Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa
Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa
Marvel's Wolverine porta Logan in un'avventura inedita, violenta e fortemente narrativa, costruita attorno alla sua natura di combattente e al difficile rapporto con il proprio passato. Insomniac Games punta su combattimenti spettacolari, progressione e personalizzazione, inserendo l'azione in un mondo segnato dalla persecuzione dei mutanti. Un viaggio intenso, che alterna mattanza, esplorazione e momenti sorprendentemente emotivi.
DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo
DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo
Romo 2 è la seconda generazione di robot lavapavimenti di DJI, un modello che si caratterizza per la precisione nel sistema di navigazione e per il funzionamento particolarmente silenzioso. Con le modifiche introdotte in questa seconda versione, e un posizionamento di prezzo più allineato alla concorrenza, rappresenta una valida alternativa sul mercato delle soluzioni di pulizia domestica
Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l'LCD sfida l'OLED
Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l'LCD sfida l'OLED
Il primo Sony con retroilluminazione True RGB alla prova del banco di misura e dei contenuti: luminanza enorme, colori accurati in HDR e un antiriflesso molto efficace. I limiti sono due sole HDMI 2.1 e il blooming fuori asse
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 25-09-2004, 09:15   #1
TorpedoBlu
Senior Member
 
L'Avatar di TorpedoBlu
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Milano
Messaggi: 4623
[C] Liste di Liste

c'è un modo per costruire liste di liste? io ho messo una lista orizzontale e dentro ogni nodo di questa c'è la testa di una lista verticale, è giusto?
C'è un modo per scorrere e muoversi agevolmente in una struttura del genere???

ragazzi sono in crisi devo fare questo progetto per l'Uni, ma sono incasinato chi ci da un'occhiata?

http://homes.dsi.unimi.it/~fiorenti/labalg03/zoom.pdf


grazie
__________________
Ho trattato con : lahiri, czame, RC, allXXX, dfruggeri, JMM, Paperone, xej, Pappez, iperfly, Red81, Playmake, ryan78, Rob66, XP2200, Peach1200, faberjack, Stewie82, supermario_bros, hft500, Axelscorpio, pipes lee, Piccolospazio, RohanKish, miki66, kabira85
TorpedoBlu è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-09-2004, 17:22   #2
TorpedoBlu
Senior Member
 
L'Avatar di TorpedoBlu
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Milano
Messaggi: 4623
up
__________________
Ho trattato con : lahiri, czame, RC, allXXX, dfruggeri, JMM, Paperone, xej, Pappez, iperfly, Red81, Playmake, ryan78, Rob66, XP2200, Peach1200, faberjack, Stewie82, supermario_bros, hft500, Axelscorpio, pipes lee, Piccolospazio, RohanKish, miki66, kabira85
TorpedoBlu è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-09-2004, 22:23   #3
TorpedoBlu
Senior Member
 
L'Avatar di TorpedoBlu
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Milano
Messaggi: 4623
rsgszzi un aiuto!
__________________
Ho trattato con : lahiri, czame, RC, allXXX, dfruggeri, JMM, Paperone, xej, Pappez, iperfly, Red81, Playmake, ryan78, Rob66, XP2200, Peach1200, faberjack, Stewie82, supermario_bros, hft500, Axelscorpio, pipes lee, Piccolospazio, RohanKish, miki66, kabira85
TorpedoBlu è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-09-2004, 23:08   #4
anx721
Senior Member
 
L'Avatar di anx721
 
Iscritto dal: Oct 2002
Città: Roma
Messaggi: 1502
La lista di liste va bene costruita in quel modo. Il progetto è tropp lungo per mettermi a leggerlo...sorry
__________________
Sun Certified Java Programmer
EUCIP Core Level Certified

European Certification of Informatics Professionals
anx721 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-09-2004, 12:16   #5
TorpedoBlu
Senior Member
 
L'Avatar di TorpedoBlu
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Milano
Messaggi: 4623
ora mi han detto che quello che ho fatto e' una cazzata, ma io pensavo di aver lavorato bene, mi han detto di usare dei grafi e quindi una lista di adiacenze... non so, vi posto il codice, ditemi se fa schifo...

