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#1 |
Senior Member
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Città: bkk
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mame .87 !!!
poche novità come al solito...
cmq stanno lavorando alla protezione sega system 16 ![]() www.mameworld.net
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CM STACKER T01 | Intel QX9770.C1 ~ DFI LANParty LT X48-T2R [...] ~ 4x Crucial 2.0GB DDR2 ~ ASUS Xonar DX ~ Roland MT-32 &SC-50 ~ Logitech K800 &razer DA'13 || MITSUBISHI DiamondPro 930SB <> Eizo FlexScan S1932 | 2x PowerColor RadeonHD 6850 1.0GB GDDR5 ~ 2x WD Raptor 160GB [RAID0] powered by Seasonic X-660W || CPU: Thermalright HR1+ ~ NB: ET CNB-R1 ~ SB: ET CNB-S1L -- OS: Win 7 x64.SP1 &XP x86.SP3 (VMware) -- Linksys AG241 ~ ADSL F5 byNGI -- VAIO FZ31S |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Città: il posto più krostoso del mondo
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che palle proprio ora che stavo finendo di aggiornare il .86
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: bkk
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![]() ![]() ![]() non si finisce mai di aggiornare...
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#4 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
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Mai frase fu più appropriata!!!!!!!
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 1999
Città: SV
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sono fuori dal giro da parecchio... mi date due info veloci?
per adesso è solo per curiosità. scarico il mame 0.87 e le rom che mi interessano. fra due mesi esce la 0.88 e la installo. cosa succede alle mie rom? funzionano ancora o no? cosa vuol dire "aggiornare"?
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
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nella maggior parte dei casi vanno bene, al limite si dovrà rinominare qualcosa o eliminare qualche file... cosa che può fare tranquillamente clearmame...
resta il fatto che devi comunque scaricare le rom per la nuova versione io ho avuto solo una mezza giornata per vedere il mio romset completo (5088 su 5088 della versione .86) e ora sto aggiornando alla .87 ![]()
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 1999
Città: SV
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beh, se suportano nuovi giochi è ovvio che devo scaricare le nuove rom
![]() è una cosa che faccio anche volentieri ![]() meno volentieri aggiornerei il romset manualmente, ma se c'è questo clearmame mi accontento! grazie delle dritte! un giorno ritornerò seriamente nel mondo dell'emulazione!
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#8 | |
Bannato
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#9 | |
Senior Member
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ah, e comunque io 5145 su 5145 (.87) ![]() ![]() ![]()
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#10 |
Senior Member
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update 3
0.87u3
General Improvements -------------------- Exidy Games update [Aaron Giles] This update is mainly a bunch of cleanup on the classic Exidy drivers. The memory maps are merged now, and I've gone through and removed a bunch of RAM that wasn't actually present on the real boards. I also fixed up the input ports on several of the bootlegs. Cinematronics Vector driver update [Aaron Giles] * completely rewrote the CCPU core to be much simpler and follow MAME semantics * rewrote the CCPU disassembler to use the "official" syntax * added newly dug-up prototype game QB-3 * now require the CCPU PROMs for all the games * added sound to Barrier, Star Hawk, War of the Worlds, and Boxing Bugs (note that samples don't exist yet, but I'm working with Zonn Moore to get them for everything except Barrier) * rewrote sound routines for all the games based on schematics and Zonn's documentation * fixed sound in Demon (was seriously wrong) * changed sound handling in Solar Quest to play the music by looping a square wave instead of using canned samples * added 64-level support for Solar Quest * added proper color support for Boxing Bugs and War of the Worlds * added star twinkle effects (not really visible without my future update to vector.c) * made wotw the black & white hardware which was commonly seen as a Star Castle upgrade * added wotwc as the color hardware version (same ROMs) * cleaned up and fixed input ports for all the games Namco IC update [Phil Stroffolino] Fixes to the advanced ROZ chip used by System FL, Namco NB2, and some Namco System 2 games. Huge improvements to Mach Breakers, and game specific ROZ hacks have been removed. Fixes for the ROZ system used in older System2 games; in particular Dragon Blade glitches are no more. Abstraction for the tilemap system used in many Namco titles. Merged memory maps. The ROZ fixes unfortunately use a handful of custom code, to work around limitations of tilemap.c's roz support. I'll improve tilemap.c when I get a chance. Improvements to jalmah.c [Angelo Salese] Improvements to sound in recalh and intcup94 [David Haywood] Massive compiler warnings cleanup for gcc 3.4.2 [Olivier Galibert] Added some hooks to C 68k core in preparation for Sega decryption updates [Olivier Galibert] Hooked up GNET bios roms so boot screen shows [smf] Improvement to (se)xfiles driver, now shows some startup screens [Tomasz Slanina] New Games supported or promoted from GAME_NOT_WORKING status: ------------------------------------------------------------- QB-3 (prototype) [Aaron Giles] some gfx problems Space Raiders [Frank Palazzolo] some gfx problems, things need verifying against board New Clones supported or promoted from GAME_NOT_WORKING status: -------------------------------------------------------------- War of the Worlds (color) [Aaron Giles] Operation Thunderbolt (US, older) [Fabrice Arzeno] Killer Instinct (proto v4.7) [Aaron Giles] Killer Instinct 2 (v1.0) [Aaron Giles] Farmer Rebelion (clone of ikki) [Pierpaolo Prazzoli] Atlant Olimpic (bootleg of trackfld) [Pierpaolo Prazzoli] Ginga NinkyouDen (set 2) [Mash] '99: The Last War (Kyugo) [Mash] Tron (set 3) and (set 4) [Mash] New Non-Working games / clones supported ---------------------------------------- Oriental Legend Super unemulated protection Killer Instinct 2 (v1.4k, upgrade kit) [Aaron Giles] Beat the Champ [R.Belmont] SCSI / CD-ROM emulation problems
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#11 |
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mame 0.88!!!
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#12 |
Senior Member
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potete dirmi da dove posso scaricarlo?
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#13 | |
Senior Member
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#14 |
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ho provato mame 0.87... ma ci mette un secolo ad aprirsi rispetto al mame 0.83
![]() ![]() buggy boy / speed buggy si sa qualcosa quando verra' emulato? p.s.: qualcuno puo' dire un po' di nomi di giochi meritevoli supportati comparsi dalla v0.83 in poi? sono fermo alle rom 0.67 ![]() |
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#15 |
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COMUNICAZIONE DI SERVIZIO
![]() HELP: cerco 2 file samples per il mame: wotw.zip e solarq.zip (con music.wav all'interno) chi li avesse avvistati o li avesse di persona mi contatti thanx! ![]()
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#16 | |
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mi chiede una password!!! |
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#17 |
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il mame32 si trova anche su www.emuita.it
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#18 | |
Senior Member
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#19 | |
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#20 | |
Senior Member
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ci sta lavorando david haywood, bisogna solo pazientare @krusty non ho qui sample ma se li vedo ti mando un pvt ciao
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