 9 le vga che avevano le 8.1 sono diventate merdine di colpo! quindi quanto mi può durare una 6800??
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Old 25-09-2004, 18:21   #2
fd-82
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Quando uscirà Longhorn.
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Old 25-09-2004, 18:22   #3
dvd100
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vabbè allora uno è a posto x un paio d'anni se nn di più...
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Old 25-09-2004, 18:42   #4
Megasoft
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Longhorn esce ad inizi 2006 quindi stai apposto per 1 anno al massimo.
Cmq il nome DirectX ormai è cancellato. Si chiameranno Windows Graphics Foundation o qualcosa del genere.
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Old 25-09-2004, 18:44   #5
DarKilleR
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a mio avviso queste DX 9.0 X saranno le + longeve di tutta la serie...è gia un po' che ci sono...e continueranno ad essere x almeno altri 2 anni.
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Old 25-09-2004, 19:47   #6
dvd100
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Originariamente inviato da Megasoft
Longhorn esce ad inizi 2006 quindi stai apposto per 1 anno al massimo.
Cmq il nome DirectX ormai è cancellato. Si chiameranno Windows Graphics Foundation o qualcosa del genere.

inizi 2006 tra ritardi vari significa fine 2006....
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Old 26-09-2004, 03:26   #7
REPSOL
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Originariamente inviato da dvd100
inizi 2006 tra ritardi vari significa fine 2006....
Si poi con i requisiti minimi che richiede questo SO del c@zz ci sarà da divertirsi
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Old 26-09-2004, 09:44   #8
dvd100
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beh dai nn dicamo S.O del cazzo prima che questo esca.. certo che la grafica 3d, leggera nn sarà....
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Old 26-09-2004, 10:05   #9
lizard666
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Scusate l'ignoranza ma cos'è il Loghorn?
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Old 26-09-2004, 10:47   #10
dvd100
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nome in codice del successore di winXP...
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Old 26-09-2004, 12:40   #11
luckyluke5
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Originariamente inviato da dvd100
beh dai nn dicamo S.O del cazzo prima che questo esca.. certo che la grafica 3d, leggera nn sarà....
in versione beta impiega, solo ad accenderlo, più di 400 mb di ram

però hanno promesso che sarà il migliore che abbiano mai prodotto
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Old 26-09-2004, 12:43   #12
checo
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Old 26-09-2004, 12:46   #13
luckyluke5
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e quindi?
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Old 26-09-2004, 13:44   #14
xxxyyy
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cosa?

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Old 26-09-2004, 14:43   #15
Megasoft
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intende dire, invece di fare domande stupide, perchè non cercate su google?
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Old 26-09-2004, 15:44   #16
luckyluke5
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Originariamente inviato da Megasoft
perchè non cercate su google?
a proposito di domande stupide!!!!!!!!!!!!!!!

non ti/gli viene in mente che uno ne voglia parlare con altri?

e comunque, se infastidisce, basta leggere altro
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Old 26-09-2004, 16:00   #17
fd-82
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Directx "next":

- Unified Shader Model
- Virtual Video Memory
- Integer Instruction Set
- Unlimited Resources
- General I/O Model
- Topology Processor
- Tessellator Enhancements
- General API Improvements
- Frame Buffer Access in the Pixel Shader

Per chi vuole approfondire, link
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Old 26-09-2004, 17:08   #18
dvd100
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ehm.. ho 3 in inglese... puoi tradurre?
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Old 26-09-2004, 17:42   #19
OverClocK79®
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le WGF

cmq credo che con una GT vai avanti ankora parekkio

BYEZZZZZZZZZZZZZ
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Old 26-09-2004, 17:45   #20
fd-82
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Città: rimini
Messaggi: 699
- Unified Shader Model (shader unificati, ps e vs non + differenti, (già con i ps3 e vs3 ci sono poche differenze))

- Virtual Video Memory (memoria video virtuale es: 3dLabs)

- Integer Instruction Set (finalmente funzioni intere)

- Unlimited Resources (nessun limite per gli shaders (hw permettendo))

- General I/O Model
- Topology Processor (se ho capito bene, le vga, finalmente potranno creare triangoli (adesso lo fa la cpu))

- Tessellator Enhancements

- General API Improvements

- Frame Buffer Access in the Pixel Shader

more to come...
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