Codice:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

typedef int dato;

struct nodo_lista{
    dato d;
    struct nodo_lista *next;
    struct nodo_lista *head;
    };
    
typedef struct nodo_lista NODO;
typedef  NODO *LINK;


/* prende come parametro il puntatore alla lista e la coordinata 
(il dato contenuto nel nodo) e restituisce 1 se è contenuto nella lista, 
0 altrimenti*/
int esiste(LINK h, int coordinata){
    int ris=0;
    while(h!=NULL){
        if(coordinata == h->d){ ris=1; break; }
        if(coordinata <  h->d) break;
        h=h->next;        
    }    
     return ris;    
}



/* prende come parametri il puntatore alla lista e il dato da inserire e
  ritorna il puntatore al nodo immesso*/

    

LINK inserisciNodo(LINK h, int coordinata){
    
    int i=coordinata;
    LINK temp, temp2, ris;
    printf("inserisci \n");
    if(h==NULL){
        printf("il nodo è Null \n");
        h=malloc(sizeof(NODO));
        h->d=coordinata;
        h->head=NULL;
        h->next=NULL;
        
        ris=h;
        printf("creato : %d",h->d);
        }

    else {
        printf("\nil nodo non è NULL ");
        while(!esiste(h,i)){
             i--;
             if(i<0)break; /*se il dato risultasse da inserire in testa*/   
                }
        /* se il dato da inserire non esiste procedi all'inserimento creando un nodo*/
        printf("\nwhile ");
        if(i!=coordinata){
                printf("\nif ");       
                if(!(i<0)){
                while(h!=NULL){
                    if(h->d==i) break;
                    h=h->next;
                    }
                temp=malloc(sizeof(NODO));
                temp->d=coordinata;
                temp->head=NULL;
                temp->next=h->next;
                h->next=temp;
                printf("\n- inserito : %d\n\n",h->next->d);
        /*ritorna il puntatore al nodo inserito*/
                ris =h->next;
                }
        else{   
                temp2=h;
                temp=malloc(sizeof(NODO));
                temp->d=coordinata;
                temp->head=NULL;
                temp->next=temp2;
                h=temp;
                printf("\n- inserito : %d\n\n",h->d);
                ris=h;
             }
        }
        else{
                printf("\nelse");
                while(h!=NULL){
                    if(h->d==coordinata) break;
                    h=h->next;
                    }
                printf("\n-il dato esiste gia");
        /*ritorna il nodo che esisteva gia*/
                ris = h;
             }
        }
            return ris;    
    }
    
/* prende come parametro il puntatore alla lista, e le coordinate della cella
 inserendo la cella in modo appropriato */
LINK inserisciCella(LINK HEAD, int x, int y){
    LINK colonna, temp, primo;
    printf("inserisci Cella");
    if((HEAD==NULL)||(HEAD->d>x)){
        printf("!!!!!!!!!!!!!!!!!ULTIMA MODIFICA!!!!!!!!!!!!!!!!!");
        temp=HEAD;
        primo =malloc(sizeof(NODO));
        primo ->d =x;
        primo ->next =temp;
        primo ->head=NULL;
        HEAD=primo;
        printf("\n\n\nil valore di HEAD nodo ora e': %d\n\n",HEAD->d);
        colonna=HEAD;
        }
    else
        colonna=inserisciNodo(HEAD,x);
    printf("\ninserito x \n");
    
    
    if((colonna->head==NULL)||(colonna->head->d>y)){
        colonna->head=inserisciNodo(colonna->head, y);
        }
    else
        inserisciNodo(colonna->head, y);
    printf("\ninserito y nella colonna del %d\n",colonna->d);
    return HEAD;
    }


