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Old 16-09-2004, 17:02   #1
FatMas
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3d studio editor materiali

Ciao a tutti.
ho una domanda credo abbastanza stupida...
nell'editor dei materiali del 3d studio ho la possibilità di salvare 24 materiali.
io ho bisogno di un numero molto maggiore... l'unico modo è cancellarne dall'editor per salvarli in libreria materiali?
ma non si può aumentare i materiali nell'editor?
grazie!!
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I computer sanno contare solo da 0 ad 1. Il resto è illusione.
Nel Mercatino ho concluso con: beppe, ciucozoppo, j0hN, mstella, kecci, Galotar, Fran123, ezekiel22, -FDM-, Superdm83, angie, ilkarro, Lallabell, ALEX R1, smoicol, AbuJaffa, Proteo71, LCol84, gprimiceri
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Old 16-09-2004, 17:24   #2
redsith
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Nono in verità nell'editor ci stanno tutti i materiali che vuoi. Quando hai finito le caselle sovrascrivi pure i materiali nuovi.
Se poi ti serve ripescare un materiale che è stato "cancellato" fai "Get material" --> "Scene" e li ritrovi tutti. Oppure "selected" e trovi quello dell'oggetto selezionato.
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Old 16-09-2004, 17:45   #3
FatMas
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ok grazie, ho visto che i materiali restano in "memoria"...

un altra domanda:

io i modelli li faccio con autocad e applico quindi i materiali con 3d studio.
ora siccome che mi capita spesso di spostare oggetti in autocad, per evitare di dover applicare nuovamente i materiali a tali oggetti, è possibile mettere in "comunicazione" i due software in modo che se applico uno spostamento in autocad mi cambia anche in 3d studio?
(ho detto una fesseria?)
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Old 16-09-2004, 18:08   #4
redsith
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Boh
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Old 16-09-2004, 19:52   #5
GreG
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Con acad architectural desktop e 3dsViz la cosa si può fare....(te lo do x certo)
anche se mi sembra di aver letto qualcosa in proposito anche col max 6....ma non ho verificato!

saluti,

GreG

Ps...cmq è sempre un gran casino....
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"Il Sogno è l'infinita ombra del Vero" Giovanni Pascoli
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Old 16-09-2004, 22:57   #6
redsith
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Ah si forse con Max 6 c'entrano i materiali architettonici, che dovrebbero essere compatibili con Autocad, ma visto che io non lo uso non saprei dirti bene.
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Old 19-09-2004, 03:57   #7
REPSOL
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Io quelle poche volte che ho provato ad importare da autocad su 3dsmax mi fa sempre del gran bordello con le normali, facce mancanti e compagnia bella
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Old 19-09-2004, 09:38   #8
FatMas
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Originariamente inviato da REPSOL
Io quelle poche volte che ho provato ad importare da autocad su 3dsmax mi fa sempre del gran bordello con le normali, facce mancanti e compagnia bella
Devi importare dentro il 3d studio come file dwg.
Per vedere tutte le facce mancanti è sufficiente selezionare "2 lati" nei "parametri di base" del materiale che si applica ad ogni oggetto.
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Old 19-09-2004, 10:01   #9
josefor
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Ho notato che il DXF funziona meglio, non ti rovescia le superfici, altra cosa ma questo è una questione futura, la versione 7 di 3sd max supporterà nativamente il formato DWG, quindi per il futuro niente più problemi.
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Old 19-09-2004, 12:24   #10
REPSOL
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Originariamente inviato da FatMas
Devi importare dentro il 3d studio come file dwg.

E come pensi che abbia fatto scusa?

Vabbè dai lassiamo stà
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Old 19-09-2004, 13:16   #11
geng@
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quello che dici sarebbe un xref... solo che in max (6 compresa) funziona solo tra modelli o scene di max.
Ma vuoi che non esista un plugin che lo faccia???

Il plugin è un po' il profumo della vita
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Old 19-09-2004, 13:42   #12
REPSOL
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Originariamente inviato da geng@

Il plugin è un po' il profumo della vita
Geng@otta si droga...
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Old 19-09-2004, 13:59   #13
geng@
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Originariamente inviato da REPSOL
Geng@otta si droga...
si, mi faccio di radiosity
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Old 19-09-2004, 15:14   #14
REPSOL
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si, mi faccio di radiosity

AHAHAH
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Old 20-09-2004, 20:22   #15
FatMas
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Originariamente inviato da REPSOL
E come pensi che abbia fatto scusa?

Vabbè dai lassiamo stà
Bè, si può esportare da autocad come 3ds e importare questo nel 3d studio.....
Al corso di disegno automatico mi era stato insegnato di eseguire appunto questa procedura per alcuni motivi riguardanti lo sfaccettamento dei solidi circolari....
non mi ricordo se anche in questo modo da il problema della normale.......

in teoria anche per passare da 3d studio a autocad è meglio usare il 3ds.. sennò non sempre si può estrudere i piani esportati nel cad
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Ultima modifica di FatMas : 20-09-2004 alle 20:27.
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Old 20-09-2004, 20:57   #16
REPSOL
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Originariamente inviato da FatMas
Bè, si può esportare da autocad come 3ds e importare questo nel 3d studio.....
Al corso di disegno automatico mi era stato insegnato di eseguire appunto questa procedura per alcuni motivi riguardanti lo sfaccettamento dei solidi circolari....
non mi ricordo se anche in questo modo da il problema della normale.......

in teoria anche per passare da 3d studio a autocad è meglio usare il 3ds.. sennò non sempre si può estrudere i piani esportati nel cad

Ma di solito faccio viceversa, di solito mi capita di creare una curva e di importarla sul 3dmax per poi estruderla, e in questo modo fa un bordello che non finisce più
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Old 20-09-2004, 23:42   #17
GreG
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Originariamente inviato da geng@

Il plugin è un po' il profumo della vita

...l'Ottimismo vola!!!!!

saluti,

GreG
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