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MSI PRO MAX EDGE AI+, Ryzen AI Max+ 395 e 128 GB per far girare in locale anche i modelli più grandi
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Old 18-09-2004, 14:23   #1
R@nda
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Quake IV alcuni dettagli

Quoting the latest issues of PC Zone (UK) and PC Gamers (US) magazines, Eurogamer revealed some details about Quake IV, the FPS with DOOM 3 engine in the works at Raven Software. As a result, we now know that Quake IV is a direct sequel to Quake II and take place just hours after the events of that game. Quake IV consists of a combination of solo missions and battles, part of a military campaign against the Strogg homeworld. The missions will be both indoor and outdoor and we will control vehicules from time to time and will use weapons like blaster, machinegun, nailgun and shotgun. Let's hope that more details will come in the next months.

Il mio inglese è così così....

In pratica è un seguito diretto di Quake2, missioni all'aperto e al chiuso,si potranno usare dei veicoli in alcuni frangenti.
In pratica Halo ha dettato scuola...e tutti si sono adattati,a parte questo,per me viene una figata.

Ah dimenticavo,ci sarà di nuovo il nailgun
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Tutti abbiamo un Germano dentro di noi...no, non l'anatra.

Ultima modifica di R@nda : 18-09-2004 alle 14:25.
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Old 18-09-2004, 14:25   #2
DevilMalak
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nn vedo l'ora, altro che doom3 e hl2
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Old 18-09-2004, 14:26   #3
TheRipper
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Non vedo come possa incastrarsi lo sparachiodi nel background di Quake2.
Secondo me stanno facendo un po' un pastrocchio...
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Tag Xbox Live= Th3Ripp3r666
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Old 18-09-2004, 14:28   #4
Codename87
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Quote:
Originariamente inviato da TheRipper
Non vedo come possa incastrarsi lo sparachiodi nel background di Quake2.
Secondo me stanno facendo un po' un pastrocchio...
Perchè?

Immagini un futuro senza chiodi?
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Old 18-09-2004, 14:31   #5
R@nda
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Messaggi: 15661
Ha ragione,per me il nail è mitico....però in un futuro alla Quake2 con tecnologie avanzate si mettono sparare chiodi?
Ah questi terrestri....
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