/* prende come parametro il puntatore alla lista e ne stampa tutti gli elementi*/

void  stampaLista(LINK HEAD){
    int i=0;
    LINK TAIL;
    TAIL=HEAD;
    if(TAIL==NULL)
        printf("\nLista Vuota");
    while(TAIL!=NULL){
        printf("\nil nodo numero : %d è :%d",i++,TAIL->d);    
        TAIL=TAIL->next;
        if(TAIL==NULL)
            printf("\nil nodo numero : %d è :NULL",i++);
        }   
    }

void stampaListaAdiacenze(LINK HEAD){
    printf("\nasse X");
    stampaLista(HEAD);
    while(HEAD!=NULL){
        printf("\ncolonna del %d",HEAD->d);
        stampaLista(HEAD->head);
        HEAD=HEAD->next;
        }
    }




int main(void){
/* il problema è nell'inserimento del primo nodo della cella, cercare un modo
per riuscire ad inserire il rpimo nodo, poi il tutto viene da se */

    LINK HEAD, temp;
    int i=0, scelta, ascissa, ordinata, num_celle=0;
    
    printf("\nimmetti x:");
    scanf("%d",&ascissa);
    printf("\nimmetti y:");
    scanf("%d",&ordinata);
    printf("1 per continuare :\n");
    scanf("%d",&scelta);
    
        HEAD = malloc(sizeof(NODO));
        HEAD->next =NULL;
        HEAD->d =ascissa;
        HEAD->head = malloc(sizeof(NODO));
        HEAD->head->next =NULL;
        HEAD->head->d =ordinata;
        num_celle++;
        stampaListaAdiacenze(HEAD);
   
     while(scelta==1){
    
        printf("\nimmetti x:");
        scanf("%d",&ascissa);
        printf("\nimmetti y:");
        scanf("%d",&ordinata);
        printf("1 per continuare :\n");
        scanf("%d",&scelta);
        HEAD =inserisciCella(HEAD,ascissa,ordinata);
        num_celle++;
    
    }
    
    stampaListaAdiacenze(HEAD);
    printf("\n\nnumero delle celle inserite :%d",num_celle);
    
    return 0;
}
__________________
Ho trattato con : lahiri, czame, RC, allXXX, dfruggeri, JMM, Paperone, xej, Pappez, iperfly, Red81, Playmake, ryan78, Rob66, XP2200, Peach1200, faberjack, Stewie82, supermario_bros, hft500, Axelscorpio, pipes lee, Piccolospazio, RohanKish, miki66, kabira85
TorpedoBlu è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-10-2004, 17:05   #6
TorpedoBlu
Senior Member
 
L'Avatar di TorpedoBlu
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Milano
Messaggi: 4623
up
__________________
Ho trattato con : lahiri, czame, RC, allXXX, dfruggeri, JMM, Paperone, xej, Pappez, iperfly, Red81, Playmake, ryan78, Rob66, XP2200, Peach1200, faberjack, Stewie82, supermario_bros, hft500, Axelscorpio, pipes lee, Piccolospazio, RohanKish, miki66, kabira85
TorpedoBlu è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna p...
DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo DJI Romo 2: tante novità lo rendono un ro...
Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l'LCD sfida l'OLED Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l...
Geely EX5, un mese al volante: il SUV elettrico cinese che ci ha sorpreso (quasi) senza riserve Geely EX5, un mese al volante: il SUV elettrico ...
Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, ...
La Serie A con DAZN e Amazon Prime con l...
Giochi Ubisoft su Steam senza Ubisoft Co...
Miami Beach ha autorizzato la maxi opera...
Apple regala un altro anno di funzioni s...
Alla fine è successo davvero: Vol...
Il meglio di Amazon del weekend in uno s...
Speciale TV in offerta su Amazon: Hisens...
Non c'è pace per Trezor: 347.000 e-mail ...
È un portatile Dell e li vale tut...
Apple iPhone 17 Pro Max 256GB a 1.195€ (...
GPT-6 Astra è davvero AGI o non s...
LG OLED G6S 48'' a 845€ e G6 55'' a 1368...
Mantax Otax: il malware Android che crip...
Musk incassa un altro maxi contratto IA:...
Le vendite di EV sono esplose in tutto i...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 13:17.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v