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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Rimini
Messaggi: 6081
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fluidità nei giochi
Volevo fare un piccolo chiarimento: leggo in qualche thread che per giocare decentemente i giochi devono girare sui 45-50 fps!
45-50?? ma sapete che l'occhio umano vede fluido dai 18 ai 25 fotogrammi x secondo? a quanti fps credete girino i dvd? 45-50?? no, girano a 25! 25 è il massimo oltre il quale nessun occhio umano riesce a vedere un singolo fotogramma, un andamento a scatti diciamo. ovviamente non sto parlando di media. una media di 25 può avere dei minimi che comportano scatti, ma un minimo di 20fps non comporta la visione dei fastidiosi scatti, almeno agli occhi nella media.. perche i 25 dei dvd sono di sicurezza. gli occhi più pigri non notano scatti anche fino al minimo di 18fps. una media di 30 che non abbia dei minimi troppo rilevanti o almeno fino a 20 fa sì che il gioco sia fluido. i minimi a 20 comportano anche massimi a 40 circa direi. Morale? 20-25 fps costanti vuol dire fluidità. volevo dirlo a quelli che pensano che fluido sia solo oltre 45-50! certo che maggiori fps non guastano, ma sono sostanzialmente inutili se non ci sono minimi troppo marcati, almeno x l'occhio umano
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PRIMA DI COMPRARE UN PORTATILE: http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1626737 [email protected] |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Terlizzi(BA)
Messaggi: 9622
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Io c'ero!
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"E' dall'alto che ci dividono, è là in alto che inventano il pericolo ! " |
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Varese
Messaggi: 20156
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25 fps di un dvd è un conto... 25fps in un gioco sono il minimo accettabile, Doom 3 anche a 20fps è giocabile... ma altri giochi diventano una tortura...
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#4 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Messaggi: 394
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Quote:
vero. per gino: prova a farti una partita a ut 2k4 o altri gioki "frenetici" o anke di makkine a 25 fps e poi vedi la differenza con i 60 o 85 |
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#5 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Cayenne (Guyane)
Messaggi: 2185
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ci sono 1000 thread sempre con lo stesso argomento..
fai una ricerca sul forum... cmq ti faccio un riassuntino: 1- 25 frames su Pellicola (immagini IN MOVIMENTO) sono diversi da 25 frames 3D (immagini STATICHE) 2- La scheda video non renderizza 25 frames al secondo regolarmente.. può essere che nel primo quarto di secondo ne butti fuori 20 e negli altri 3 il resto... di conseguenza hai uno scatto... perciò + frame hai + sarà fluida l'immagine. 3- La soglia comunemente accettata da tutti è minimo 25-30 fps in single e minimo 55-60 fps in multi... ciao
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Linux User #351189 since 2003 - Mac User since 2005 Laptop: MacBook Pro 14'' - Apple M2pro - 16 GB RAM - 512 GB SSD - MacOS 13 Gaming Desktop: AMD Ryzen 5800X 3D 32GB RAM - Radeon RX 6800 XT 16 GB RAM - 2 TB SSD - Monitor MSI 27" 1440p 165 Hz - Windows 11 64bit / Mobility: ASUS ROG Ally - Ryzen Z1 Extreme - 16 GB RAM - 512 GB SSD Tablet: iPad mini 6 - A14 Bionic - WIFI/4G - 256 GB - iPadOS 16 / Mobile: iPhone 13 mini - A15 Bionic - 256 GB - iOS 16 |
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#6 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Rimini
Messaggi: 6081
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mah, non metto in dubbio che 60 fps sia meglio di 25.
Nemmeno che a una tale media (25) in un gioco "frenetico" ci possano essere immagini pesanti che tirano giù la media e quindi fanno notare gli scatti.. ma non credo tutti sappiano la storia dei 25 fps. L'unica cosa che voglio dire è che x vedere fluido un gioco non servono 100 e nemmno 50 fps.. Nebastano 25 "costanti". a 25 se non ci fossero minimi si sarebbe a posto. Per questo x vedere fluidità x me basta una scheda che ti garantisca 30-35 fps con minimi non inferiori a 20. poi se la scheda non renderizza, in un quarto fa 50 e negli altri 3 10 (media 20fps
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#7 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Budapest
Messaggi: 19133
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Quote:
bYeZ!
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Improvise, adapt, overcome. |
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#8 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Morbegno (SO)
Messaggi: 1410
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schiaccia pausa mentre giochi a doom3 mentre ti passa davanti un mostro che corre lateralmente.
schiaccia pausa su un film mentre un uomo corre lateralmente. scommettiamo che nel primo caso vedi il mostro ben definito mentre nel secondo si nota anche l'alone del omini che corre? metaforicamente parlando e' come interpolare linearmente un insieme di punti(vg) e pensare che sia continuo come se fosse interpolato da spline cubiche(film).
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e' difficile cio' che non si conosce Tic Tac Andrew Morton, 15/02/2008 LKML:"`tmp' is an awful identifier, and renaming it to `temp' hardly improves it." |
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