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#1 |
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Member
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Roma
Messaggi: 71
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computer grafica: come iniziare
Premetto che me la cavo +ttosto bene con la grafica 2d (sono un amante di zio photoshop cs) e mi piacerebbe fare il salto di qualità.
Il punto è: cosa mi serve ? per ora mi sono procurato 3dstudio max 6. Spulciando in giro però mi pare di capire che molti di voi utilizzano un infinità di plugins /add-ons. In più sarei felice se mi consigliaste come cominciare. Nell'attesa do un occhiata ai tutorial che avete postato/linkato. Grazie |
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#2 |
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Member
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Roma
Messaggi: 71
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coff... uppete !! ^^
intanto installo 3dmarkoz |
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#3 |
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Bannato
Iscritto dal: Sep 2004
Città: sondrio
Messaggi: 3254
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anchio sono nelle tue stesse condizioni (so usare bene photoshop ) ti consiglio di cominciare con autocad 3d, molto semplice, invece sto usando maya ed é un casino assurdo !!!spero d'imparare prima o poi
cioe con autocad ho fatto una casa, non ho avuto difficolta' e mi ha dato grandi soddisfazioni, io comincierei da li xo sono uno dei - esperti qui ...ma 3d studio è complicato come maya ???? Ultima modifica di gabberman81 : 16-09-2004 alle 17:51. |
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#4 |
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Member
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Roma
Messaggi: 71
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io da niubbo credo che autocad si presti + ad utilizzi tipo progettazione e architettura che a computer grafica vera e propria O.o
non vorrei aver detto una grossa stupidaggine ^^ |
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#5 |
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Member
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Roma
Messaggi: 71
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up ! esperti datece na mano plz ! ho installato il 3d studio max 6 e accrocchi vari ma da qui in poi non so che fare... di fronte a tanta interfaccia e tanta potenza non riesco nemmeno a togliermi dalla faccia questa espressione
help ! |
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#6 |
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Member
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Roma
Messaggi: 71
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ragazzi nn trovo guide decenti in giro né articoli che spieghino cosa serve per cominciare (tipo qua sento parlare di altri motori di rendering e programmi x l'illuminazione....)
possibile hce nessuno di voi voglia spendere 5 min a dare un paio di dritte che possano essere utili nn solo a me ma anche ad altra gente che visita sto forum ? please : ) |
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#7 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Unknown
Messaggi: 4553
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Personalmente uso Maya quindi non me la sento di spiegarti qualcosa su Max, cmq se vuoi dei tutorial prova su www.3dtotal.com , ce ne sono tanti per Max.
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Only dead fish swim with the stream. |
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#8 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 1433
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se sei alle prime armi, personalmente ti consiglio Cinema 4D, ho fatto un giro sul forum e quì non è molto usato, quindi senti anche i pareri degli altri se vuoi.
Elenco le caratteristice principali: -rispetto ad altri programmi costa pochissimo, circa 600 euro(versione base) -è semplicissimo da carire e usare -si trovano moti tutorial semplici anche in ita pure io ho iniziato da poco a sperimentare la modellazione 3d e ad usare cinema (da qualche mese) e devo dire che ho avuto pochissime difficoltà. In più c'è un sito italiano http://www.c4dzone.com/ gestito da persone che aiutno molto e che da poco hanno fatto una guida che descrive chiaramente tutte le sue funzionalità. Per farti capire cosa sono riuscito a fare in poco tempo guarda l'immagine, direi che come qualità non è niente male, in più ora sto modellando un volto e sta venendo proprio bene, in definitiva te lo consiglio!!
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#9 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Unknown
Messaggi: 4553
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Beh, se parliamo di prezzi allora sicuramente XSI, 499$ versione base.
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Only dead fish swim with the stream. |
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#10 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: Racconigi (Cn)
Messaggi: 3341
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Se per la prima volta ti butti in un software 3d penso che l'acquisto di un manuale che ti faccia entrare in testa i concetti base e poi vada a approfondire il software da te scelto (3dsmax) sia una spesa largamente consigliabile. Senza andarsi subito a buttare nelle bibbie da 50-100 euro, con 600-1200 pagine, puoi iniziare da qualche volumetto da 15 euro e poi sbrigartela con i tutorial e i consigli che trovi in giro .
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